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"안드로이드 게임" 검색결과 181-200 / 1,566건

  • 파워포인트파일 2030 카카오 기업분석 <2021 카카오기업분석 & 플랫폼의 미래> 프리미엄 A+++++영어/한글 PPT
    developers businesses with consumer based on Appstore, and planning to develop Apple car based on iOS 구글 : 안드로이드 ... 게임즈 서비스 청사진 Kakao Games Service Blueprint 카카오 게임즈 강점 분석 Kakao games strengths analysis 카카오 게임즈의 가장 큰 ... API 실행 친구로부터 메시지 or 직접검색 다운로드 게임 가입 게임 게임 랭킹 , 함께하는 친구 확인 게임제공 게임서버관리 , 접속 시 인사 서버관리 유저관리 점수 별 랭킹제공 ,
    리포트 | 19페이지 | 8,900원 | 등록일 2020.09.01 | 수정일 2022.06.03
  • 한글파일 [컴퓨터 및 과학 관련 퍼즐] 컴퓨터 및 과학 관련 퍼즐입니다. 컴퓨터 및 과학 관련 수업에서 어휘력 향상, 컴퓨터 관련 용어 알아맞히기 퀴즈대회 등에 두루 사용하면 효과가 매우 좋습니다. 또한 가격 대비 가성비가 좋습니다. 참고로 이 퍼즐에 사용된 단어들은 100퍼센트 교과서 및 모의고사를 참고했습니다.
    41 #ㅇㅇ태그 #이런_거 46 산소를 흡수하고 이산화탄소를 몸 밖으로 내보내는 과정. 43 컴퓨터상에서 어떤 작업을 할 수 있는 기반을 마련하는 것. 48 최초의 한국어 보컬 안드로이드의 ... (게임 ㅇㅇ) 23 TV나 사진에서 화면을 전기적으로 분해한 최소 단위 면적. 22 어떤 신호로 상대편을 부르는 것. 25 음전하를 가지고 원자핵의 주위를 도는 소립자의 하나. 24 ... 암석이 어떤 작용으로 점차 작아지는 것. 18 잎의 뒷면에 있는 공기구멍. 19 한 천체가 다른 천체의 둘레를 도는 것. 21 컴퓨터를 장시간 안 쓰면 ‘화면 ㅇㅇ기’가 뜬다. 20 게임
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.27
  • 한글파일 하림계열 대기업 팜스코_IT 시스템 개발_서류합격_자기소개서
    이 외에도 테이블 하키라는 게임에 대한 기능을 함수로 구현을 하였습니다. ... 그 결과 모바일 환경에서 가상 안드로이드 폰 화면을 통하여 기능을 재대로 구현하고 작동하는 지 알 수 있었습니다. ... 특히 안드로이드 앱을 설계하는 과정에서 기획에 대한 의도와 스토리보드를 통하여 하고자 하는 가치와 역할을 전달하였으며 화면 기능을 설계하고 레이아웃을 정의하여 기본적인 역할을 수행하였습니다
    자기소개서 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.08.24
  • 한글파일 네이버라인 일본진출 성공사례와 마케팅전략분석 및 미래전략제시
    그리고 핵심 서비스를 포함하여 라인의 모든 서비스를 이용하기 위해서는 소비자는 안드로이드 마켓이나 애플 앱스토어 등 가치 지원 서비스인 어플을 다운 받을 수 있는 마켓을 반드시 이용해야 ... 네이버는 국내 최대의 종합포털사이트로서의 입지는 굳건하나, 카카오톡과 마찬가지로 모바일게임시장의 경험이 전무하여 모바일게임 업체와의 전략적 제휴의 필요성이 대두되고 있는 상태였다. ... 한편 거의 포화상태에 다다른 국내 모바일 시장에서 모바일 게임 개발사들은 중국 및 일본 등 국외로 이미 눈을 돌리기 시작하였고, 국내 최대의 모바일게임회사 중 하나인 “게임빌”은 업계
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.29
  • 한글파일 과제 점수 만점!!) 모바일 시스템 앱 개발 과정에 필요한 개발 프로세스
    예를 들면 모델링 언어는 UML, 개발 언어는 C언어, 운영체제는 IOS, 안드로이드 둘 다 사용할 수 있어야 한다면 이는 비기능적 요구 사항이 된다. 5. ... 게임, 의료, 패션, 쇼핑, 배달, 지도, 중고 거래 등이 있는데, 이 중 지도 앱을 참고하여 길거리에서 붕어빵, 떡볶이, 어묵, 타코야끼, 호떡, 와플 등을 판매하는 포장마차의 위치를
