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2008 c++ 비쥬얼 스튜디오 3점을 입력받고 면적과 꼭직점각도, 가장 큰 각도를 찾는 프로그램

wzxcv123
최초 등록일
2019.10.03
최종 저작일
2019.05
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소개글

"2008 c++ 비쥬얼 스튜디오 3점을 입력받고 면적과 꼭직점각도, 가장 큰 각도를 찾는 프로그램"에 대한 내용입니다.

목차

없음

본문내용

#include"triangle.h"
using namespace std;



int main()
{
double val;
Point p1,p2,p3;
double area,big_angle;
cout<<"x1= ";cin >>val;p1.SetX(val);
cout<<"y1= ";cin >>val;p1.SetY(val);

cout<<"x1= ";cin >>val;p2.SetX(val);
cout<<"y1= ";cin >>val;p2.SetY(val);

cout<<"x1= ";cin >>val;p3.SetX(val);
cout<<"y1= ";cin >>val;p3.SetY(val);

참고 자료

없음
wzxcv123
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