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리눅스 QT designer로 그림판 만들기 term project - 결과레포트 (QT소스, 실행화면, 주석)

공대아테나
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최초 등록일
2009.05.17
최종 저작일
2008.10
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소개글

▲ 문제 요점
○ 상속의 사용
- Super Class로 Shape(Figure)Class를 구현하고 Sub Class로 Square, Rectangle, Triangle, Circle Class를 구현
○ 도형의 성질
- 위치와 크기의 조절이 가능하도록 할 것.
○ 도형의 표현
- 모든 도형을 하나의 배열에 삽입하고 그 배열에서 꺼내어 도형을 그릴 수 있도록 구현할 것.

● QT 소스코드 중에

void Square::draw()
{
QPainter p(mine); //painter객체를선언하고출력할Widget객체의포인터를넘겨주어연결
p.drawRect(get_x(), get_y(), get_w(), get_h()); //x,y좌표에서시작하는너비w, 높이h의사각형그리기
}
.
.

class Rectangle : public Figure //Figure class를상속받음
{
public:
Rectangle(int x, int y, int w, int h, QWidget *q); //생성자
virtual void draw(); //직사각형그리기함수
.
.
생성자
x,y 좌표와너비값을인자로받은후
Figure로부터상속받은set함수를사용하여
역시상속받은멤버변수(좌표와크기)를설정

switch(Shape->currentItem()) //모양결정콤보박스의값에따라객체생성후삽입
{
case 0: //정사각형일경우
Square *s; //정사각형객체생성
.
.

컴파일 실행환경

linux QT

참고 자료

없음
공대아테나
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