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(소스코드포함)TCP/IP를 이용한 소켓프로그래밍

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최초 등록일
2006.11.17
최종 저작일
2003.10
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소개글

리눅스환경에서 TCP/IP를 이용하여 접속하는 클라이언트를 위해 소켓을 생성하여 메시지를 주고받는다.

목차

없음

본문내용

- 서버와 클라이언트의 동작을 설정하고 프로그래밍한 다음 각각 프로그램 소스(서버용, 클라이언트용)를 임베디드 보드에 적재하기 위해 arm-linux-gcc컴파일러를 이용하여 실행파일까지 추출한다.

- 각각 다른 임베디드 보드에 실행결과로 생성된 실행파일을 복사하여 실행결과를 확인한다.
① 서버에서 사용할 보드의 IP Address를 확인하고 textLCD를 사용하기 위해 먼저 insmod 명령과
mknod명령을 이용하여 TextLCD의 디바이스 제어를 위해 드라이버를 설치한 이후 서버의 포트를
설정해주고 실행한다.

② 클라이언트에서 아래와 같은 형식으로 IP address와 port를 지정한 이후 textLCD에 전송할 메시지를 입력한다.

③ 클라이언트로부터 전송받은 메시지를 터미널상에서 출력해주고 TextLCD에 입력한 메시지를
출력해준다.

- 별첨 1- 서버 프로그램
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include <sys/mman.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <termios.h>

참고 자료

없음
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