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"엔터테이먼트관점" 검색결과 1-20 / 167건

  • 워드파일 [게임·애니메이션·VR의이해]방통대_본인이 해왔던 PC,온라인,콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 분석하시오.
    엔터테이먼트 관점(ex. 왜 재미있었는지, 무엇이 부족한지 등)에서 게임의 장점과 단점을 제시하시오. - 목 차 – Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본문 1. 심즈 소개 1). ... 출시 전에는 50%가량 게임을 즐길 수 있는 불법 파경험한 게임유저로써 나의 관점에서 심즈에 대한 장, 단점을 이야기해보려고 한다. 1) 장점 1.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.16
  • 파워포인트파일 [언론과 정치 A+] 언론의 정치적 기능과 효과에 대한 분석
    언론의 정치적 이데올로기적 기능에 관한 비판적 관점 1. ... 언론의 정치적 이데올로기적 기능에 관한 비판적 관점 1. ... 엔터테이먼트 저널리즘 ※ 다른 장르와의 혼합을 통한 전통적인 정치저널리즘의 재창조가 가능한 한편 , 비뉴스 미디어 , 즉 전통적인 엔터테인먼트 장르 역시 충분히 정치 커뮤니케이션의
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.03 | 수정일 2021.02.21
  • 워드파일 파라다이스 그룹 호텔 분석
    , 예술 전시공간 등 다양한 엔터테이먼트 시설이 있다. ... 이미 시설적인 측면으로는 차별화를 두었으며 파라다이스 만의 장점을 잘 살려 운영하고 있으나 고객의 관점에서 원하는 서비스를 즉각적으로 제공할 수 있는 것에서 부족함과 최상위 브랜드들만 ... theatlas.com/charts/HyjvbqfD) 결론 향후 파라다이스 호텔은 파라다이스 웨이를 기반으로 모든 직원들은 다른 호텔과 경쟁을 하거나 차별화된 서비스를 만들기 보다 고객의 관점에서
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.31 | 수정일 2024.05.17
  • 한글파일 유튜브 채널 상표 리포트
    브랜딩 관점에서도 코카콜라에 부정적 영향이 없을 것이란 의견도 있다. ... 사례1) LawTalk 상담 게시글 저는 현재 게임 유튜브 채널을 운영중인 크리에이터입니다. 19년 1월부터 운영을 시작했고 현재까지 운영 도중 3월 20일 브리*엔터테이먼트 라는 ... 해당되지 않는다고 알고 있는데 이런 경우 제가 위법을 저지르고 있는 건 아닌지 불안합니다 *비고 작성자 본인의 채널: 특정 온라인 게임의 리뷰 및 게임관련 영상 컨텐츠 제작 브리*엔터테이먼트
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.07
  • 워드파일 [조직이론과설계 A+] 아이돌 그룹의 시장변화
    이에 대하여 세번째로 멤버수의 증가에 대해 신제도주의이론과 경영유행관점에 근거하여 설명하겠다. ... 결국 아이돌멤버를 비롯한 엔터테이먼트들은 빠른 시간안에 많은 변화와 어려움을 겪게 된다. 아래에는 아이돌 시장의 어려움과 문제점을 나열한 것이다. ... 이는 엔터테이먼트(기획사)의 영향을 무시할 수 없을 것이다. 이와 관련하여 두번째로, 대형기획사들과 작은 기획사들과 관련한 문제를 자원의존이론으로 설명하겠다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.07
  • 워드파일 2021 트렌드코리아를 읽고 독후감, 우린 내년에 어떻게 대비해야할까(2020.11.13)
    얼마전 빅히트엔터테이먼트가 상장했습니다. 방탄소년단이 소속한 엔터테이먼트 회사인데 이회사는 전세계 팬덤으로 인해 매출이 어마어마하게 늘어났습니다. ... 즉, 브랜드에 빠져드는 것은 이미 경제에서도 중요한 관점이며 이는 세계를 확장하고 공유하면서 지속가능하다고 생각합니다. 9.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.13
  • 한글파일 2021 1학기 방송통신대학교 인터넷과정보사회 기말과제 A+받음
    메타버스 혁명은 전 산업과 사회 전반에 영향을 미칠 것으로 예측되는데, 과거 게임에 국한 될 것이라는 관점에서 탈피할 것으로 보인다. ... 뿐만 아니라 제페토를 운영하는 네이버Z는 엔터테이먼트 회사로부터 170억 원의 투자를 유치했다. 메타버스의 전체적인 투자흐름이 See이 높이 평가되고 있다. 4. ... 커머스, 엔터테이먼트 등 수많은 분야에서 활용가능성은 무궁무진하며 기존 기업의 콘텐츠와 서비스 및 전략을 시대에 맞추어 재해석하고 진화시킬 것이다. Ⅲ.결 론 메타버스는 과거 게임에만
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.02 | 수정일 2022.03.15
