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"차세대성장아이템" 검색결과 181-200 / 2,229건

  • 한글파일 [광고관리] '샘표 연두' 내가 생각하는 잘 만든 광고 레포트
    샘표는 위협에 대응하기 위해 새로운 아이템 발굴에 적극적으로 나섰고 그렇게 출시된 제품이 ‘연두’였다. ... 또한 ‘연두’의 광고에서는 초록색 배추가 가득한 밭과 같은 자연 속 연두색이 가득 찬 배경을 사용하였다. ... 샘표는 처음 연두를 새로운 ‘4세대 조미료’로 마케팅 하였다. 하지만 사람들은 조미료에 대해 부정적인 인식이 크다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.06 | 수정일 2021.09.10
  • 워드파일 다이소 물류운영 최종 합격 자기소개서(자소서)
    통계분석 툴인 R-studio, Minitab, SPSS를 활용해 Data를 분석한 경험은 효율적인 유통 솔루션 수행에 도움이 될 것입니다. 26개월간 제조업 현장에서 다양한 세대와 ... [현장경험과 문제해결능력] 제조업 현장에서 천장 크레인, 지게차를 이용해 자력선별기를 조립/수리, 제품 포장, 쇼링/라싱의 컨테이너 고정작업을 수행했습니다. ... 고데기의 구조변형을 통해 다리미의 기능도 수행 가능한 ‘I TWIN’은 7팀 중 1등으로 선정되었고, 곧바로 교내 창업 아이템 경진대회에 도전했습니다.
    자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.15
  • 워드파일 BEST 서평 라이프트렌드 2022를 일고 나서
    현대자동차는 ‘각 그랜저’로 불리는 그랜저 1세대 모델을 전기차로 복원했다. 플래그십 세단인 그랜저의 탄생 35주년을 기념해 헤리티지 시리즈 그랜저란 컨셉트 모델을 제작했다. ... 헤리티지 그랜저는 각진 1세대 모델의 디자인을 살리면서 램프와 그릴 등은 새롭게 디자인했다. 내부는 벨벳 소재를 사용해 그랜저의 고급스러움을 살렸다. 현대차의 헤리티지 ... 본래 게임 아이템은 게임 내에서 플레이를 통해서 얻을 수 있는 요소로, 개발사에 의해 손쉽게 복사나 가치조정이 이루어지고는 했다.
    리포트 | 14페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.12.11 | 수정일 2023.10.31
  • 파워포인트파일 소비자행동론 엔터사업 구독형 플랫폼 서비스 디어유(버블) 발표문
    202 학기 | 소비자 행동 학과 K-POP 팬덤 플랫폼의 변화 - 구독경제 목 차 K-POP 팬덤 문화의 변화 2. ... K-POP 팬덤 구독경제의 시사점 K-POP 팬 플랫폼의 변화 | K-POP 팬덤 문화의 변화 Page 1 코로나 19 구독경제 팬더스트리 온택트 K-POP 팬덤 문화의 변화 MZ 세대 ... , 1020 대 여성소비자의 경제력 성장 기대 팬덤 문화 보편화에 따른 소비층의 다변화 Page 2 코로나 19 의 장기화 콘서트 , 팬미팅 , 팝업 스토어 등 - 대면 행사 취소
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.30
  • 워드파일 노인복지론 ) 우리나라 보건복지부 노인일자리사업내용과 이런 일자리가 왜 필요하다고 생각하는지 설명하고 본인의 노인일자리 아이디어를 제시하시오 할인자료
    세대 간 고립의 초래를 막고 노인의 복지수준 저하를 막고 경제성장 둔화나 사회보장비지출과 같은 다양한 사회적 부담 확대를 촉발하는 문제를 예방하기 위해서 노인 일자리 사업이 중요하며 ... 세 번째로 시니어인턴십은 노인에게 기업 인턴을 연계하여 인건비 지원 계속 고용시 기업에 인건비를 추가지원하는 것으로 매장관리원이나 자동차 검사대행원 등의 예시가 포함된다. ... 이와 연결되어 사회서비스형 선도모델도 세부사업 유형으로 볼 수 있는데 지역 사회에서 보유하고 있는 자원과 기업 등 외부자원을 활용하여서 신규 노인일자리 아이템 개발이나 창출을 위한
