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"가상 아바타" 검색결과 1-20 / 2,026건

  • 파워포인트파일 메타버스 사례 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스]
    메타버스 사례 2014 년 설립된 로블록스는 블록으로 구성된 3D 가상세계에서 아바타로 구현된 개인들이 자신을 표현하고 다양한 세계를 탐험하며 서로 소통할 수 있는 게이밍 소셜 플랫폼 ... 마케팅 활용 네이버제퍼트가 개발한 증강현실 (AR) 기반 3D 아바타앱 ‘ 제페토 (ZEPETO)’ 에는 구찌 · 나이키 · 컨버스 · 디즈니 · 푸시버튼 등 패션 브랜드들이 잇달아 ... 마케팅 활용 나이키 , 컨버스 , 디즈니가 네이버 가상현실 플랫폼인 제페토에 입점하였고 , 패션쇼를 가상 공간에서 하는 사례도 등장 .
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.30
  • 한글파일 메타버스에 필요한 핵심기술 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스]
    하지만 현실과 가상의 융합을 위해서는 곧 사용자가 가상의 공간에 실재하는(Being There) 혹은 가상의 공간이 사용자의 실제 공간에 재현된 것과 같은(Being Here) 경험을 ... 가상현실 기기 시야각이 넓거나 해상도가 높은 가상현실 기기가 존재는 하나 아직 일반 대중이 구매하기에는 비싸다. ... 가상현실 기기 6. MEC 기술 7. 공간음향 8. 네트워크 기술 9. 참고자료 메타버스에 필요한 핵심기술 1.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.03
  • 파워포인트파일 메타버스 개념과 활용사례 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스]
    통해 3D 아바타를 생성하는 것에서 나아가 제페토 월드를 구축해 셀레브리티 아바타와의 소통 기능 및 소셜미디어 기능 등을 추가하여 증강현실 , 가상세계 , 라이프로깅이 모두 결합된 ... 메타버스 정의 1992 년 미국 SF 작가 닐 스티븐슨의 소설 《 스노우 크래쉬》에 처음으로 등장 소설에서 사람들은 메타버스라는 가상의 나라에 들어가기 위해 가상의 신체인 아바타를 ... 빌려 활동 세컨드라이프는 가상세계에서 아바타를 통해 전 세계 사람들과 교류하는 것은 물론 , 경제적 활동까지 가능한 높은 자유도로 인기를 모 음 당시 많은 글로벌 기업들이 세컨드라이프의
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.25 | 수정일 2021.12.05
  • 워드파일 메타버스 개념, 구성요소, 활용사례 및 시장전망 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스]
    소설에서 사람들은 메타버스라는 가상의 나라에 들어가기 위해 가상의 신체인 아바타를 빌려 활동한다. ... 지난해 '에스파'라는 가상 걸그룹이 등장했다. 이 아바타는 모두 실존 인물을 바탕으로 만들어졌다. ... 세컨드라이프는 가상세계에서 아바타를 통해 전 세계 사람들과 교류하는 것은 물론, 경제적 활동까지 가능한 높은 자유도로 인기를 모았다.
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.18
  • 파일확장자 가상아바타에 따른 가상의복의 비교평가
    복식문화학회 임호선
    논문 | 13페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.04.01 | 수정일 2023.04.05
  • 파워포인트파일 과학기술, AI, 기술, 회로, 로봇, 과학, 의료, 윤리, 인간, 혁명, 메타버스, 가상현실, 아바타, 인공장기, 이식, 발전, 인공지능, 데이터, 이분,
    인공지능 AI 관한연구 인공지능학과 김똑똑 2021. 8. 30 1 2 3 4 5 6 큰주제 제목넣기 큰주제 제목넣기 큰주제 제목넣기 큰주제 제목넣기 큰주제 제목넣기 큰주제 제목넣기 목차 1 위 2 위 3 위 4 위 01 제목내용 내용적는곳 , 쌤플문구입니다 . 지우고..
    ppt테마 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.24
  • 한글파일 매트릭스, 아바타, 인셉션에 나타난 가상과 실재의 문제
    매트릭스, 아바타, 인셉션에 나타난 가상과 실재의 문제 매트릭스 아바타 인셉션에 나타난 가상과 실재의 문제 인간은 예로부터 하늘을 날고 싶은 것 다음으로 ... 하지만 아바타가상현실이라고 보기엔 약간 무리가 있는데. ... 그래서 가상현실의 성격이 같은 매트릭스와 인셉션과 가상현실이 아닌 다른 자신을 경험하게 되는 아바타는 같은 소재지만 다른 점이 있고 매트릭스는 인셉션과 성격이 비슷하고 아바타는 혼자
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.20
  • 한글파일 [전자상거래] 가상공간의 사이버문화 - 아바타(Avatar)
    [ 가상공간의 사이버문화 - 아바타(Avatar) ] 1. 가상공간과 사이버 문화에 대한 개념 1 가상공간이란..? ­ ... , 아바타(avatar)가 인기다. ... (개념) ­아바타(Avatar)란 내려오다'는 뜻의 ava 와 '땅,아래'의 뜻을 가진 terr 가 합성된 단어 로 세상에 내려온 화신을 의미하는 '힌두어'이다.