  • 한글파일 네이버 vs 카카오 [독서감상문]
    그러던 중 네이버 vs 카카오라는 책이 나와 어떤 관점에서 각 기업을 바라보는지, 결국 네이버와 카카오 중 무엇을 더 높이 평가하는지 궁금하였다. ... 두 기업은 이런 엔터테이먼트 분야 뿐만 아니라 쇼핑, 금융, 인공지능 분야에서 치열하게 경쟁하고 있다. ... 두 회사는 이런 컨텐츠를 기반으로 마블시리즈나 디즈니에 버금가는 세계적인 엔터테이먼트 기업을 목표로 하고 있으며, 이를 위해 네이버는 BTS 블랙핑크와 같은 케이팝 스타와의 협업을
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.14
  • 한글파일 메타버스가 만드는 가상경제 시대가 온다 [독서감상문]
    초연결의 시대, 연결의 깊이와 폭이 더해지면서 모든 연결의 중심이 되어버린 사람들은 관점이 확장되고 있다. ... 책에서도 역시 엔터테이먼트 뿐만 아니라 교육, 의료, 제조산업 등 전반적으로 메타버스가 어떻게 활용될 수 있는지 알려주고 있다. ... 주로 엔터테이먼트(게임, 영화 등)와 같은 곳에 응용이 많이 되고 사람들이 익숙하지만 메타버스라는 개념은 우리 산업 곳곳에서 활용되고 있는 중이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.08
  • 한글파일 월트디즈니의 빅데이터를 활용한 차별화 전략 -디즈니 사업부문 사례 3가지를 중심으로-
    해당 팔찌가 주는 편익은 크게 고객과 기업관점에서 나눠서 생각해볼 수 있다. ① 먼저 고객의 경우, 매직밴드는 시설이용의그 관람객의 정보를 알 수 있는데, 이름과 생일정보 등을 확인해 ... 3가지를 중심으로 ㈜월트 디즈니(The Walt Disney Company)는 1923년 월트 디즈니와 로이 디즈니가 설립하여, 현재까지도 전 세계인의 사랑을 받고 있는 글로벌 미디어 엔터테이먼트 ... 전 세계 테마파크 중에서 최신 기술 적용에 가장 적극적인 디즈니랜드는 2018년 세계테마파크 엔터테이먼트 협회(TEA)가 선정한 글로벌 테마파크 랭킹에서 당당히 1위를 차지하였다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.19
  • 한글파일 대중문화의 이해_2021년 현재 대한민국의 대중음악 신에서 활동하는 음악인(솔로, 밴드, 팀)중 하나를 선택하여 그들의 포지셔닝 전략을 분석하시오.
    소속사는 국내의 중소기획사라고 하는 빅히트 엔터테이먼트이다. ... 장기적인 관점에서 보면 기획이 필요하다는 것이다. 초반에 1-2년 동안에 팬덤이 형성되지 않는 경우에도 활동을 지속하고 콘텐츠를 만들어 누적하는 것이 필수적이다. ... 방탄소년단이라고 하는 그룹을 간단하게 소개하면 먼저 랩몬스터와 슈가 그리고 진과 제이홉, 지민, 뷔와 정국 으로 7명의 멤버로 구성이 되어 있고 유명한 작곡가인 방시혁이 대표로 있는 빅히트 엔터테이먼트에서
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • 워드파일 요즘 아이돌 가수의 선정성이 사회적 논란이 되고 있는데 아이돌 가수들의 선정적인 노래가사, 안무, 복장은 청소년들에게 어떤 영향을 미치고 그에 대한 대책은 무엇인지 서술하시오.
    이것은 단순히 마케팅이 마케팅으로만 끝나는 것이 아닌 장기적으로는 머리 속의 생각, 인식을 지배하게 된다고 하는 관점으로도 볼 수 있다고 생각이 든다. ... 즉 아이돌 산업은 판매하는 마케팅의 주체는 어른으로 이루어진 엔터테이먼트와 같은 회사이나 그 중심이 되는 상품과 그 상품을 이용하는 것은 청소년이다. ... 또한 마케팅을 실시하면서 해당 아티스트와의 동의는 물론 그에 따른 책임에 대한 교육이나 가이드를 제공할 수 있도록 엔터테이먼트의 아티스트에 대한 방침에 대해서 공통된 가이드라인을 제작하는
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.17 | 수정일 2020.02.24
  • 한글파일 [경영학과-마케팅]소셜미디어(SNS)가 기업경영에 미치는 영향 분석
    달리 능동적이고 참여하는 성향으로 변화하고 있다. (3) 활성화된 고객과의 피드백으로 충성고객을 확보할 수 있을 것이다. 2)소셜 커머스 결론 서론 소셜미디어는 의견·생각·경험·관점 ... 외부경영 1) 고객이 원하는 제품을 판매한다. 2) 회사의 제품을 고객이 사도록 유도한다. 3) 성공사례 (1) YG엔터테이먼트 (2) Kogi BBQ (3) 유니클로 (4) 스타벅스 ... 제품들의 후기를 올리거나 신제품을 소개하며 자연스럽게 홍보를 해주는 경우도 있다. 3) 성공사례 이러한 소셜미디어를 이용한 마케팅 중 성공사례 몇 가지를 조사 해 보았다. (1) YG엔터테이먼트
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.27 | 수정일 2024.05.27
  • 파워포인트파일 마블 스튜디오 마케팅전략
