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Plus_report 4차산업 아이템 시장조사 하기,4차산업 아이템 선정, 조사수집방법, 조사설문지

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최초 등록일
2019.12.22
최종 저작일
2019.06
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소개글

꼼꼼히 작성해 보았어요.
A+ 받은 자료입니다.^^
도움 되시길 바랍니다.
감사합니다. :)

목차

1.아이템개요
 1)  선정 아이템
 2)  선정 이유 - (4차 산업시대를 대비한 시장의 유망성 ) 

2. 어떠한 방식의 조사설계 방법 들을 사용할 계획인가? 선택한 이유는 무엇인가?
 1) 조사설계방법
 2) 선택한 이유

3. 조사수집 방법은 무엇을 선택할 계획인가? 선택한 이유는 무엇인가?
1) 조사수집방법
2) 선택한 이유

4. 누구를 대상으로 무엇을 어떻게 물어볼 계획인가? 선택한 이유는 무엇인가?
1) 설문대상 선정이유
2) 설문 질문

본문내용

 1-1)  선정 아이템
- VR기술을 활용한 실내 피트니스 기구
- 신체 부착용 센서를 통해 사용자의 신체정보 및 운동정보 분석
- 실내에서도 다양한 유산소 및 무산소 운동을 지원하는 모션 컨트롤러 게임

1-2)  선정 이유 - (4차 산업시대를 대비한 시장의 유망성 ) 
- 문화체육관광부의 “게임산업 중장기 전략” 발표
- 스포츠와 ICT 신기술 VR이 접목된 콘텐츠 개발 지원
- 정부 차원에서의 가상현실 산업 육성계획 추진전력(~2018년)
- 5G를 비롯한 세계 최고의 인프라를 갖추고 있는 우리나라
- 모바일, 디스플레이, HMD 등의 글로벌 경쟁력 보유
- 증강현실 핵심요소를 게임으로 전환할 수 있는 기구
- 가상현실/증강현실 산업 생태계 조성 초기 단계
- 스마트폰 이후 패러다임에 대한 전환 기대로 글로벌 시장 조성 여건 구축
- 가상현실/증강현실 피트니스 게임 기구 개발을 통한 한류 문화콘텐츠 경쟁력 제고
- 네트워크 진화와 체감형 콘텐츠의 발전

참고 자료

없음
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