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예비05_Latch Flip-flop

*슬*
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최초 등록일
2010.10.19
최종 저작일
2010.08
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소개글

예비05_Latch&Flip-flop

목차

I. 목적
II. 이론 및 유의사항
III. 예비학습

본문내용

I. 목적
여러 종류의 flip-flop을 구성하여 그 동작 특성을 알아본다.

II. 이론 및 유의사항
◆ 플립플롭
- 정보량과 기억 용량
· 플립플롭 : 쌍안정 상태의 소자로서 기억소자라고도 함. 1비트의 기억용량. 1과 0을 식별
해서 기억할 수 있기 때문에 2진값 소자라 함. · 기억용량 : 플립플롭 4개는 24=16가지를 식별할 수 있으며, 4비트의 기역용량이 있음. · 세트(set) : 2진값 소자를 어떤 지정된 상태로 설정하는 것. · 리셋(reset) : 무조건 0의 상태로 지우는 것.
1) R-S F/F
S와 R인 두 개의 상태 중 하나를 안정된 상태로 유지시키는 회로로서 외부에서 입력되는 펄스가 1 인 경우를 S, 0 인 경우를 R로 하여 어느 펄스가 입력되었는지 그 상태를 보존시킨다.

RS 플립플롭 회로
이 회로에서 S가 1로 입력되면 출력 Q가 1 이 된다. 이 상태는 R에서 새로운 입력이 없으면 현재의 상태를 계속 유지한다. R에서 새로운 입력이 있으면 출력은 Q가 1 이 되며, 이 상태에서도 S에서 새로운 입력이 있으면 Q가 1 이 된다.

NAND 게이트로 구성한 RS 플립플롭

Truth Table

동기형 플립플롬의 파형도
2) D F/F
하나의 입력 단자를 가지며, 입력된 것과 동일한 결과를 출력한다. 어떤 내용을 일시적으로 보존하기 위하여 저장하거나 전해지는 신호를 지연시키는 데에 사용할 수 있다.

D 플립플롭 회로도와 기호
플립플롭은 RS 플립플롭의 S 입력을 NOT 게이트를 거쳐서 R 쪽에도 입력되도록 연결한다. 시간 펄스에 의하여 동기적인 동작이 되도록 하면 시간 펄스의 입력이 없을 때는 그 이전의 상태를 유지한다. 시간 펄스에 의하여 D에서 입력되는 내용이 기억될 수 있으므로, 시간 펄스를 활성화 신

참고 자료

없음
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