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[Android Studio를 활용한 안드로이드 프로그래밍] Chapter 14 연습문제

생각을코딩하다
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최초 등록일
2020.12.09
최종 저작일
2020.01
15페이지/파일확장자 어도비 PDF
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소개글

[Android Studio를 활용한 안드로이드 프로그래밍] Chapter 14 연습문제 해답입니다.

목차

1. [Android Studio를 활용한 안드로이드 프로그래밍] Chapter 14 연습문제 1, 2, 3, 4, 5번

본문내용

액티비티(Activity)
- 화면을 구성하는 가장 기본적인 컴포넌트
- 액티비티 하나당 화면을 하나씩 생성

서비스(Service)
- 눈에 보이는 화면(액티비티)과 상관없이 백그라운드에서 동작하는 컴포넌트
- 로컬에서 동작하는 서비스 : 서비스 생성 -> 서비스 시작 -> 서비스 종료

브로드캐스트 리시버(Broadcast Receiver)
- 여러 응용 프로그램이나 장치에 메시지를 전달하기 위해 방송(broadcasting) 메시지를 사용
1) 문자 메시지 도착, 배터리 방전, SD 카드 탈부착, 네트워크 환경 변화 등의 이벤트 발생
2) 전체 응용 프로그램이 들을 수 있도록 방송 신호를 보냄
3) 브로드캐스트 리시버는 방송 메시지가 발생하면 반응

콘텐트 프로바이더(Content Provider)
- 응용 프로그램 사이에 데이터를 공유하기 위한 컴포넌트
- 응용 프로그램은 데이터에 자신만 접근할 수 있으므로 자신의 데이터를 외부에 공개하려면 콘텐트 프로바이더를 만들어야 함
- URI(Uniform Resource Identifier) : 콘텐트 프로바이더의 정보를 제공하는 방법

참고 자료

없음

자료후기(1)

생각을코딩하다
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