    블록버스터의 관점 역시 대체재들이 존재함 . ... 이전까지는 DC 엔터테이먼트가 영화 제작했음 배트맨 , 슈퍼맨 , 원더우먼 등의 IP 를 갖고 있는 영화제작사 1980~2000 년대까지는 슈퍼맨과 배트맨 시리즈로 큰 성공을 거뒀으나 ... 잠재적 진입자 경쟁 : Normal 진입장벽 존재 DC 필름스와의 경쟁 산업 내 경쟁 위협 : Normal IP 영화의 관점에서 본다면 포켓몬스터 , 반지의 제왕 , 해리포터 시리즈
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.25
  • 한글파일 인간관계론이 생겨난 계기가 된 연구는 무엇인가 그 연구가 과학적 관리론의 문제를 들어내면서 인간관계론의 탄생을 촉발시킨 과정을 설명하시오. 할인자료
    효율성과 직원들의 가정을 위해서 google 기업 내에 사내 유치원을 만들어 해당 유치원의 직원을 선발하여 통칭 google 유치원이라는 사내 부서 또한 마련되어 있을 정도이다. jyp엔터테이먼트의 ... 이 행위를 공리주의적 관점, 정의론적 관점 및 사회계약론적 관점에서 비판 혹은 옹호해보시오. 4. ... 이 행위를 공리주의적 관점, 정의론적 관점 및 사회계약론적 관점에서 비판 혹은 옹호해보시오.
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 (5%↓) 2850원 | 등록일 2020.11.11 | 수정일 2020.12.08
  • 한글파일 예배와 예전 - 예배 안에서의 드럼 사용문제에 대한 고찰 [소논문 형식]
    예배와 예전 - 찬양” 강의안에 있는 내용을 인용하였음을 밝힙니다. 6) 옥성호, 『엔터테이먼트에 물든 부족한 기독교』, 부흥과개혁사, 2010, 85-91을 참조. 7) 추가적인 ... 문제제기에서 나타난 질문에 대한 관점이 성경적 기준이라기보다는 주관적 및 실용적 관점이었기 때문에 먼저는 바른 기준을 잡고자 성경적 조망을 다루었다. ... 이 관점을 가지고 필자 나름대로의 결론과 해결방향을 제시하고자 한다. 첫째, 영과 진리로 예배하는 예배자를 세워야 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.08
  • 파워포인트파일 기업가정신- 기업인 소개- 카카오톡 창업자 김범수대표
    그후 1998 년 6 월 ‘ 미션 넘버원 ’ 이라는 대형 PC 방을 차리고 ' 미션 엔터테이먼트 ’ 라는 법인까지 설립한다 . ... 다만 관점을 바꿔보라 “ 말한다 . ... 또한 ' 관점의 이동 ' 에 대해 말한다 .
    리포트 | 20페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.12.25 | 수정일 2023.09.16
  • 한글파일 SK브로드밴드 마케팅직무 합격자소서
    '신(新)'에 대한 '다른 관점'에서의 접근 때문입니다. ... 동시에 스마트폰 보급이 활성화되는 시점을 고려해 모바일과 패드 중심의 앱, 게임을 개발하고 엔터테이먼트 요소를 넣은 이색 마케팅과 SNS를 기반으로 한 '스마트 마케팅'을 제시했습니다 ... 평가 만점을 받았던 인턴 경험을 기억하며, 항상 적극적인 배움의 자세로 B TV를 무한 개발이 가능한 나만의 Ocean으로 만들겠습니다.신 사업 기획 공모전에서 사업 전반에 새로운 관점
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.23
  • 워드파일 경영조직론 기말 과제
    엔터테이먼트는 영업부, 철강부 등 여러 부문으로 구분되어있는데 조직 내부의 다양한 관점과 개성을 가진 사람들로 팀을 구성하여 다차원적인 입장을 이해하고 함께 토론할 필요가 있다. ... 문화로서의 조직관점에서 바라본 미생 문화로서의 조직 관점에서 ‘미생’의 원인터네셔널을 바라보면 정규직, 비정규직 문제를 생각해볼 수 있다. ... 흐름과 변환과정으로서의 조직관점에서 바라본 미생----------------------7-8 3.
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.05.08 | 수정일 2023.05.22
  • 한글파일 https//aws.amazon.com 를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    실제로 AWS 웹서비스를 이용하는 기업은 삼성, SM엔터테이먼트, 우아한형제들, 넥슨, KAIST(한국과학기술협회) 등 매우 많다. ... 이 외에도 클라우드는 보안 및 하드웨어 비용관점에서 탁월하기 때문에 향후 거의 모든 회사에서 사용하게 될 것이며, 나아가 개인도 클라우드 컴퓨팅를 이용하게 될 것이다. ※ 참고문헌
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.14
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2024년 06월 02일 일요일
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