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CPU 스케줄링 시뮬레이터 구현 FCFS - SRT - HRN 요구서

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최초 등록일
2010.12.22
최종 저작일
2009.04
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소개글

CPU 스케줄링 시뮬레이터 구현 FCFS - SRT - HRN 요구서

목차

baci

본문내용

3. 과제목표
사용자가 cylinder 와, head 위치, 리퀘스트의 위치를 설정(자동 또는 수동)한 후, 스케줄링 기법을 선택한다. 스케줄링을 실행하면 스뮬레이터의 화면에 헤더의 이동 경로가 그래프로 표현되고 헤더의 이동 거리를 나타나게 한다.

4. 과제 요약
사용자가 cylinder 와, head 위치, 리퀘스트의 위치를 설정(자동 또는 수동)한 후, 스케줄링 기법을 선택한다. 스케줄링을 실행하면 스뮬레이터의 화면에 헤더의 이동 경로가 그래프로 표현되고 헤더의 이동 거리를 나타나게 한다.

5. 설계범위 및 알고리즘 (설계 범위 지정)
① 구현 대상 선정 : DISK 스케줄링 기법 선정
② 시뮬레이터의 사용자 인터페이스 설계 (C# 언어 사용)
③ 스케줄링 기법별 상세 기능 설계
④ 사용자 인터페이스 및 세부 기능 구현

참고 자료

없음
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판매자 유형Bronze개인

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