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디자인의 원리

*천*
최초 등록일
2010.09.29
최종 저작일
2009.04
9페이지/한글파일 한컴오피스
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소개글

디자인의 원리

목차

(1) 디자인의 원리
- 조화
- 균형
1. 대칭
2. 비대칭
3. 비례
- 율동
1. 반복
2. 방상
3. 점이


(2) 디자인의 요소
- 형태
1. 점
2. 선
3. 면
- 입체
- 색
1. 색의 의미
2. 색의 종류
- 질감
- 빛
- 운동감
- 공간성

(3) 마무리

본문내용

디자인의 원리
디자인의 원리란 어떤 실체를 형해원이기 위하여 그것이 이루어져야 할 각 요소들의 상호의존적인 질서를 만들기 위한 구조적 계획이다. 즉 디자인 요소들이 어떤 특정한 효과를 성취하기 위해 어떻게 결합되어야만 하는가를 결정하는 연관 법칙 또는 구성 계획이라 할 수 있다.
이러한 형식원리들은 본래 미학상의 개념이지만, 오늘날에는 많은 예술분야에서도 사용되는 원리로서 조화, 비례, 균형, 율동 등이 있다. 이러한 원리들은 독립적으로 나타나는 것이 아니고 상호 보완적인 관계를 갖고 형식적 요소나 감각적 요소의 영향에 의해 총체적으로 나타난다.

- 조화 (Harmony)
조화란 두 개 이상의 요소 또는 부분의 상호관계에서 그들이 서로 분리되거나 배척하지 않고 통일된 전체로서 높은 감각적 효과를 발휘할 때 일어나는 현상이다
두 가지 이상의 요소가 동일하거나 유사할 때 그들은 완전히 조화되고 있다고도 생각할 수 있으나, 오히려 단조롭다. 따라서 합리적인 조화는 요소 상호간에 공통성이 있음과 동시에 무엇인가의 차이가 있을 때에 얻어지는 것이 보통이다. 이 차이성이 현저할 때 그들은 대비를 이룬다고 한다. 다른 말로 표현한다면 적절한 통일과 변화가 이루어질 때 조화를 이룬다고 볼 수 있다.
통일감은 주제, 모양, 무늬, 크기를 반복하는 것은 물론 색채, 질감, 재료에서 조화를 이루도록 함으로써 기본적인 통일을 성취할 수 있다.
또한 모양의 반복이나 유사한 이미지를 반복하는 방법도 있는데, 이는 통일된 이미지를 적절한 변화로 효가적인 디자인을 한 것이다. 이는 통일과 변화가 조화의 기본임을 알려주는 것으로 이외에도 주제, 크기, 색채, 재료 등으로 디자인을 변화시킬 수 있다.

- 균형 (Balance)
두 개 이상의 요소 사이에서 부분과 부분 또는 전체 사이에서 시가상의 힘이 안정되어 있으면 보는 사람에게 안정감을 준다.

참고 자료

디자인의 원리
*천*
판매자 유형Bronze개인

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