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소프트웨어 프로젝트 제안서 (주량 조절)

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최초 등록일
2021.12.13
최종 저작일
2021.12
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소개글

"소프트웨어 프로젝트 제안서 (주량 조절)"에 대한 내용입니다.

목차

1. 프로젝트명

2. 프로젝트 제안 배경 및 필요성
2.1 프로젝트 제안 배경 및 필요성
2.2 기존 현황 및 차별성

3. 프로젝트 목표 및 주요 내용
3.1 프로젝트 목표
3.2 프로젝트의 내용 및 범위
3.3 프로젝트 구현 환경
3.4 예상되는 결과물

4.추진 체계 및 일정
4.1.추진 단계
4.2.추진 일정

5. 기대 효과 및 활용 방안
5.1 기대 효과
5.2 활용 방안

본문내용

1. 프로젝트명 : Pace Maker

2. 프로젝트 제안 배경 및 필요성
2.1 프로젝트 제안 배경 및 필요성
요즘 같은 개강시즌과 연말, 연초, 졸업 등 술을 마셔야 하는 상황이 많이 만들어집니다. 술자리에서 자신의 주량을 넘는 양을 마시거나 분위기에 휩쓸려 빨리 마시게 되면 인식이 흐려지거나 뇌손상으로 인해 기억이 끊기는 블랙아웃 상황이 발생됩니다. 이렇게 술에 취하면 인식기능의 장애로 집에 찾아가는 것이 불가능해 길거리에서 잠들거나 다른 술자리 인원들에게 술주정으로 민폐를 끼치게 됩니다. 또한 술자리에서 사람들과 오래 어울리고 싶지만 페이스 조절 실패로 의도치 않게 다른 사람들의 기분을 해치는 경우도 있습니다.
저희는 이런 상황들을 페이스 조절을 통해 만취를 방지함으로써 일부 해결가능하다고 판단하여 이 프로젝트를 구상하게 되었습니다.
술을 자주 마시지 않는 사람들 중에는 자신의 주량을 알아도 어떻게 페이스 조절을 해야 하는지 모르는 사람들이 있습니다.

참고 자료

음주: 술 마신 후 기억이 안 나는 '블랙아웃'
https://www.bbc.com/korean/news-45742014
플레이스토어 : 음주 측정 계산기, 음주 측정기, alcoDroid, 오늘은 얼마나마셨니?
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