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2024.01.12
  • 한글파일 본인이 경험한(선호하는) 브랜드(제품서비스)를 소비자 관점과 생산자 관점에서 각각 분석하여 생산운영관리 전략수립을 목표
    주력상품인 10나노급 3세대 제품 생산을 늘릴 계획이며 극자외본론 1. ... 주제 : 본인이 경험한(선호하는) 브랜드(제품/서비스)를 소비자 관점과 생산자 관점에서 각각 분석하여 생산운영관리 전략수립을 목표로 함 - 목 차 - Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. ... 이후 상하이, 홍콩, 한국, 뉴욕 등 전세계 18개국에 진출하여 글로벌기업으로 성장하게 되었다. 2.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.21
  • 파워포인트파일 [A+자료] 메타버스 경험PPT 소비자경험관리 중간과제
    향후에는 가상공간에 출퇴근도 가능 경제활동의 시작 코로나 바이러스 MZ 세대 가상세계에서의 아이템을 판매하고 수익을 창출하는 사례가 늘고 있음 어린 시절부터 가상의 세계에서 노는 게임을 ... 선순환을 가져옴 최근의 메타버스 성공사례인 , 월마트의 신입직원들의 서비스교육 사례 , 집 인테리어 제품군을 판매하는 회사 로우스의 제품경험 사례 , 릴레이카의 다양한 모델의 자동차 ... 활용 페이스북 : 가상현실 소셜 공간 서비스 “ 호라이즌 ” 출시 , 5 년내 메타버스 회사로 전환 애플 : AR 기반 “ 애플 글래스 " 출시 예정 시장전망 #2 [ 향후 시장의 성장
    리포트 | 10페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.12.27 | 수정일 2022.01.17
  • 파워포인트파일 카카오 기업분석
    유통 모바일 , TV, 스크린 넘나드는 오리지널 영상 콘텐츠 제작 및 국내외 배급 그라운드 X 블록체인 플랫폼 ( 클레이튼 ) 과 암호화폐 거래 지갑 ( 클립 ) 개발 카톡 이후 차세대 ... news.joins.com/article/23547692 (5000 만명 플랫폼의 힘 … 카카오에 돈이 들어온다 : 중앙일보 기사 ) https://finance.naver.com/item ... 96.27% 카카오 기업 지배구조 *2019 년 3 분기 기준 출처 : 금융감독원 전자공시시스템 카카오 실적 및 주가 출처 : 카카오 사업보고서 , 네이버 증권 → 꾸준한 매출 성장
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.30 | 수정일 2021.05.25
  • 워드파일 기업문화란 무엇이며 경영자는 조직문화에 대해 어떻게 영향을 미칠 수 있는지 논하시오
    새로운 먹거리를 위해서 다양한 의견을 제시하고 그 속에서 새로운 사업 아이템을 얻기 때문이다. ... 예를 들어, 최근 전기자동차 부분과 관련하여 생각해보면, 대부분의 기업들은 혁신의 조직문화를 지향하고 있다. ... 특히나 MZ세대가 경제활동인구로 유입되면서 이러한 조직문화가 구직자들에게 높은 고려사항이기 때문에 인재 영입을 위해 필요한 조건이라고 생각된다. Ⅳ.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.29
  • 파워포인트파일 ( A+자료 ) 반찬 프랜차이즈 시장분석 및 수익분석
    간편식 라면 컵라면 2 세대 간편식 레토 지속적인 방문 유도 ▶ 프리미엄 반찬 프랜차이즈 급성장 반찬 을 판매하다 반찬은 비수기가 없다 . = 반찬은 매일 소비하는 생활필수품 소비 ... 이처럼 1 인과 2 인을 겨냥한 혹은 가치 있는 상품으로 승부하는 아이템이 창업시장에서 의 인기 예상 ( 아시아투데이 2015.06.29 ) 런칭시기 회사명 브랜드명 매장수 증감률 ... ▶ 주목해야할 아이템 HMR (Home Meal Replacement) 이른바 가정간편식 음식전문점 올해를 기점으로 더욱 확대될 것으로 예상 ▶ 국 전문점이나 반찬전문점이 시장진입에
