• LF몰 이벤트
  • 파일시티 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트

4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안

레포트천사
사업자인증판매자스토어
최초 등록일
2021.01.28
최종 저작일
2021.01
4페이지/한글파일 한컴오피스
가격 2,000원 할인쿠폰받기
다운로드
장바구니

소개글

청소년문화
주제: 4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안을 설명해 보세요

목차

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 본론
1. 가상현실 개념
2. 가상현실에서 청소년 문제
1) 윤리문제
2) 정신건강 문제
3) 교육의 부작용
3. 해결방안
1) 법적 규제
2) 올바른 가상현실 교육

Ⅲ. 결론

Ⅳ. 참고문헌

본문내용

과학기술 중 4차 산업혁명시대를 맞이해 가상현실 기술이 주목받고 있다. 유명 IT 기기 쇼에서 다양한 가상현실 기기와 콘텐츠들이 등장하였고 산업계에서는 VR을 차세대 주목할 기술로 꼽았으며 이에 대한 투자가 계속해서 이루어지고 있다. 가상현실 기술의 부상은 1960년대부터 꾸준하게 연구개발이 진행되면서 만들어진 결과이며 단순한 콘텐츠 감상을 넘어 실감형 콘텐츠로 의료, 환경, 에너지 등 다양한 산업 분야에서 활용되고 있다.
1960년대부터 가상현실이 최근 관련된 기술의 발전에 따라서 다양한 산업에 영향을 주고 있고 시각 위주의 기술과 하드웨어 중심에서 변화하여 후각과 촉각, 미각 등의 오감이 전부 포함되는 실감형 혼합현실 기술로 발전 중이다.
가상현실 세계 시장은 2015년 45억 달러에서 67%의 연평균성장률을 보이며 2020년에는 1,052달러에 이를 것으로 예측하고 있다.
이처럼 최근 과학기술이 발달하면서 우리 사회에 미치는 영향이 복잡하고 광범위해지고 있다.

참고 자료

권일남 외 1명, 「청소년 문화」, 창지사, 2017.08.01.
구태언, 「가상현실 시대의 법적·윤리적 쟁점」, 과학기술정책연구원, 2016.
김상일, 「2016 기술영향평가 보고서, 미래창조과학부」, 2017.02
남현우, 「가상현실·증강현실 게임 기술 발전 동향」, 한국정보통신기술협회 ,2016.09.10.
윤찬영, 「"가상현실로 청소년 마음고통 덜어줍니다"」, 오마이뉴스, 2016.12.22.
http://www.ohmynews.com/NWS_Web/View/at_pg.aspx?CNTN_CD=A0002272480

레포트천사
판매자 유형Bronze사업자인증

주의사항

저작권 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
환불정책

해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.

파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

찾던 자료가 아닌가요?아래 자료들 중 찾던 자료가 있는지 확인해보세요

더보기
최근 본 자료더보기
탑툰 이벤트
4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
AI 챗봇
2024년 06월 03일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:53 오전
New

24시간 응대가능한
AI 챗봇이 런칭되었습니다. 닫기