    리포트 | 8페이지 | 3,200원 | 등록일 2002.12.21
  • 한글파일 [KBS 한국방송 논술시험 대비자료/ 2004년도 기출문제] 가상현실과 아바타
    그 중 인기 있는 것이 아바타(Avatar) 라는 것이다. 아바타란 특정한 가상공간 또는 게임에 참여한 이용자를 대신하는 그래픽 아이콘이나 캐릭터를 지칭한다. ... 가상현실과 아바타 서론1. 아바타가상현실의 의미. 최근 네티즌들 사이에 네트워크 게임이나 인터넷 상에서 형성되는 가상사회의 이용이 급증하고 있다. ... 아바타가 인간일 수는 없다. 단지 가상공간에 존재하는 이미지일 뿐 그 이상도 이하도 아니다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.09
  • 파일확장자 [경제성분석]사업계획서를 쓰기 위한 vosg-아바타를 통한 가상체험쇼핑
    4단계- 사업기회의 매력도고객확보를 위한 질문 및 정보아바타를 통한 사이즈짐작이 어느 정도 가능한가웹 상에서의 3D 아바타 구현속도업데이트를 신상품 출시에 맞출 수 있는가업데이트 비용의 ... 감소가 가능한가고객은 어떻게 상품을 구입하는가대상 쇼핑몰 방문을 통해 개발된 3D 아바타의 시현 및 수익창출의 전망치 소개를 통해 영업소비자 조사 소비자 특성 : 다양한 이용자의 ... 단, 인건비 절감을 위해 충분한 경험 또는 실력이 갖춰지지 않은 인력채용시 교육기간 요구됨 표준품질 – 의류상품의 사이즈 및 아바타 사이즈 표현의
    리포트 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.11.11
  • 한글파일 감상문 - 레디 플레이어 원 (Ready Player One, 2018) - 가까운 미래에 다가올 가상세계는 우리에게 축복일까 재앙일까, 가상현실을 체험해 볼 수 있는 영화
    게임 속 코인으로 내 아바타를 꾸미고 입히고 먹이고 차 기름도 넣고 사람을 만나 데이트도 할 수 있는 세상이다. 어찌 설레지 않을 수 있을까. ... 마치며 학과 학번 이름 들어가며 로그인하는 순간 모든 것이 현실이 되는 가상현실이 구축된 가까운 미래세계를 배경으로 하고 있는 이 영화는 최초 메타버스 가상현실을 다룬 블록버스터 영화다 ... 인상깊주인공이 가상현실에 접속하여 영화를 보는 우리에게 설명해주는 부분이 기억이 난다. 화려한 컴퓨터그래픽으로 연출된 가상현실을 보면서 황홀한 느낌까지 들었다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.03
  • 한글파일 메타버스
    또한 가상공간과 현실공간을 이어주는 중요한 수단인 아바타는 더욱?진화할 것이다. ... 현재 메타버스 내 가장 심각한 문제는 가상 공간의 아바타끼리 교류하는 과정에서 발생하는 범죄이다. ... 행동을 하는 문제, 아바타가상공간의 사물(건물, 조형물, 차량 등)을 훼손하는 문제 등이 발생할 수도 있다.
    리포트 | 9페이지 | 4,800원 | 등록일 2022.09.13
  • 한글파일 메타버스
    가상 현실의 대표적인 예로는 온라인 게임이 있고, 사용자들은 그 안에서 아바타를 통해 가상 세계를 탐험하고 다른 이들과 소통한다. ... 제페토는 증강현실 아바타 앱으로서 얼굴 인식을 통해서 자신의 아바타를 만들 수 있으며 가상의 공간에서 전 세계 이용자들과 소통하고 놀이, 쇼핑, 업무 등 다양한 활동을 즐길 수 있다 ... 블랙핑크는 제페토에서 블랙핑크 아바타를 선보였고 버추얼 팬 사인회를 진행해 4,600만 명이 넘는 이용자가 다녀간 큰 성과를 거둔바있다.
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.21
  • 한글파일 메타버스
    가상 세계에서 사용자들은 아바타를 통해 현실세계의 경제적, 사회적인 활동과 유사한 활동을 한다는 특징이 있다. 5. ... 환경을 지원하는 인터넷의 가상 반복을 뜻한다.이러한 메타버스를 통해 단순 가상현실과 다르게 메타버스 안에서는 본인의 아바타를 활용해 실제 사회 같은 사회, 문화적인 경험을 할 수 ... 린든 랩은 최근 세컨드 라이프 아바타를 전혀 다른 가상세계로 이동시키는 데에 성공해, 서로 다른 메타버스 간 상호운용성의 증진이 기대된다.
