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"게임장르" 검색결과 181-197 / 197건

  • 한글파일 바리데기의 분석
    2008.05.19 발제문 - 바리데기 고전문학개론 : 무가 ‘바리데기’ 발제문 -목차- 1.서사무가 1.1. 서사무가의 명칭 1.2. 서사무가와 국조신화 1.3. 구연형태 1.4. 다른 장르에의 영향 1.5. 서사무가의 전승 2.바리공주 2.1. 줄거리 2.2. ..
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.24
  • 한글파일 [컴퓨터공학] 어린이용 게임개발 계획서
    Ⅰ. 작품개요 1) 제목과 장르 우체통 편지나라 장르: 교육용게임 2) 게임의 대상 이제 막 영어와 한글을 배우는 3 - 5세 정도의 어린이를 대상으로 하고 있다. 3) 소재 및 소재에 대한 설명(소재선택 이유) 소재: 편지와 우체통 소재에 대한 설명: 편지라 함은 일..
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.03.23
  • 한글파일 [해외진출]IT산업의 해외시장진출, 게임산업의 해외시장진출, 문화산업의 해외시장진출, 음반산업(음악산업)의 해외시장진출, 주류산업의 해외시장진출, 항만산업의 해외시장진출, 텐트산업의 해외시장진출 분석
    IT산업의 해외시장진출, 게임산업의 해외시장진출, 문화산업의 해외시장진출, 음반산업(음악산업)의 해외시장진출, 주류산업의 해외시장진출, 항만산업의 해외시장진출, 텐트산업의 해외시장진출 분석 Ⅰ. 개요 Ⅱ. IT산업의 해외시장진출 1. 국내 IT 기업의 해외진출 분석 1..
    리포트 | 23페이지 | 7,500원 | 등록일 2009.07.09
  • 한글파일 할리우드 영화산업의 파급효과
    1. 서론 산업이 발달하면서 영화의 발달이 인류의 문화 현상 가운데 중요한 자리를 잡은 것은 20세기 초의 일이다. 그에 따른 결과로 영화를 통해 대중들은 문화와 정체성을 형성한다고 말할 수 있다. 그로부터 영화라는 중요한 대중적인 문화요소에 미국의 할리우드가 세계 영..
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.12.15 | 수정일 2016.01.23
  • 한글파일 [게임공학] 게임 기획서 (프로젝트 작업)
    Game Architecture Design - Crime in CCTV- Ⅰ 게임 아이디어 및 컨셉 (1) 게임아이디어 - CCTV에 나타난 범인을 잡는다는 흥미로운 게임. - ‘윌리를 찾아라’ 라는 책에서 모티브를 얻음. - 인간의 대표적 욕구인 관음 욕구를 게임을..
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.02.02
  • 한글파일 리얼리티와 미드
    Ⅰ. 리얼리티 프로그램의 정의와 발달 1. 리얼리티 프로그램이란? 프로그램 장르간의 벽이 허물어지는 '탈장르 현상'이 나타나고 있다. 코미디, 퀴즈, 음악쇼 등과 같은 전통적인 프로그램 장르가 쇠퇴하고 코미디와 드라마, 코미디와 쇼, 다큐멘터리와 드라마, 음악쇼와 토크..
    리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.16
  • 한글파일 E-Business시대의 게임산업
    e-biz 시대의 게임 산업 (온라인 게임산업) ------------------------------------------------------------------------------------ 목 차 --------------------- 제 1 장 서 론 1 ..
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.29
  • 한글파일 [x-box 마케팅]x-box의 마케팅
    ◆ MS사 엑스박스는 미국 마이크로소프트가 개발한 가정용 비디오게임기로 2001년 11월 15일 미국에서 처음 시판되었다. 마이크로소프트는 2000년 3월 X-BOX 개발을 발표하였고 이후 2001년 1월 6일 라스베이거스에서 개최된 '국제전자제품 전시회(CES: C..
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.01
  • 한글파일 [게임] 게임스토리 시나리오-틀란티스를 찾아서
    아틀란티스를 찾아서... 목 차 1. 작품개요 (1) 개념 (2) 장르 (3) 스토리 (4) 캐릭터 (5) 흥미 요소 (6) 타겟 대상 2. 작품 배경 스토리 (1) 배경 스토리 1) 쿠푸왕의 대 피라미드 2) 고대 바빌론의 공중정원 3) 올림피아의 제우스 상 4) 에..
