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"ict 여가생활" 검색결과 1-20 / 272건

  • 한글파일 ICT기술이 여가에 적용되는 사례와 여가를 촉진시키는 긍정적인 측면, 여가에 제약을 주는 부정적 측면, 마지막으로 본인의 생각을 쓰시오
    ICT기술과 여가생활의 연관성 ICT기술이란 정보통신기술을 말한다. ... 그에 따라 ICT기술을 이용한 집안에서 온라인을 통한 일상생활여가생활이 강화되었다. ... ICT기술 발전과 현대의 여가 과목명 : 학 과 : 학 번 : 성 명 : 교수님 : 제출일 : 목 차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. ICT기술과 여가생활의 연관성 2.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.14
  • 한글파일 (취미와예술 2공통) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오
    코로나 19 팬데믹 시기의 변화된 취미생활의 영향을 여전히 받고 있는지 1) 여가제약 2) 개인화 3) 웰빙 4) ICT 기술활용 7. 나의 의견 Ⅲ. 결론 참고문헌 Ⅰ. ... Balance)의 중요성이 강조되는 등 우리 삶에서 여가참여에 대한 욕구는 증대되었고, 실제 여가참여 시간은 늘어나고 있으며 참여하는 여가활동 또한 다양해지고 있다. 4) ICT ... 후반 나홀로 여가 이전에 1인 가구의 특성 및 라이프 스타일, 문화생활생활 전반의 특성에 관한 연구가 시작되었고 그중의 한 항목으로 여가가 다뤄지기 시작했다.
    방송통신대 | 17페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.09.05 | 수정일 2022.09.14
  • 워드파일 ICT활용에 따른 문제점과 해결방안 레포트
    ICT는 우리 생활과 밀접한 관계를 이루고 있으며 이제는 ICT기술을 언급하지 않고는 우리들의 일상을 논하지 못할 정도의 수준까지 도달했다. ... 이렇게 ICT를 통한 여가 활동은 여러 여가 활동들 중 가장 보편적이고 중심적인 활동이 되었다. ... 두 번째 이유는 TV시청, 음악, 게임 등의 여가 활동을 즐길 수 있기 때문이다. 정보화 기술의 발달로 ICT를 통한 다양한 여가 활동이 행해지고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.19
  • 한글파일 ICT를 기반으로 한 미래 사회복지 변화가능성에 대한 조사
    그리고 노인복지관의 프로그램 적용으로 취미여가 프로그램이나 건강프로그램에서 웨어러블 기기 활용으로 생활지수(vital sign)를 확인과 디지털 헬스케어 솔류션을 적용하여 만성질환 ... 최근 ICT의 급격한발전은 공급자의 서비스 제공방식과 수요자의 수혜방 건강, 안전, 교육, 생활, 환경 등 인간생활과 밀착된 분야에 ICT를 융합하면 현안을 해결하고 삶의 질을 향상할 ... 고령화, 저성장 등의 이슈해결을 위한 대응방안으로 주목받고 있어 생활과 밀착된 ICT서비스의 필요성이 크게 증가되고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.02
  • 한글파일 4차 산업혁명의 개념 특징, 4차 산업혁명과 노인복지의 관계를 서술한 후 4차 산업혁명시대에 노인복지 영역의 적용영역에 관하여 설명
    평생교육 기관에서도 최근 교육 시장의 혁신 차원으로 시대에는 평생 학습 정보화 교육 프로그램 제공에서도 노인 여가 시간을 활용하는 차원의 수준을 넘어서야 한다. ... 노인복지서비스의 유형으로는 노인 소득보장, 노인 의료보장, 노인 주거 보장, 노인 여가·복지서비스, 노인 상담, 노인 학대 예방 등을 예로 들 수 있다.노인 소득보장은 일자리 창출의 ... 나의 의견 노인 여가복지시설의 노인복지관이나 노인 교실, 경로당, 노인휴양소 등을 통해 4차 산업혁명 시대를 맞이하여 새로운 기술의 습득과 기존 업무의 패러다임 변화에 대한사전 대처가
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.23
  • 파워포인트파일 코로나19 이후 ICT 시장 및 산업생태계의 변화예측
    ICT 시장 현황 ICT 시장은 다양한 분야에서 발전되어 우리의 생활에 영향을 줄 것으로 예상 ◆ 가트너가 뽑은 2020 ICT 트렌드 ▶ 알리바바 예상 2020 ICT 트렌드 ■ ... 기회요소 발굴 가정 내에서는 여가시간확대 및 건강 / 위생 관심 증가 , 가정 밖에서는 다중이용시설의 회피 및 비접촉 성향 확대 등 변화에 따라 ICT 전반적인 발전이 예상 . ② ... 소비자 변화와 영향 가정 내의 변화 가정 밖의 변화 ▶ 여가시간의 증가 - OTT 중심의 컨텐츠 수요증대 - 요리나 가정 내 취미활동 ▶ 건강 / 위생에 관심 - 의료진단기기 관심
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.27
  • 한글파일 스포츠현장에서의 과학 사례.
