스포츠와 인터넷의 관계
- 최초 등록일
- 2010.12.27
- 최종 저작일
- 2010.12
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스포츠와 인터넷의 관계
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본문내용
게임은 많은 시행착오와 유행 속에서 큰 발전을 해왔습니다. 특히 스포츠 게임은 직접 뛰지 않아도 자신이 경기에 참여하고 있다는 대리만족을 위해 만들어진 것으로 지금의 스포츠 게임들이 있기까지 많은 모습의 변화가 있었습니다. 애니메이션 역시 스포츠 종목을 다룬 작품들의 큰 성공들이 있었습니다.
게임과 애니메이션에는 다양한 종목의 스포츠 게임이 있는데, 실황 파워풀 프로야구, 그랜드 슬램 2003, NBA 2004, 피파 2004, 그리고 격투기 등이 있습니다. 인기 축구 게임인 피파 시리즈의 경우엔 우리나라에서만 매년 10만장이 넘는 게임 시디가 판매되고 있다고 전해집니다. 애니메이션도 게임과 같이 다양한 종류의 작품들이 많이 산출되는데, 이는 사람들이 그런 소재를 접함으로써 현실감과 동떨어지지 않는 느낌을 받기 때문입니다. 소재는 무궁무진하며 어떤 상황도 충분히 쉽게 그려질 수 있는 부분도 체험하는 체험자들에게는 항상 신선함을 느낄 수 있게 되는 것입니다. 이것이 스포츠 컨텐츠가 게임과 애니메이션에 있어서의 큰 매력점이 아닐까 합니다.
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