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[네트워크 프로그램] Socket 프로그램을 이용한 채팅 프로그램 개발

*철*
최초 등록일
2003.08.08
최종 저작일
2003.08
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소개글

소켓프로그램을 이용한 채팅 프로그램 구현 문서입니다.
많이들 이용해 주세요~~

목차

1. Socket & Port
1.1 포트
1.2 포트를 사용한 통신 방법
1.3 소켓(Socket)
1.4 포트와 소켓을 통한 데이터 전달 메커니즘
1.5 소켓의 예
2. TCP
2.1 Socket 클래스
2.2 Echo 프로그램-1
2.3 Echo 프로그램-2
2.4 Daytime 프로그램
2.5 ServerSocket 클래스
2.6 클라이언트 / 서버모델
2.7 클라이언트/서버프로그램
2.8 예제 프로그램 -1
2.9 예제 프로그램 -2
2.10 예제 프로그램 -3
3. UDP
3.1 UDP
3.2 DatagramPacket 클래스
3.3 DatagramSocket 클래스
3.4 비 연결형 Client/Server 프로그램
3.5 UdpDayTimeServer 프로그램
3.6 UdpDayTimeClient 프로그램
4. 채팅구현
4.1 채팅 시스템의 구조-1
4.1 채팅 시스템의 구조-2
4.2 Client/Server 의 상호 작동원리
5. 마무리

본문내용

1.서버에서 주어진 포트와 서버소켓 생성
클라이언트의 접속 대기

2.클라이언트 접속

3. 클라이언트 연결
서버측에 클라이언트와 통신을 위한 소켓 생성

4. 서버에 스레드 생성
클라이언트의 메시지 송수신역할

5. 클라이언트에 스레드 생성
서버에서 전달된 메시지 출력역할

6. 메시지 전송 요청
서버측의 스레드에 메시지 전송요청

7. 메시지 출력
클라이언트의 스레드를 통해 출력

참고 자료

없음

자료후기(1)

*철*
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