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게임애니메이션VR의이해) 교재 2장 게임콘텐츠의 이해 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다.

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최초 등록일
2021.07.15
최종 저작일
2021.07
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과제정보

학과 미디어영상학과, 생활체육지도과 학년 4학년
과목명 게임애니메이션VR의이해 자료 8건
공통
교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다.
① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차
⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과 재료
현재까지 출시된 PC,...

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목차

Ⅰ.서론

Ⅱ.본론
1.게임 소개
2.게임의 구성요소 분석

Ⅲ.결론

본문내용

Ⅰ.서론

게임은 인류의 역사 속에서 아주 오래 전부터 존재해왔다. 이는 혼자서 즐기는 유흥의 용도 뿐만 아니라 다른 참여자들과 함께 게임을 즐기는 것을 통하여 일종의 상호작용의 역할을 할 수 있었으며, 유아의 경우 게임을 통하여 교육적 효과를 발생시킬 수 있다는 역할도 수행 할 수 있다. 현대 사회의 경우 이러한 게임에 디지털 매체를 결합하여 PC, 모바일, VR 등 다양한 매체를 활용한 게임 산업이 발달하고 있다. 디지털 매체를 활용한 다양한 게임은 이용자에게 더욱 강렬한 시각적 및 청각적 효과를 줄 수 있으며, 생산자는 소비자에게 이러한 만족감을 가져다주는 것을 통하여 가치를 생산할 수 있다.
엔터테인먼트산업으로서의 디지털 게임은 소비자가 그것을 통하여 만족감을 느낄 수 있도록 그 구성을 철저히 해야 할 것을 요구한다. 즉, 구성요소가 잘 충족되어 있는 게임일수록 소비자가 그것을 통해 재미를 느낄 수 있는 가능성이 올라간다. 게임을 다양한 요소로 분석할 수 있는 방법론은 다양하게 존재하지만, 한국콘텐츠진흥원에서는 게임의 구성요소를 상당히 세분화하여 참여자, 목표, 설정(스토리, 캐릭터, 사운드), 절차(플레이 방법), 규칙, 충돌과 갈등, 도전, 기술, 재료의 여덟 가지로 구분한 바 있다.
이하에서는 어몽어스(Among Us)라는 게임을 여덟 가지 게임의 구성요소로 분석해보고자 한다. 어몽어스는 최근 모바일 및 PC를 기반으로 이용할 수 있는 게임으로 많은 인기를 끌고 있는 게임이다. 게임의 구성요소의 분석을 통하여 어몽어스가 인기를 끌 수 있었던 요인에 대한 나름의 결론을 제시하고자 한다.

Ⅱ.본론

1.게임 소개
어몽어스(Among Us)는 INNERSLOTH사에서 개발 및 유통을 진행한 게임으로, 2018년 iOS와 Android에 출시되었으며 이후 PC, NS, XBO 등으로 그 플랫폼을 확장하고 있다. 이 게임은 마피아 게임과 유사한 형태로, 게임 상에서 마피아에 해당하는 임포스터를 추리하며 각자가 맡은 미션을 수행하는 틀로 진행된다.

참고 자료

INNERSLOTH, 최종접속일 21.03.06
https://innersloth.com/gameAmongUs.php
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