    리포트 | 36페이지 | 4,900원 | 등록일 2019.09.21
  • 한글파일 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오. 할인자료
    모바일 광고시장의 미래 성장 방향을 작성하시오. 모바일 광고 시장의 미래 성장 방향은 4차 산업혁명의 핵심적인 기술과 맞물려 발전할 것으로 예상된다. ... 모바일 광고는 젊은 세대뿐만 아니라 다양한 대중들에게 접근할 수 있고, 수용자들이 광고에 능동적으로 반응할 수 있는 상호작용적 커뮤니케이션 수단으로 성장하고 있다. 2-2. ... 동영상 광고는 대표적으로 게임 산업에서 자주 활용되는 방식인데, 광고를 시청함으로써 소비자에게 게임 아이템을 제공하는 식으로 일종의 인센티브를 부여하기 때문에 소비자들의 광고에 대한
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.06
  • 한글파일 방송통신대_생명과환경_탄소중립이 무엇을 뜻하는지 그리고 탄소중립을 달성하기 위한 노력으로 어떤 것이 필요한지 생각해보시오.
    . 2) 신유망 저탄소산업 생태계 조성 차세대 전지의 핵심기술의 확보, 2050년 수소에너지의 80% 이상을 그린수소로 전환, 이산화탄소포집 기술개발 등 혁신기술 개발을 통해 저탄소산업 ... 이에 더해 친환경 에코백도 패션아이템으로 등장하고 있는데, 더 적극적인 사용이 필요하다. ... 따라서 상승하는 온도를 1.5도로 제한하면 건강, 생계, 생물다양성, 식량안보, 경제성장에 대한 위험이 2도일 경우보다 크게 감소한다.
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.19
  • 한글파일 두산공작기계 생산기술 합격자 자소서
    이후 ‘기계가공시스템’ ‘CAD/CAM’이라는 과목을 통해서 공작기계의 기초, 설계원리, 자동화, 차세대 가공시스템, NC 프로그래밍 등을 학습하며 모든 기계의 기초가 되는 공작기계야말로 ... 고도화된 H/W에 의한 기능성 향상뿐만 아니라 AI, CPS, IOT, Big Data 등에 의한 지능화 및 첨단화된 핵심장비로서 산업성장을 더욱더 가속화 할 것입니다. ... 두산공작기계 역시 자사의 스마트 팩토리 솔루션인 ‘아이두 컨트롤’, 가공아이템을 자동으로 로딩/언로딩 하는 자동화 로봇, 갠트리로더를 기본으로 측정/검사 장치의 자동화, LPS를 통한
    자기소개서 | 3페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.12.06 | 수정일 2022.10.14
  • 한글파일 버버리 기업 분석(정보기술 활용 중심)
    이를 개선하기 위해 젊은 세대를 겨냥하는 마케팅 전략과 디지털 기술을 도입했지만 쉽게 회복되지 않았다. ... 이 뿐만 아니라 지난해 런던 패션위크에서 버버리는 트위터와 파트너쉽을 맺고 런웨이에서 모델이 직접 착용했던 아이템 중 몇 개를 소비자가 소셜미디어 서비스를 통해 살 수 있도록 서비스를 ... 이뿐만 아니라 영국에서 버버리가 이른바 차브족, 양아치의 대표 패션으로 치부되면서 명품이라는 브랜드 프레임까지 흐릿해졌다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.03
  • 한글파일 [A+레포트] 유한양행 기업분석
    유한양행은 차세대 의약품 연구 개발에 크게 투자하고 있으며, 이는 향후 수년간 신약 개발과 관련된 성과로 이어질 것이다. ... 이러한 제품들은 특정 영양소의 섭취를 보완하거나 건강한 체중 관리, 피로 회복 등의 목적으로 널리 사용되며, 건강한 삶을 지향하는 현대인들에게 필수적인 아이템이 되고 있다. ... 유 한 양 행 기업분석 보고서 A+ 레포트 담당교수 학과 학번 이름 제출일 목 / 차 / I. 서론3 II. 본론3 1. 회사개요 및 발전과정3 2.
