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콘솔 기반, 소켓 및 쓰레드를 활용한 일대일 네트워크 채팅 프로그램

*호*
최초 등록일
2010.11.29
최종 저작일
2010.11
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소개글

콘솔에서 돌아가는 네트워크 일대일 채팅 프로그램입니다.
소켓과 쓰레드 활용 기초를 참조하는데 도움이 됩니다.
(쓰레드는 크리티컬 섹션을 사용하였음)
소스내에 주석이 처리되어 있으니 참조 바랍니다.

VC 2008 에서 작성되었으나, SocketClient.cpp, SocketServer.cpp 두 파일만 참조로 하시면 됩니다.(2005에서 프로젝트 만들어서 해도 됩니다.)
NetworkChat 이라는 솔루션 파일에 SocketServer 와 SocketClient 라는 두개의 프로젝트가 포함되어 있습니다.

* 테스트 순서
1. 서버를 먼저 실행한다. SocketServer.exe
2. 클라이언트를 실행한다. SocketClient.exe
3. 클라이언트에서 접속할 서버의 주소를 입력한다.
(같은 컴퓨터 내에서 서버를 켜둔 상태라면 127.0.0.1 을 입력하면 됩니다.)
4. 접속이 되었으므로 대화내용을 서로 입력합니다.
5. 접속을 끊고 싶으면 "/exit" 를 입력합니다.

* 새로 프로젝트를 생성해서 컴파일 하시면, wsock.lib를 추가시켜 주셔야 합니다. 그렇지 않으면 링크에러 발생함.

컴파일 실행환경

Visual C 2008 에서 작성하였으나, 2005에서도 동작함(프로젝트 재생성 필요)

압축파일 내 파일목록

Debug/SocketClient.exe
Debug/SocketServer.exe
NetworkChat.sln
NetworkChat.suo
SocketClient/ReadMe.txt
SocketClient/SocketClient.cpp
SocketClient/SocketClient.vcproj
SocketClient/stdafx.cpp
SocketClient/stdafx.h
SocketClient/targetver.h
SocketServer/ReadMe.txt
SocketServer/SocketServer.cpp
SocketServer/SocketServer.vcproj
SocketServer/stdafx.cpp
SocketServer/stdafx.h
SocketServer/targetver.h

참고 자료

없음
*호*
판매자 유형Bronze개인

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