목차
1. 서론
2. ICT스타트업의 현황
3. ICT스타트업 창업에 대한 제도적 지원
4. ICT스타트업 창업 과정 - 국내 기업 사례
(1) 플리토 사례
(2) 큐키 사례
(3) 레저큐 사례
5. 결론
참고 문헌
본문내용
1. 서론
현재 한국에는 강한 스타트업 열풍이 불고 있다. 스타트업(start-ups)이란 2010년대 이후 실리콘밸리의 창업열풍에 대한 관심이 높아지면서 ‘벤처기업’이라는 용어 대신 스타트업이 사용되기 시작하였다. 스타트업은 국내외에서 일반적으로 첨단기술을 기반으로 한 창업단계의 기업을 일컫는 용어로 사용되고 있다. 즉, 현재 창업을 시작하고 있는 회사이며, 일반적으로 음식점이나 커피숍 보다는 첨단기술을 기반으로 창업해 빠르게 성장하는 기업이라고 정의하였다. 스타트업은 20,30대에서 시작되고 있으며 정부나 대기업에서도 이를 촉진하기 위해 많은 지원을 아끼지 않고 있다.
많은 지원과 노력에도 불구하고 성공하는 스타트업은 1%에 불과하다. 따라서 성공하기 위해서는 ICT분야를 공략하여 창업을 시도해야 한다. ICT란 정보기술(Information Technology)과 통신기술(Communication Technology)의 합성어로서, 이는 정보기기의 하드웨어, 운영, 정보 관리에 필요한 소프트웨어 기술과 이들 기술을 이용하여 정보를 수집, 생산, 가공, 보존, 전달, 활용하는 모든 방법에 의해 필요한 자료를 수집하고, 가공하고, 재창출하기 위해서 필요한 공학 및 과학 지식과 이와 관련된 기술들을 말한다.
이를 활용한 대표적인 예로는 스마트폰 어플리케이션이 있다. 현대 사회에서 스마트폰은 생활을 많은 부분을 담당하고 있으며, 스마트폰 앱은 편리하고 원활하게 생활할 수 있게 도와준다. 따라서 스마트폰 앱을 기반으로 한 스타트업은 성장 가능성이 높으며, 실제로도 많은 스타트업들이 이를 통해 성공하였다.
현재 여러 분야와 다양한 관점에서 ICT 스타트업에 대한 연구가 이루어지고 있다. 임정욱은 한국스타트업생태계는 정부주도 사업을 중심으로 대기업이 협력하여 스타트업 창업이 촉진되고 있다고 한다. 이는 벤처캐피탈의 새로운 트랜드-마이크로VC와 엑셀러레이터가 등장하는 원인이 되고, 덕분에 배달의 민족이나 애니팡과 같은 ICT스타트업이 성장할 수 있게 되었다고 한다.
참고 자료
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