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openGL을 이용한 비동기 네트워크 방식의 fps 게임

*승*
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최초 등록일
2017.01.15
최종 저작일
2011.02
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소개글

게임 프로젝트로 작업한 온라인 fps 게임 입니다.
클라이언트는 opengl을 사용하여 ase 파일 포맷 스키닝 하는 과정까지 포함하여 작업 하였고
서버는 iocp 공부하면서 작업 하였습니다.

업로드 용량 초과로 lib 파일 및 리소스 파일 삭제 후 실질적인 코드만 첨부 합니다.
해당 프로젝트 실행 영상 2개 아래 링크로 첨부 합니다.

http://serviceapi.nmv.naver.com/flash/convertIframeTag.nhn?vid=AD1E06820AA4B78E018BBB9EAD3D6B3A7A4A&outKey=V12418c08670de7d28dc4a138c997517b84eeab70d7d827bf8fada138c997517b84ee&width=1280&height=720

http://serviceapi.nmv.naver.com/flash/convertIframeTag.nhn?vid=63BE59925E368047EB9344F18165FA35923A&outKey=V122204b7ef2d4506e8005f89e9749484420fa0f166e07cbcfb435f89e9749484420f&width=1280&height=720

컴파일 실행환경

Microsoft visual c++ 2010

압축파일 내 파일목록

client/.vs/
client/.vs/GameProject/
client/.vs/GameProject/v14/
client/.vs/GameProject/v14/.suo
client/.vs/SpaceMarine/
client/.vs/SpaceMarine/v14/
client/.vs/SpaceMarine/v14/.suo
client/3D_object.cpp
client/3D_object.h
client/ASE_Loader.cpp
client/ASE_Loader.h
client/bullet.cpp
client/bullet.h
client/bump.frag
client/bump.vert
client/camera.cpp
client/camera.h
client/CEGUI.log
client/CreateinterfaceItem.cpp
client/CreateinterfaceItem.h
client/Efact.h
client/Font.bmp
client/font.cpp
client/font.h
client/GameProject.sln
client/GameProject.VC.db
client/glInfo.cpp
client/glInfo.h
client/include.h
client/loader2.suo
client/loader2.v11.suo
client/main.cpp
client/main.h
client/main_character.cpp
client/main_character.h
client/mathlib.cpp
client/mathlib.h
client/MOD_3D.h
client/MOD3D.cpp
client/NetworkService.cpp
client/NetworkService.h
client/object.txt
client/OctreeSpacePartition.cpp
client/Particle.cpp
client/pointlight.frag
client/pointlight.vert
client/shader.cpp
client/shader.h
client/sound.cpp
client/sound.h
client/SpaceMarine.VC.db
client/spaceMarine.vcxproj
client/spaceMarine.vcxproj.filters
client/spaceMarine.vcxproj.user
client/Sprite.cpp
client/VBO.h
client/videoEfect.cpp
server/GameServer/
server/GameServer/base64.cpp
server/GameServer/base64.h
server/GameServer/CSmtp.cpp
server/GameServer/CSmtp.h
server/GameServer/GameServer.cpp
server/GameServer/GameServer.h
server/GameServer/GameServer.sdf
server/GameServer/GameServer.sln
server/GameServer/GameServer.suo
server/GameServer/GameServer.v11.suo
server/GameServer/GameServer.vcxproj
server/GameServer/GameServer.vcxproj.filters
server/GameServer/GameServer.vcxproj.user
server/GameServer/mathlib.cpp
server/GameServer/mathlib.h
server/GameServer/md5.cpp
server/GameServer/md5.h
server/inGmeServer/
server/inGmeServer/inGameServer.cpp
server/inGmeServer/inGameServer.h
server/inGmeServer/inGmeServer.sdf
server/inGmeServer/inGmeServer.sln
server/inGmeServer/inGmeServer.suo
server/inGmeServer/inGmeServer.v11.suo
server/inGmeServer/inGmeServer.vcxproj
server/inGmeServer/inGmeServer.vcxproj.filters
server/inGmeServer/inGmeServer.vcxproj.user
server/inGmeServer/mathlib.cpp
server/inGmeServer/mathlib.h

참고 자료

없음
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