[경영경제]이 시대의 아이콘 스티브 잡스
- 최초 등록일
- 2005.11.30
- 최종 저작일
- 2005.10
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소개글
스티브 잡스의 소개와 연혁 성공요인 분석을 하였습니다.
목차
1. 성공한 사람으로 선택한 기준
2. 생애 및 업적 개요
3. 성공요인 분석
4. 학습자로서의 특성 분석
5. 학습전략 분석
6. 결론
본문내용
1. 성공한 사람으로 선택한 기준
■ 성공과 실패를 두루 갖춘 인간형
성공의 안락함에 안주하지 않고, 부단히 변화를 위해 노력하며 비록 좌절을 겪었지만 포기하지 않고 재기에 성공하는 면모
■ 새로운 분야를 개척하고 혁신을 창조해 내는 사람
-아이콘 클릭만으로 프로그램을 여는 컴퓨터 혁명을 이끈 인물
-세계최초의 3D애니메이션 ‘토이스토리’를 만들어 할리우드를 뒤흔들어 놓은 선구자
-‘MP3 대중화를 이끈 아이포드(IPod)로 또 한번 세상을 놀라게 한 하이테크시대의 독보
적 존재
■ 세계에서 가장 창의성 있는 경영자 1위
-<비즈니즈위크>는 최신호에서 “스티브잡스는 경제에 디자인과 창의성을 도입했다”면서
“이제 기업의 성공은 기술 확보 보다는 창의성과 상상력, 혁신에 달렸다”고 분석 했다.
2. 생애 및 업적 개요
스티브 잡스의 삶은 1955년 태어나자마자 버려졌고, 폴잡스와 클라라 잡스부부에게 입양되었다. 샌프란시스코에서 자란 그는 1972년 고등학교를 졸업한 뒤 평소에 관심이 많았던 전자분야를 배우기 위해 집근처에 있던 휼렛패커드사에서 썸머 인턴으로 일하게 된다. 이때 그는 훗날애플
컴퓨터의 동업자인 워즈니악을 만나는데, 당시 버클리 대학을 막 졸업한 컴퓨터 마니아였던 워즈니악을 통해 잡스는 컴퓨터라는 존재에 대해 알게 된다. 잡스는 오리건주 포틀랜드에 있는 리드 칼리지에 입학 하지만, 전공 물리학에 흥미를 느끼지 못하고 한학기만에 휴학을 하고 만다.
그 뒤 1년 가까이 철학과 문학에 심취해 시간을 보내던 잡스는 우연한 기회에 비디오 게임디자이너로 아타리사에 취직한다. `퐁`등의 초기 비디오게임으로 유명했던 그 회사에서의 일은 그를 컴퓨터의 세계로 빠져들게 했다. 하지만 정작 그가 컴퓨터 사업가의 길에 접어든 것은 1년도 채우지 못하고 회사를 그만둔 뒤였다. 휼랫 퍼커드에서 계속 일하던 스티브와 워즈니악이 만든 `손수 만든 컴퓨터 클럽`에 가입한 것이 바로 그 계기. 클럽 활동을 통해 더욱 친해진 그들은 개인용 컴퓨터를 만들기로 의기 투합하고 직접 조립에 나서 1976년 첫 번째 결과물을 만들었는데, 그것이 바로 애플1이다.
참고 자료
없음