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중앙대 기초프로그래밍 파이널 국기 파이썬 터틀 (예술공학)

일이
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최초 등록일
2022.03.30
최종 저작일
2021.04
26페이지/파일확장자 어도비 PDF
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소개글

"중앙대 기초프로그래밍 파이널 국기 파이썬 터틀 (예술공학)"에 대한 내용입니다.

목차

1. 개발 내용
1) 국기를 그리는 프로그램 설계
2) 국기 그리기 해결 방안

2. 구현 및 실행
1) 구현코드
2) 실행화면

3. 결론
1) 결론
2) 후기

본문내용

Ⅰ. 개발 내용
5. 국기를 그리는 프로그램
설계
* 프로그램 요구사항
1. 6개국 이상의 국기(자신의 국가 포함)를 그리는 기능을 구현한다.
2. 정해진 국가에서 선택하여 해당 나라의 국기를 그린다.
3. 선택된 국가의 국기를 그린 후 다시 국가를 선택할 수 있다.
4. 정해진 국가 이외의 것이 선택되었을 경우 다시 입력받는다.
5. 구현된 모든 국기를 한꺼번에 그리는 기능을 선택할 수 있다. - 연속적으로 국기를 그리고 지우기를 반복
6. 추가적인 기능을 개인 자유로 넣을 수 있다.

1) 6개국 이상의 국기를 그리는 기능을 구현
첫 번째 요구사항을 만족시키기 위해서 먼저 다음 표와 같이 각 나라의 국기 도안법을 찾아보며, 길이의 수치를 비율적으로 계산하여 나타내었다.

브라질의 경우 별의 위치가 정확히 나와 있는 곳이 없어서 직접 좌표를 그려 표시하였다. 또한, 2차원 리스트를 이용하여 별의 x축 좌표, y축 좌표, 크기를 저장하였다.

브라질 국기의 “Ordem e Progresso”를 글자를 1차원 리스트에 저장하여 하나하나 회전시켜 적용하고 싶었으나, 파이썬의 한계로 기울임을 적용하지 못하였다.

참고 자료

없음
일이
판매자 유형Gold개인인증

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