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윈도우 2000에 대해

*희*
최초 등록일
2000.11.12
최종 저작일
2000.11
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목차

1. 윈도우 2000의 역사
2. 윈도우 NT 4.0과 윈도우 2000
3. 윈도우 2000의 훼밀리
4. 윈도우 2000 최소사양
5. 윈도우 2000의 기능
6. 윈도우 2000의 기술
7. 윈도우 2000의 장/단점


본문내용

1. 윈도우 2000의 역사
윈도우 운영체제는 1980년대 초반부터 개발되었으며 초창기부터 크게 두 갈래의 방향으로 나뉘어 개발되었다. 하나는 마이크로소프트의 이전 도스 호환 체제를 그대로 유지하는 방식인데, 이는 도스 코드를 살려 놓은 위에 그래픽 운영 환경을 덧씌우는 형태로 개발되었으며, Windows 1.0~3.1, Windows for
Workgroup 3.11, Windows 95, Windows 98의 계보를 지니게 된다.
다른 하나는 마이크로소프트의 이전 도스 호환 체제를 전혀 생각하지 않고 OS/2 개발 경험을 바탕으로 완전히 새로운 32비트 운영체제로 만들어진 윈도우 NT이다. 도스를 포함한 윈도우는 하위 호환성에 그 초점이 맞추어져 개발되었다. 즉, 운영체제가 바뀌면서 사용자가 받는 환경 변화를 최소화하는 것이 목적이었다. 그러나, 윈도우 NT 프로젝트는 처음부터 발전된 성능의 안정한 윈도우를 만드는 것이 그 목적이어서, 윈도우 NT는 도스 코드를 전혀 가지고 있지 않다. 16비트 도스 코드를 운영하기 위해서는 NTVDM이라는 가상 코드 변환기를 사용하는 방식으로 완벽히 안정한 32비트 체제로 설계되었다.
윈도우 98이 출시될 때까지도 윈도우의 주류는 윈도우 1.0부터 출발한 도스 체제였다. 그러나 이 윈도우 체제는 발전된 성능의 하드웨어를 만족시켜 주지 못하고 있었으며, 운영체제 자체의 한계 때문에 안정도가 매우 떨어진다는 단점을 갖고 있었다. 또한 완벽한 멀티스레딩을 구현하지 못하고 있었으며, 대용량 프로그램을 운영하는 것이 매우 비효율적인 운영체제였다. 윈도우 98역시 이런 단점을 모두 안고 있는 한계가 명백한 운영체제이다.



참고 자료

없음

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