사이버범죄 사례로 온라인도박과 관련하여 작성
- 최초 등록일
- 2020.01.23
- 최종 저작일
- 2020.01
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목차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 사이버 범죄의 개념 및 종류
2. 온라인 도박의 개념 및 특징
3. 온라인도박의 실태와 규제 현황
4. 해외사례
5. 온라인도박의 증가 원인과 양상
6. 온라인도박과 관련된 주요 쟁점
7. 온라인 도박에 대한 규제 방안
Ⅲ. 결론
본문내용
• 온라인 도박의 개념
1. 현실에서 도박으로 간주하는 행위가 온라인이라는 가상공간이 출현하면서 이와 더불어 새롭게 등장한 결제수단인 전자화폐 내지 전자금융거래를 통해 온라인으로 이루어지는 것
2. 컴퓨터나 정보통신망을 이용한 온라인상에서 도박 사이트에 있는 게임 도박 등 도박 프로그램을 이용하여 전자화폐나 신용카드와 같은 온라인 결제가 가능한 화폐를 사용하는 도박
3. 육지기반의 도박과 반대되는 개념으로서 특정한 지역에 위치하지 않고서 도박을 하거나 가상 세계에 기반을 둔 도박
참고 자료
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