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"교육용 온라인게임 품질특성 계층적의사결정" 검색결과 1-13 / 13건

  • 파일확장자 교육용 온라인게임 공급 품질요인의 중요도 평가에 관한 연구
    한국컴퓨터게임학회 이준석
    논문 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 한글파일 중앙대학교 인사조직관리 중간대체 과제
    평가기준을 선정할 때에는 의사결정 목적과의 관련성, 종업원의 통제 가능성, 객관적 관찰 가능성과 종업원의 기대목표와 행동, 조직목표에 대한 실질원들 간의 경쟁이 심화된다는 점과 동료평가 ... 직장외 개발에는 강의실 교육, 인간관계 훈련, 역할 연기, 안식년제, 야외 훈련, 시뮬레이션 게임, 사례신의 커리어를 위해 계획적으로 이직하는 것을 말합니다. ... 일반적으로 하위 직급 직위의 계층에서 상위 직급 직위 계층으로의 상승을 의미합니다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.10
  • 한글파일 [중소기업 성공사례]중소기업 사업 성공사례, 중소기업 생산자동화 성공사례, 중소기업 지식서비스수출 성공사례, 중소기업 중국시장진입 성공사례, 중소기업 소프트웨어개발 성공사례 분석
    자동화 추진은 기술부와 공무부의 4명이 담당하였으나 이를 위한 별도의 조직개편이나 팀구성은 하지 않았으며, 의사결정이나 의사전달경로의 변화와 같은 자동화 도입에 따르는 제도의 변화도 ... 「리니지」로 온라인 게임의 본고장에 진출하였지만 기존 게임들의 아성을 허물지 못해 커다란 성공은 거두지 못했지만 향후 미국시장 진출의 교두보를 확보하였다는 데에 그 의의가 있다. ... )이 늘어났으며 부서간, 계층간 정보전달이 활발해진 것으로 평가되었다.
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.07.17
  • 한글파일 정보기술(IT)의 역할, 정보기술(IT)의 조달방법, 정보기술(IT)의 효과성, 정보기술(IT)의 응용, 정보기술(IT)의 외국사례, 향후 정보기술(IT)의 전망, 제언 분석
    기능부문들 간의 관계를 관리하고 프로세스를 점진적으로 통합하여 관리하는 계층의사결정 체계에 이전시킴으로써 조직의 간접비용(overhead)으로 처리되도록 고안하였던 것이다. ... 이에는 정보(교육, 금융/경제, 생활), 출판(신문, 만화, e-Book), 영상(영화, 방송), 음악(스트리밍, 체인지벨), 캐릭터, 애니메이션, 게임(온라인, PC, 아케이드, ... 각각의 기능을 최대한 단순화된 부분으로 세분화시켜 상황판단의 복잡성에 비해 인지능력의 교육이 부족한 개개인의 의사결정 부하를 최소화하고, 조직이 해결해야 할 불확실성과 복잡성은 각
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.08.06
  • 파워포인트파일 포스코_인적자원관리(교육,개발)
    POSCO 작업환경개선 SMART OFFICE POREKA HRM 이론의 검증 작업환경개선의 의사결정 작업환경개선의 내적 적합성 4. ... 경영역량 강화 경영전략 , 재무관리 , 마케팅전략 , 변화관리 , 품질관리 등 5 개 과목 반기 1 과목 전략대학 임원 – 실무자 ( 계층별 편재 ) 전략적 마인드와 통찰력을 가진 ... POREKA-SMART OFFICE : Where it came from 작업환경관리의 의사결정과정 POREKA 내부에는 다음과 같은 글귀가 곳곳에 걸려있다 . “ 창의는 통찰에서
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.22
  • 한글파일 마켓팅관리에서 S.T. P SWOT ,3C.4P`S MIX 적용하여 개념을 설명하고 여기에 맞는 자기 창업 계획서를 작성
    .교육수준 .도덕성?????????? .사회계층 고객의 인구통계적 변수(사업별) ?? .판매수준???????? .고용인의 수 .공적/사적? ... , 판매조건의 결정 2) 제품계획 : 제품, 제품의 구색, 이미지, 상표, 포장 등에 관한 의사결정 3) 촉진계획 : 광고, 인적판매, PR, 판매촉진 등을 고객 및 일반대중에게 전달하는 ... 온라인게임 마케팅계획의 수립에 있어서는 크게 아래와 같은 형태로 구분됩니다. ? - 고객: 국내/외, 개인/PC방?등 ?