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.01.10 | 수정일 2024.01.22
  • 한글파일 글로벌 기업의 경영 성공 요인 분석. SK하이닉스
    1995년 세계 최초로 256Mb SD램 개발, 2003년 낸드플래시 메모리 시판, 2007 퓨전메모리 ‘DOC H3’ 양산 등의 혁신을 이루며 반도체 업계를 이끌어왔다. 2013년에 차세대 ... 또한 전 사업장 폐기물 매립 제로화 인증 및 순환자원 아이템 발굴 그리고 온실가스 저감에도 적극적으로 동참하고 있다. ... 정밀기계, IT 와 같은 3, 4차 산업에 투자했으며, 최근에는 인공지능과 5G을 적용하는 무선 통신장비, 자율주행 자동차과 같은 첨단 기술 산업에 집중하고 있다. 60년간의 눈부신
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.07 | 수정일 2022.01.12
  • 한글파일 희소성과 밀레니얼세대 A+, 한정판과 밀레니얼 세대의 소비특성
    이들은 온라인을 단순히 소통의 도구뿐만 아니라, 아이템을 소비하는 데도 활용하고 있다. ... 높은 정보 활용도 밀레니얼 세대성장 과정에 매우 가까이에서 기술 변화를 지켜보고, 그것을 체득해 생활 습관에 반영해 왔다. ... 과거에는 자동차, 명품 패션 등 고가의 제품이나 브랜드에서 활용되어온 전략이지만 점차 화장품, 식품 등의 제품이나 중저가 브랜드에서도 활용되며 한정판의 카테고리가 다양해지고 있다.
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.12.17
  • 한글파일 사업 계획서 - 창업 공모전용
    창업아이템의 시장성 고객층 세분화 ? ... 또한 10년 새 , 휴대폰, 차, 패션 등의 공통 관심사를 토대로 모여든 이들의 커뮤니티, 라이프 로이어는 이와 같이, ‘법률’을 메인으로 사람들이 법을 쉽게 이해할 수 있고, 일반 ... 법에 대해 모를수록 또한 그러했다. ☞ 젊은 세대 일수록 범죄 피해를 당할 시 대체로 인터넷에 의존하는 경향이 높으나, 법에 대해 잘 알지 못하고 관심이 없었던 사람일수록 변호사로부터
    리포트 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.10.02 | 수정일 2021.06.22
  • 파워포인트파일 메타버스 부작용(역기능) [메타페인,Metaverse,사이버불링,메타범죄,사이버범죄]
    참고자료 1 ) 차세대 플랫폼 ‘메타버스’란 ? ... 많은 기업들이 모바일을 이을 차세대 컴퓨팅 플랫폼으로 메타버스를 꼽는 만큼 , 확장된 공간에서 일어날 수 있는 일들에 대한 논의는 계속되어야 할 것이며 , 다음에서 그 부작용에 대해 ... 이용자 별 경험 시간 , 상대방과의 대화 , 아바타 아이템 등 개인을 속속들이 알아볼 수 있는 정보가 수집 처리되며 , 이 과정에서 현실 마케팅 등에 다양한 목적으로 악용 될 가능성
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.05
  • 한글파일 중소기업의 이해 요약
    자발적 자기잠식(self-cannibalization) 기존제품의 매출감소를 전략적으로 감수하고 주도적으로 차세대 제품을 출시하는 것 단기적으로 수익이 감소하지만 차세대시장에서 주도권을 ... 먼저 소비자 선호도는 소비자들이 선호하는 아이템이나 서비스를 파악하는 것는 것이다. ... ) 전기 다수 수용자 (실용주의자) 후기 다수 수용자 (보수주의자) 지각수용자 (회의론자) 차지비율 2.5% 13.5% 34%(전체의 80%) 32% 16% 시기 도입기(R&D) 성장
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.02 | 수정일 2023.12.01
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2024년 06월 01일 토요일
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