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"Character motion data" 검색결과 1-11 / 11건

  • 파일확장자 캐릭터 애니메이션의 데이터 교환 형식
    한국컴퓨터게임학회 정철희, 이명원
    논문 | 12페이지 | 4,300원 | 등록일 2023.04.05
  • 파일확장자 모션 데이터 교환이 가능한 3D 캐릭터 모델링 방법
    한국컴퓨터게임학회 정철희, 이명원
    논문 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 파일확장자 게임을 위한 모션 캡쳐 데이터 변형 기법 분류
    한국컴퓨터게임학회 정규만
    논문 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 파일확장자 모션 캡처를 활용한 효율적인 애니메이션 제작 파이프라인
    한국컴퓨터게임학회 김지수
    논문 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05 | 수정일 2023.04.06
  • 한글파일 [KCU] 내손으로만드는 1인미디어 :UCC 기말고사 A+족보
    DV 체계 50의 최상위 개념인 DVCProP(50Mbps/sec)와 DVCProHD(100Mbps/sec)가 존재. (4) Motion-JPEG 1. ... 데이터 송신 프로토콜을 자동으로 선택하여 따로 설정변경없이 재생이 가능한 점이 장점 (4) MPEG(MPG) 1. ... 기능을 갖춘 편집체제. 2 영상합성기(Video Mixing Unit), 음향합성기(Audio Mixing Unit), 영상효과기(Digital Video Effect), 문자발생기(Character
    시험자료 | 49페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.04.21 | 수정일 2018.06.04
  • 한글파일 리얼타임 애니메이션의 유형에 대하여
    Sliders) 및 기타 장치들을 사용하여 캐릭터를 직접 연기시키는 방법과 별도의 실제 연기자(Puppeteer)의 연기를 통해 간접적으로 캐릭터를 연기시키는 방법, 즉, "모션캡쳐(Motion ... 캐릭터 애니메이션(Character Animation) 일반적으로 애니메이션(Animation)이라 함은 가상적인 물체나 인물 등의 개체를 만드는 모델링 과정을 거쳐 이들 개체에 움직임을 ... 모션캡쳐 기술 모션캡쳐 시스템에는 애니메이션의 대상이 되는 가상캐릭터(Virtual Character, 혹은Virtual Actor, Virtual Talent)와 실제연기자(Puppeteer
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.09.04
  • 한글파일 e-book(전자책, 전자출판)의 정의, e-book(전자책, 전자출판)의 유형과 요소, e-book(전자책, 전자출판)의 현황, e-book(전자책, 전자출판)과 코드, e-book(전자책, 전자출판) 관련 시사점 분석(전자책, 이북, E북)
    화상 구현 방법에는 AVI(Audio Video Interface)방식, MPEG1(Motion Picture Expert Group 1)방식, QM(Quick Time)방식 등이 ... 또한 이를 통하여 문자를 기록하고 유통시키기 위하여 문자조합(Character set), 서체(Typeface), 크기(Font size) 등에 관한 여러 가지 규약을 만들어 워드프로세스 ... 문자조합은 영어 문화권에서 사을 디지타이즈(Digitize)-32Bit 정도의 성능을 갖는 사운드 카드-과정을 거쳐 디지타이즈 사운드(Digitized sound) 데이터화 하여야
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.11.19
  • 한글파일 [CG캐릭터] CG캐릭터에 대하여
    ▶모션 캡쳐 모션 캡쳐(Motion Capture)는 말 그대로 캐릭터의 실제 모션을 디지털 화하여 컴퓨터로 가져오는 것을 뜻한다. ... 즉 지면 개체를 기준으로 사용자 정의에 의해 가해진 애니메이션의 위치 데이터가 기준보다 낮으면 시스템이 자동적으로 인식해서 지면에 접하는 위치로 자동 계산해 주는 것이다. ... 실제 캐릭터(사람이나 동물 등)의 특정부위에 센서를 부착한 후, 캐릭터의 움직임을 센서를 통해 데이터화 한 후 컴퓨터로 보내어 동작을 샘플링 하는 방식으로 거의 IK와 스켈레톤 애니메이션에
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.09.24
  • 한글파일 [인터넷] 인터넷에 대한 레포트
    UCS(ISO/IEC 10646-1 Universal Multiple-Octet Coded Character Set Part Ⅰ)라고 부른다. * 넷뉴스 [netnews] 전자게시판 ... Picture Expert Group] 멀티미디어에서 사용되는 음성과 화상 등의 정보는 문자만으로 표현되는 정보에 비해 데이터 양이 매우 많기 때문에 그 데이터양의 압축 문제가 멀티미디어 ... 걸리므로, 페이지기술언어의 인터프리터를 프린터쪽에 탑재해 페이지기술언어를 받아들이도록 한 것이 많다. * JPEG/MPEG [Joint Photographic Expert Group/Motion
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.30
  • 워드파일 2D와 3D 애니메이션제작툴
    바뀌면서 Microsoft사는 softimage 3D를 최고의 media-creation tools로 개발하기에 이르른다. softimage 3d V3.0에서는 이때 model data ... 작업환경에서 모두 이루어지며 또 MEL이라는 자체 언어를 가지고 있어 modeling, Animation, dynamics, rendering를 사용자가 직접 제어할 수 있으므로 Character ... - 모듈 형태하며 벡터 방식으로 제작한 그래픽 데이터를 최상의 그래픽 화질로 여러 가지 형태의 이미지 변용이 가능하다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.01
  • 한글파일 2d/3d그래픽 툴 비교
    트레이스 맨에서의 작업이 끝나면, 네트워크를 통해서 곧바로 채색 시스템인 페인트 맨으로 데이터를 넘기게 된다. ... 처음 발표된 v 1.5에서는 Model, Motion, Matter, Tools의 4개 모듈로 구성되었으며, 당시 기존의 프로그램과 차별화 될 수 있었던 것은 간편한 사용자 환경과 ... Composer ·3D MAX ·3D Studio VIZ R3i ·Adobe Premiere ·After Effects ·Animation Master 2000 ·Cake Walk ·CHARACTER
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.22
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2024년 06월 03일 월요일
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