    채식주의, 웰빙 등 먹거리를 포함한 스포츠 활동을 통해 여가생활을 보낸다는 것이 그 예가 될 수 있겠다. ... 결론 생활체육 활성화를 위해 가장 문제가 되었던 것이 시설의 부족과 근접성에 대한 문제에 대한 부분이다. ... ICT기술의 발전에 따라 바둑에도 다양한 ICT기술을 접목하고 적용하게 되었다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.15 | 수정일 2021.06.09
  • 워드파일 (정보통신망 A형) 인공지능(Artificial Intelligence)에 관하여 조사하여 설명하고 인공지능을 위해 활용될
    이를 통해 인공지능은 개인이나 기업에 관한 모든 정보들을 축적하여 보유하고 있기 때문에 결국 사생활을 침해하거나 개인을 감시하는 용도로도 사용될 수 있으며 이는 결국 인간의 사생활 ... 더하여 인간은 일정 시간을 휴식하거나 잠을 청해야 하는 데 반하여 인공지능은 언제까지나 기계이기 때문에 여가 시간이 필요하지 않다. ... 목차 인공지능의 정의와 필요성 정의 및 개요 역사 필요성 인공지능의 장점과 문제점 장점 문제점 인공지능에 활용될 수 있는 ICT 정보통신기술 ICT와 빅데이터 ICT와 인공지능 결론
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.04
  • 한글파일 A++ 평생교육프로그램개발론 평생교육프로그램 요구분석 설문지 (중장년 대상)
    이에 본 글에서는 다가올 노인기에 대한 대비와 가속화되는 디지털변환과 4차 산업혁명시대에 일상생활과 직무생활 모두에서 적응이 필요한 4-50대 중년층 인구를 대상으로 ICT훈련 평생교육 ... ① 실생활 적용 ② 금웅업 ③ 제조업 ④ 농수산임업 ⑤ 물류배송업 ⑥ 의료업 ⑦ 문화예술업 ⑧건설업 문6) 귀하에게 아래의 ICT 및 DX 프로그램 중 가장 필요한 영역은 무엇인가요 ... 활력을 얻기 위해 ⑦ 여가 시간 활용을 위해 ⑧ 기타_________________________ 문4) 강좌 신청 시, 가장 먼저 고려하는 사항은 무엇인가요?