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.29
  • 워드파일 [국제경영] 넥슨(온라인게임-리니지)의 경영분석 및 해외진출 사례 연구
    NEXON 목차 Ⅰ. 회사소개 ……………………………………………………………………………………… 4 1. Nexon Vision 2. Nexon Mission 3. Nexon Value 4. 넥슨 연혁 5. 해외 현지 법인 6. 사업영역 Ⅱ. 넥슨이 해외로 진출하게 된 이유..
    리포트 | 41페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.01.13
  • 한글파일 SF영화란 무엇인가
    SF영화의 모든 것 1.SF영화의 뜻(Science fiction films) 2.SF영화의 유래 혹은 기원 3.감독소개 스티븐 스필버그 심형래 4.S F 대표작 1. E.T(스티븐스필버그) 2. 용가리 Ⅲ. SF와 특수효과 1. SF와 SFX 그리고 FX (1). S..
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.11
  • 한글파일 [기타] SF 영화
    SF 장르 발표 1. SF장르의 정의 1. SF영화란 무엇인가 SF란 무엇인가? SF란 이른바 과학적 허구(Science Fiction)의 약칭이다. 과학적이란 것은 근거 없이 허무맹랑한 것이 아니요, 허구란 말은 과학적 근거는 있으되 현재로서는 실현 불가능한 가상이라..
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.05.27
  • 한글파일 [영화로 보는 세상] 영화 노트(귀 기울이면,금발이 너무해,포르노 그래픽 어페어,오아시스,춘향뎐,안토니아스라인,가타카,The power of one,컬트,영화속 철학적 코드)
    (영화로 보는 세상 레포트) 영화로 세상 읽기 차 례 1. 영화 이야기 ·귀를 기울이면 ………………………………………………………………… - 따뜻한 감동.. 깊은 여운... (자아찾기) ·나에게 감동을 준 영화 ……………………………………………………… - 금발이 너무해, 포..
    리포트 | 32페이지 | 4,000원 | 등록일 2004.03.31
  • 한글파일 [철학] 포스트 모더니즘적 관점에서 본 블레이드 러너
    Ⅰ. 블레이드 러너에 대한 소개 블레이드 러너는 흔히 숨겨진 걸작 혹은 저주받은 걸작의 대표적인 작품으로 꼽힌다. 리들리 스캇 감독이 제작하여 82년 개봉하였으나 흥행에는 참패한다. 흥행뿐 아니라 비평가들 역시 대부분 혹평을 내놓는 등 어둡고 비관적이며 무거운 디스토피..
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2003.11.16
  • 한글파일 문화콘텐츠산업의 현황과 정책과제
    문화콘텐츠산업의 현황과 정책과제00 Ⅰ. 서 론 문화의 시대인 21세기에는 상상력과 감성에 기반한 창의적인 문화가 ‘소프트 파워’이자 진정한 국력이 되고 있다. 산업시대 제조업 중심에서 문화적 체험을 상품화하는 문화생산으로 급속한 변화가 일어나고 있다. 인간의 정신에 ..
    리포트 | 17페이지 | 4,300원 | 등록일 2010.02.01
  • 한글파일 [영화SF] SF장르에 대하여
    Ⅰ. SF장르의 정의 1. 장르 영화란 무엇인가? 영화란 무엇이며 어떻게 하면 잘 볼 수 있을 것인가 고민되면 '형태와 유통경로'에 따른 장르현상을 알아두는 것이 좋다. 물론 '액션, 멜로드라마, SF(공상과학), 코미디' 등이 무엇인지를 잘 안다고 해도 영화의 본질..
    리포트 | 64페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.21
  • 한글파일 [영화] 스타워즈 분석
    목차 1. 서두 1) 들어서며 2) SF란 무엇인가? 3) SF의 장르와 특징 2. 본문 1) 에피소드별 줄거리 2) 스타워즈의 역사 및 연대표 3) 작품 속 용어와 세계관에 대한 해석 4) 인물들간의 갈등과 콤플렉스 5) 20세기에 바라본 미래의 모습 (가상공간과 ..
    리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.23
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2024년 06월 13일 목요일
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