    리포트 | 9페이지 | 4,300원 | 등록일 2023.06.07
  • 한글파일 메타버스
    아주 작은 픽셀 안에 존재하는 아바타가 입을 옷을 만드는 것도 전문성이 필요한 일이다. 이미 가상 패션 원단·부자재를 판매하는 업체도 생겼다. ... 아바타가 고객 아바타를 만났을 때 접대하는 방법도 프로 그래밍 해야 한다. 아바타를 위한 패션디자이너, 메이크업 아티스트 같은 직업도 생겨날 수 있다. ... 한 게임업계 관계자는 “메타버스 안에서 아바타아바타가 상호작용하는 과정을 원활하게 도울 수 있는 직업이 많이 생겨날 것”이라고 말했다. 8.
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.17 | 수정일 2022.08.25
  • 워드파일 메타버스 발생문제 및 해결방안 [메티버스,사이버불링,개인정보,metaverse,메타버스 범죄]
    특히 주 이용자층인 10대에 대한 아바타 스토킹 · 아바타 몰카 · 아바타 성희롱 등 아동 성범죄가 심각해질 수 있다. ... 또한 현실 세계의 브랜드 상표나 디자인을 모방해 메타버스 공간 내 아바타가 사용하는 물품을 제작하는 경우가 있을 수 있다. ... 가령 화면에 표현되는 아바타나 공간디자인 등의 특정 도형이 형태적 관련성을 띠고 일정한 변화가 있다면 이를 동적 디자인으로 등록할 수 있고, 물리적으로 분리되는 부분이 존재하는 경우
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.15
  • 한글파일 메타버스 해석과 합리적 개념화 논문 요약
    메타버스: 가상공간과 현실세계가 융·복합되고 공존하는 공간 2. 가상세계: 아바타가 사는 완전히 새로운 공간 3. 거울세계: 가상으로 똑같이 만들어진 현실세계 4. ... 가상세계: 아바타가 사는 완전히 새로운 공간 가상현실은 컴퓨터 그래픽으로 만들어진 세계(Synthetic World)와 몰입하고 상호작용할 수 있는 환경을 의미한다. ... 가상현실은 사용자를 가상세계에 완전히 몰입시킨다는 점에서 증강현실 혹은 혼합현실과 구분되고 증강/혼합현실은 현실세계에 가상의 대상물(Object)을 나타낸다는 점에서 가상현실과 차이를
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.10
  • 한글파일 메타버스
    메타버스 기술의 종류와 활용사례 (1) 증강현실 개념과 활용사례 이것은 현실세계에 가상의 캐릭터인 아바타를 입힌다는 개념으로 새로운 이미지가 더해지는 것을 의미한다. ... 자신의 아바타를 꾸며 다른 이들과 커뮤니케이션 하는 방법 역시 일반적인 게임에서도 흔히 행해지고 있고 다양한 SNS에서 제공하는 서비스들의 답습에 불과하다. ... 메타버스에 만든 디지털 오브젝트, 콘텐츠를 상호 거래하는 경제 생태계도 만들어지고 메타버스 속에 집, 공간, 아바타를 꾸밀 수 있는 아이템의 거래도 있을 것이다.
    리포트 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.09.19 | 수정일 2023.06.27
  • 한글파일 메타버스
    사람을 표현하는 아바타들을 통해 경험하는 가상 세계로서 현실 세계와 가상 세계와의 경계가 허물어지는 것을 의미하며 현실 세계와 같은 사회, 경제, 문화 활동이 이루어지는 3차원 가상세계를 ... (3) 네이버제트의 제페토 제페토에서는 사용자의 얼굴을 촬영하여 아바타를 생성할 수 있다. ... 메타버스 활용사례 분석 (1) 로블록스 로블록스는 블록으로 구성된 가상플리케이션은 이는 지구의 땅을 가상공간에 그대로 본떠 거래하는 가상 부동산 플랫폼이다.
    리포트 | 9페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.05.16 | 수정일 2022.05.19
  • 한글파일 메타버스의 이해 및 활용 ) 게터타운이 제공하고 있는 템플릿을 바탕으로 다양한 공간 구성 의도와 방안작성 할인자료
    계약서 공유 플랫폼 설치 및 1:1대화 서비스 Bubble 활용 (5)학회 구상안 실사용 예시에 대해 가상세계(Visual Worlds)로 구현해보기 (6)마크타운 기능을 통한 발표자료 ... 이외에도 식도락과 관련한 관광에서는 아바타와 오브젝트를 통해 식당을 추천해 줄 수 있다. ... 본론 (1)기존 대면 및 비대면 수업 경험에서 가진 여러 문제점 (2)Tile Effects를 활용한 spotlight기능 설치 (3)개별 아바타 사용 (4)Allo를 활용한 간이
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.12.12
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