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관광과문화2) 관광과 관련된 대중문화 혹은 문화산업에 대한 사례-오징어 게임-를 정리 한 후 지역에 미친 긍정적 영향에 대해서 기술하시오0k

*용(오이례*
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최초 등록일
2021.10.13
최종 저작일
2021.10
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과제정보

학과 관광학과 학년 2학년
과목명 관광과문화 자료 13건
공통
대중문화와 관광산업의 관계에 대해서 서술하세요.
(글자크기 신명조 기준 11pt, 줄간격 160%, 과제물 분량 A4용지 5매 내외)

1. 교재를 비롯한 참고 자료를 인용할 경우에는 꼭 출처를 기재해 주세요. 또한 타인의 과제물과 상...

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소개글

관광과문화2) 관광과 관련된 대중문화 혹은 문화산업에 대한 사례-오징어 게임-를 정리 한 후 지역에 미친 긍정적 영향에 대해서 기술하시오0k

관광 관광과 문화2

관광과 관련된 대중문화 혹은 문화산업에 대한 사례를 정리 한 후 지역에 미친 긍정적 영향에 대해서 기술하시오.(30점)

제 논문과 레포트 자료 제출시
참고용으로 활용 잘 하십시요.

항상 생각하고 연구하는 자세로
학문에 몰입하면서,
자신만의 소신을 가지고,
창의적이고 독창적인 글을 적으려고
노력 하시면, 좋은글이 나올 것으로
생각합니다.

열심히 자료를 수집하고 글을 작성하다 보면
뛰어난 논문과 레포트가 나옵니다.

코로나시대 학문의 비약적인 발전과
앞날에 행복한 일이 가득하길 바랍니다.
감사 합니다. ^^

목차

Ⅰ. 서 론

Ⅱ. 본 론
1. 대중문화와 문화산업의 의미
2. 관광과 관련된 대중문화 혹은 문화산업에 대한 사례-오징어 게임- 정리
3. 지역에 미친 긍정적 영향 기술
4. 대중문화가 문화산업에 미치는 파장
5. 시사점
6. 나의 제언

Ⅲ. 결 론

Ⅳ. 참고자료

본문내용

전 세계는 한국가수의 매력에 흠뻑 빠져 있다. 즉 한류열풍이 식을 줄 모르고 있다. 한류는 1990년대 후반 중국 언론매체에서 처음 쓰기 시작한 신조어이다. 다른 문화가 매섭게 파고든다는 뜻의 한류(寒流)의 동음이의어인 한류(韓流)가 통용되기 시작하면서 본격적으로 자리 잡았다. 한류는 중국, 홍콩, 대만, 일본, 베트남 등지에서 젊은 청소년들을 중심으로 한국의 음악, 드라마, 영화, 패션, 게임, 음식, 헤어스타일 등 대중문화의 한국 인기 연예인을 동경하고 배우려는 문화현상을 말한다. 원래 한류는 가요, 영화, TV 드라마로부터 시작하여 한국 대중문화 전반으로 외연이 확대되어 나가고 있는 데 이런 현상을

참고 자료

고정민 수석연구원(05. 6. 1) 삼성경제연구소 “한류 지속과 기업의 활용방안”
김윤경, 2021, 뉴스코프, 오징어 게임'이 불러온 경제적 연쇄효과는?
김상. 2002. "싱가포르에 한류는 존재하는가?“ 『동아연구』, 제 42집. 서강대 동아연구소. 대외경제정책연구원
서병기, 2021, 연예쉼터, 오징어 게임 세계적 문화현상 됐다
신윤환. 2002. “동아시아의 ”한류“현상: 비교분석과 평가”. 『동아연구』제 42집. 서강대 동아연구소.
오광수, 2021, 대중문화전문기자, '오징어 게임', 한국적인 것이 세계 표준이 되다
외교통상부. 2001. “한류의 현황과 과제, 편익분석.”(국감자료).
이장균, 2021, 자유아시아방송, 전 세계가 반한 한국 드라마 ‘오징어 게임’
이민자. 2002. “중국 개혁기 청소년문화 분석: ”한류“를 중심으로.”『동아연구』제 42집. 서강대 동아연구소.
*용(오이례*
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소개
사회과학분야
인문분야 전문 연구요
2015년
정치외교학 박사취득요
전문분야
논문, 사회과학, 교육학
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