• 파일시티 이벤트
  • LF몰 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트

e-learning개론, 이러닝개론 요점정리, 요약본/ 한기대

판매자72
개인인증판매자스토어
최초 등록일
2022.04.17
최종 저작일
2020.12
5페이지/한글파일 한컴오피스
가격 1,500원 할인쿠폰받기
다운로드
장바구니

* 본 문서(hwp)가 작성된 한글 프로그램 버전보다 낮은 한글 프로그램에서 열람할 경우 문서가 올바르게 표시되지 않을 수 있습니다. 이 경우에는 최신패치가 되어 있는 2010 이상 버전이나 한글뷰어에서 확인해 주시기 바랍니다.

소개글

"e-learning개론, 이러닝개론 요점정리, 요약본/ 한기대"에 대한 내용입니다.

목차

1. 이러닝 정의 및 특성, 블렌디드 러닝
2. 학습객체 구성요소, 중요성
3. 이중부호화 이론과 인지부하이론, 슬라이드쇼
4. 학습자 통제와 프로그램통제, 통제권부여
5. 단일선다형 복수선다형, 표준질문형식, 피드백, 선택지구성, 피드백 제공시 주의사항
6. 아이콘과 툴팁(tooltip)
7. 이메일의 활용
8. 비주얼 디스플레이, 스크롤의 장단점, 디자인, 레이아웃과 일관성
9. 내비게이션
10. 스토리보드

본문내용

1. 이러닝(e-learning)
-이러닝의 정의:
전자적(electronic)을 매개로 하는 학습으로 전자적 학습을 의미한다. 여기서 전자적은 인터넷등을 의미하며 이러닝은 이러한 인터넷을 기반, 기초로 하는 학습이다.
-특성:
언제 어디서나 학습할 수 있는 개방성(시공간의 제약이 없다)
학습자가 원하는 시간 및 장소에서 학습할 수 있는 융통성
학습자가 학습방법과 학습진도에 대한 결정권 소유

-블렌디드 러닝(blended learning):
이러닝+오프라인의 혼합학습. 이러닝을 기본으로 하되 교실수업을 첨가한 수업으로 하나의 목표를 위해 다양한 학습형태를 활용한다. 이러닝과 교실학습(오프라인)의 결합에만 국한시키지 않는 특징이 있다.

2. 학습객체(learning object)
-학습객체:
학습자들로 하여금 개별적으로 접근이 가능하고 특정의 다양한 학습목표를 완벽하게 성취하고 이를 증명할 수 있게 해주는 전자적 콘텐츠

-물리적 측면 구성요소: 텍스트, 그래픽, 애니메이션, 오디오
-내용적 측면 구성요소: 학습목표, 학습내용, 학습전략, 평가문항
-기타 구성요소: 목표, 학습활동, 제목, 도입, 평가(목표달성여부확인), 요약, 관련 학습자료(링크), 메뉴 명, 메타데이터(데이터에 관한 검색기능)

참고 자료

없음
판매자72
판매자 유형Gold개인인증

주의사항

저작권 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
환불정책

해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.

파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

이런 노하우도 있어요!더보기

최근 본 자료더보기
탑툰 이벤트
e-learning개론, 이러닝개론 요점정리, 요약본/ 한기대
  • 레이어 팝업
AI 챗봇
2024년 05월 29일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:38 오전
New

24시간 응대가능한
AI 챗봇이 런칭되었습니다. 닫기