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.16
  • 한글파일 [경영학] 동아제약의 인사관리 제도 사례
    : 근로자 또는 노동조합이 기업의 여러 계층적 수준에서 경영상의 의사결정에 참가하여 영향을 미치는 과정으로 경영의사결정권을 갖고 있. ... 인적자원관리를 통해 학습한 브레인스토밍(Brain storming), Action Learning, 그리고 경영게임(Business game)등 을 동아제약 인사관리 팀에게 여쭈어본 ... 넓은 의미의 경영참가는 자본참가, 이익참가, 경영의사결정참가 모두를 포함하고 좁은 의미의 경영참가는 근로자의 관리참가 즉, 경영의사결정참가만을 의미한다. 0) 자본참가(participation
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.20
  • 한글파일 [경영]기업문화에 대하여
    이들 가시적 작품은 기업체에 대한 전체적인 인상과 이미지 그리고 기업체의 외적인 문화특성을 형성하는 데 직접적이고 결정적인 요소로 작용한다. ② 가치(Values) 기업문화의 의식체계상의 ... 따라서 이러한 전통적 특성은 한국기업의 기업주 중심의 집권적 경향과 일방적 의사소통, 연공위주의 인사행정, 연장자와 상급지위에 대한 복종심, 그리고 인화 지향적 리더십 행동을 설명해 ... 지식이나 정보를 파는 것은 물론이거니와 영화, 애니메이션, 게임 등의 문화상품과 서비스업이 중요한 비중을 차지하게 될 것이다.
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.05.08 | 수정일 2024.01.18
  • 한글파일 [마케팅]고객 선호도에 따른 마케팅 변화와 비전
    따라서 안경구매의사결정에 관련된 여러 요인에 따라 5개의 그룹으로 구분하여 안경원의 목표고객을 위한 표적 마케팅을 수립하는데 도움이 될 수 있는 것이다. ... 위의 표처럼 안경구매자들의 안경구매의사결정 과정에 영향을 미치는 요인들을 분석하여 안경 구매자에게는 구매 후 더 나은 만족을 제공하며 안경원은 고객만족에 따라 효율적 마케팅 전략 수립에 ... 지속적인 안경사의 검안교육이나 관련업체와의 협력관계를 통하여 안경원의 안경사에 대한 고객들의 신뢰를 높이려는 노력이 필요하다.
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.08.24 | 수정일 2014.03.05
  • 한글파일 [경영마케팅] 예스24
    상품 구입시 ‘이 책을 사신 분이 선택한 또 다른 책’ 이나 ‘독자 리뷰’ 등을 통하여 의사결정에 도움을 줌 ? ... 끝으로 지각수용자는 마케팅 효과와 관계 없는 계층으로, 아무리 마케팅 노력을 하더라도 소용없는 계층을 말한다. ... 인터넷 상거래 특성이 지닌 1위 사이트와 하위 사이트 간의 현격한 지명도 차이를 고려하면 2000년 내에 독점적 지위를 확보할 예정임.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.30
  • 워드파일 [사회학] 참여군중 : smart mobs
    그러므로 사이버 공간을 이용하는 청소년들의 특성을 파악하여 이들에게 맞는 다양한 교육과 성장의 장을 마련해 주어야 한다. ... 이 밖에도 청소년들은 게임을 통해 온라인 상에서 다른 사람과 승부를 겨루기도 하고, 대중문화에도 참여하기도 한다. 그리고 또 하나의 두드러지는 활동은 소모임 활동이다. ... 뒤에서 다시 언급하겠지만 영리한 군중은 인터넷에서 자신들만의 네트워크를 통한 연락망을 구축하고 서로에게 정보를 제공하여 서로가 서로의 의사결정에 영향을 주기 때문에 이들 자체가 하나의
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.16
  • 파워포인트파일 [유통] 삼성 홈플러스 사례 [파워포인트]
    현지화전략 본 론 홈플러스 성장 전략 경쟁사 분석 SWOT 분석 차별화 PROCESS 홈플러스 센텀시티점 포지셔닝 서 론 결 론 Weaknesses (약점) 유통전문 인력의 부족 의사결정 ... 홈플러스의 현지화전략 본 론 홈플러스 성장 전략 경쟁사 분석 SWOT 분석 차별화 PROCESS 홈플러스 센텀시티점 포지셔닝 서 론 결 론 PB상품을 통한 MD차별화 합리적 소비계층 ... 기업형 유통에 성장으로 유통시스템에 대형화 합리화 시스템화 되면서 효율적 내부 시스템 도입필요 무엇보다도 최고경영자의 확고한 의지필요 CRM 향후 할인점간 중요한 경쟁 요소 업태특성
    리포트 | 52페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.12
  • 파워포인트파일 [마케팅]인터넷 마케팅
    소비자 행동과 구매 의사결정 일반적 구매의사결정 과정 욕구 인식 정보 탐색 대체안 평가 구매결정 구매 후 평가 욕구 인식 정보 탐색 대체안 평가 구매결정 구매 후 평가 온라인 구매 ... 소비자 행동과 구매 의사결정 ..PAGE:18 고객 특성 (2) 소비자의 확대 추세 (Walid Mougayar, Opening Digital Markets, 1997) 호기심 수용자 ... 소비자 행동과 구매 의사결정 ..PAGE:19 인터넷 구매의사 결정 모델 인터넷 소비자 구매의사결정 모델 3.
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.08.09
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2024년 06월 02일 일요일
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