    리포트 | 7페이지 | 3,200원 | 등록일 2022.11.07 | 수정일 2024.05.27
  • 한글파일 멀티미디어 시스템에 대해 설명하고 어떻게 활용되는지 기술하시오
    다음으로 음악 감상 및 영화 감상 같은 여가 활동에서도 이용된다. ... 마지막으로 현재 일상생활에서 흔히 접할 수 있는 멀티미디어 시스템 사례들을 통해 앞으로의 전망까지 예측해 본다. Ⅱ. ... 이러한 멀티미디어 시스템은 인터넷 방송, 웹사이트, 휴대전화, 텔레비전, 비디오 게임기 등 일상생활 곳곳에서 활용되고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.11
  • 한글파일 A+자료) 미래관광산업 트렌드
    그림 2-1] 1인 생활동기,결혼의향,생활만족도 8 [그림 2-2] 1인 생활 지속의향 및 예상 9 [그림 2-3] 여가활동 동반자 순위9 [그림 2-4] 연령별 여가활동 목적 변화10 ... 특히 본 연구를 진행하면서 1인가구에 대해 초점을 맞추어 연구를 진행하였는데 생각보다 1인가구의 소비측면이라던가 사람들이 여가생활에 있어서 개인을 중요시하게 생각하는 수준이 상상 이상으로 ... 이에 따라 새롭게 떠오르고 있는 편리한 스마트기기의 보편화와 ICT기술을 접목시킨 스마트 관광산업으로의 진화를 거듭하고 있다.
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.22
  • 한글파일 인공지능과 한국경제 (한국경제론 발표 스크립트)
    이는 모든 시민들에게 기본적인 소득을 지급해 기본적인 생활을 보장하자는 것입니다. ... 보고서에 의하면 한국의 ICT 산업은 세계 ICT 산업 대비 10.7%(2015년 기준)의 비중을 차지하고 있고, ICT 수출 시장점유율은 6.7%(2013년 기준)를 차지하고 있습니다 ... 또 우리나라 ICT 산업의 위상에 비해 인공지능 시장 및 투자 수준이 낮습니다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.29
  • 한글파일 정부지원과제 로컬크리에이터 간 협업과제 사업계획서 (샘플)-지역혁신
    , 삶에 대한 가치에 대해 10점 기준 6점대에 그침 · 특히, 1인당 가구원 수가 평균 3.14명으로 2.5명으로 도출된 행복 도시 계획지표의 재검토가 필요 · 보건의료, 문화/여가생활을 ... 브랜드 이미지 차별화 3) 지역가치 창출가능성 ① 지역 중심 새로운 가치 창출 가능성 “SPace” 지역 발전 프로젝트 I · 스마트시티 세종의 스마트 인프라를 활용하여 지역민 실생활에 ... 근접한 실제적이고 실용적인 스마트 스페이스 구현 · 사람+공간+ICT 기술활용의 경험을 체험 · 00시 파급효과 (지역자원의 활용증대) → 세종의 스마트시티 인프라를 좀 더 실용적
    리포트 | 22페이지 | 12,000원 | 등록일 2023.07.31
  • 파워포인트파일 스크린 골프
    이것을 골프 시뮬레이터 (Golf simulator) 라고 한다 . ※ ICT : ICT(Information and Communications Technologies) 는 창조경제의 ... 셋 째 , 대중 화 되고 있는 스크린 골프가 골프에 대한 부정적 인식의 개선을 이끌어 앞으로 생활스포츠로 뿌리를 내릴 수 있는 가능성이 열려 있다 . ... : 음주 · 흡연에 통제 및 규제가 어렵고 , 상해의 위험성이 높으며 , 사행성 문화를 제제하기가 어려움 외부적 요인 (Opportunities) 1 2 3 4 본론 2016 전국생활체육대축전
    리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.12.28 | 수정일 2019.12.30
  • 한글파일 4차 산업은 사회복지 분야에 위기이자 기회일 수 있다 여기에 대해서 다양한 사례를 통해 의견을 제시하시오
    한편, 생활여가에서 날씨와 교통정보의 이용률이 높아지는 것은 노인세대가 집에만 있지 않다고 할 수 있다. 4차 산업기술의 발달에 따라 노인세대는 더욱 쉽고 빠르게 그들의 욕구와 관심을 ... 정부서비스와 정책정보에 대한 정보에 쉽게 접근하고, 정부부처 지방자치단체 공공기관 홈페이지와 국민 신문고 등을 통해 생활의 불편 등을 제시하며, 국가법령정보와 지식정보에 이용률이 높아진다는 ... 4차산업혁명은 여기에 한정되지 않는다. 4차산업혁명은 플랫폼 역할을 하며 다양한 산업에 걸쳐 폭넓게 응용되고 있으며, 또 새로운 비즈니스 기회를 창출하면서 사회와 문화, 심지어 사람들의 일상생활에까지
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.25
  • 한글파일 코로나19시대 현대인의 취미생활
    일상이 달라지면 둘러싼 구조도 달라질 수 밖에 없고, ICT기술과 기존 생활이 결합된 비대면 사회 구조의 전환이 증대될 것이다. ... 증강현실 게임특성이 여가이득 및 생활만족에 미치는 영향. 경기대학교 대학원. 석사학위논문 정지훈(2020). 언택트 시대 주목할 만한 과학기술들. ... 과학기술&ICT 정책·기술 동향. 과학기술정보통신부 네이버지식백과
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.17
  • 한글파일 평생교육사로서 기관에 근무자로 가정하여 자신에게 관심 있는 주제를 선정하여 평생교육프로그램 개발 계획서를 제시
    세 번째는 정보화 교육을 통해 스마트폰을 여가생활을 위한 정보 활용 측면에서 다양하게 활용하면서 생활만족도를 높일 수 있도록 한다. ... 프로그램 내용 1) 취미 2) 만남 3) 여가 4) 재정 5) 일상생활 6) 건강 4. 프로그램 기대 효과 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ⅰ. ... 스마트폰을 활용하여 메모를 하는 방법, ICT와 관련된 교육, 스마트폰을 이용하여 버스, 지하철 노선을 알아보는 방법, 스마트폰을 이용한 스케쥴 관리 등을 교육한다. 6) 건강 노년기
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 한글파일 코로나 시대 관광경제를 부흥하는 방법
    이미 불확실성을 바탕으로 소비자의 심리 악화가 여가 및 관광 부분에는 소비에 가장 먼저 영향을 미치며 전염의 우려에 대한 이동 제한이나 집합 제한, 비대면 문화는 장기간에 걸쳐 정착되면서 ... 포스트 코로나 시대 뉴노멀이 바로 생활 방역과 사회적 거리두기의 생활화로 방역관광이 각광받을 것이기 때문이다. ... 초창기 많은 국가에서는 사람들이 이전처럼 자유롭게 이동하지 못하도록 이동 제한령을 내리기도 하였고 사람들이 일상생활을 하는 데에 필요한 소수의 생활필수 업종을 제외하고서는 오프라인
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.07
  • 한글파일 초등소프트웨어 반복구조 보고서, 지도안 A+
    이것은 경제, 건설, 운송, 문화, 산업, 의료, 오락, 여가 등 사회 모든 시스템을 움직이는 혈관의 역할을 하고 있다. ... ICT 교육 운영 지침 개정안의 기본 방향 ICT 교육 운영 지침 개정안에서는 총 5가지의 기본 방향을 제시하였다. ... 서론 제4차 산업 혁명 시대가 도래하면서 ICT 정보통신 기술은 빠르게 진화하고 있다.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.01 | 수정일 2021.06.15
  • 워드파일 (정보통신망 A형) 인공지능(Artificial Intelligence)에 관하여 조사하여 설명하고 인공지능을 위해 활용될
    이를 통해 인공지능은 개인이나 기업에 관한 모든 정보들을 축적하여 보유하고 있기 때문에 결국 사생활을 침해하거나 개인을 감시하는 용도로도 사용될 수 있으며 이는 결국 인간의 사생활 ... 더하여 인간은 일정 시간을 휴식하거나 잠을 청해야 하는 데 반하여 인공지능은 언제까지나 기계이기 때문에 여가 시간이 필요하지 않다. ... 목차 인공지능의 정의와 필요성 정의 및 개요 역사 필요성 인공지능의 장점과 문제점 장점 문제점 인공지능에 활용될 수 있는 ICT 정보통신기술 ICT와 빅데이터 ICT와 인공지능 결론
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.04
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