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 한글파일 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고
    제공하고 있다. ② 구글 브릴로와 위브(Brillo & Weave) 구글은 인터넷 검색착으로 잘 알려져 있으나 들여다보면 그보다 훨씬 많은 iT기술을 보유한 회사로 모바일 운영체제인 안드로이드 ... 게임에 대한 기존의 사회적 관점은 중독과 같은 부작용에 맞추어져 있었기 때문에 게임은 여가활동으로서 큰 관심을 받을 수 없었으나 증강현실을 활용하여 게임이 활동성을 갖춘 여가로서 인식할 ... 현재 가상현실과 증강현실은 게임 분야에서 가장 활발하게 이용되고 있다. 포켓몬Go는 게임분야에서 증강현실을 이용한 가장 성공한 사례라고 평가받고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21
  • 한글파일 방통대 식품영양학과 인터넷생활윤리 중간과제물
    디지털 웰빙(안드로이드) 혹은 스크린타임(애플) 어플 사용 혹은 ? ... ‘던전앤파이터’는 PC게임을 기반으로 만들어진 게임이라서 거의 같은 시스템을 유지하고 있다. ... 최근 출시된 게임인데 내가 20대 초반에 가장 많이 즐긴 PC게임이 모바일로 나오게 되어서 반가운 마음에 시작했다가 푹 빠져 즐기고 있다.
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.10
  • 워드파일 일본에서 LINE의 성공 사례 분석 요약 및 시사점
    안드로이드의 매출 1위, ios의 매출 2위를 차지하고 있다. 라인은 전세계 앱 시장에서 개임 앱을 제외한 앱 중에서 수익이 전체 2위를 차지했다. ... 넷마블 게임즈와 공동마케팅을 벌이며 게임 부문에서 영향력을 확대해 나가고 있다. 네이버는 이렇게 게임 사업을 강화하면서 메신저 ‘라인’도 동시에 촉진하는 효과를 기대하고 있다. ... 세번째로는 라인 게임이다. 일본시장에서는 절대적인 영향력을 발휘 하고 있으며 한국에서 또한 라인레인저스를 시작으로 성과를 기대중이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.15
  • 한글파일 [학과 소개] 빅데이터학과 및 정보보안학과
    , C & C++ 프로그래밍 및 실습, IOT 보안, IT융합 창업 캠 스톤 디자인, TCP/IP, 빅 데이터 보안, 빅 데이터 분석 및 실습, 스마트폰 해킹 보안, 보안 영어, 안드로이드 ... 한양대, 호남대, 호서대 등 5) 졸업 후 진출 분야 LG전자, SK텔레콤, 현대자동차 등의 SW 관련 대기업과 네이버, 다음카카오, NHN 등의 포털기업, 넥슨, 엔씨소프트 등의 게임업체
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.29
  • 한글파일 100점 무역학개론 - 글로벌기업의 블록체인사업 진출사례 2가지를 들고 시사점을 제시하시오.
    앱을 3분기 내에 개발하여 향후, 삼성 갤럭시 스마트폰 이용자는 블록체인 기술이 적용된 게임평가 앱 내 ‘투표’ 기능을 통해 게임을 평가 블록체인 캠퍼스 포스텍(POSTECH)과 ... 주요 내용 코인원트랜스퍼 국내 최초로 블록체인을 도입한 해외송금 서비스(크로스, xCurrent)를 태국, 필리핀, 중국 등 7개국에서 제공하고 있으며, 모바일 기기 사용자를 위해 안드로이드 ... 정보 플랫폼을 제공하며, 이를 기반으로 변조나 위조가 되지 않는 정보 제공이 가능 블루웨일 블록체인 융합 기술 기반 솔루션 기업으로, 삼성전자의 앱스토어인 “갤럭시 스토어”용으로 게임평가
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.09 | 수정일 2024.01.29
  • 워드파일 해외 카지노 기업 조사(설립 배경, 조직 구성, 시설현황, 운영방식, 마케팅 전략)
    아이폰과 안드로이드, 두 가지 플랫폼에서 모두 사용 가능하며, 호텔의 숙박, 엔터테인먼트, 게임, 쇼핑 등 멀티미디어 콘텐츠를 포함하고 있다. ... 카지노 공간은 약 194,000제곱 피트로, 개인 게임 살롱, 스카이 카지노, 포커 룸, 경주 및 스포츠 북 등을 갖추고 있다. ... 에버렛도 두 지역과 마찬가지로, 테이블 게임당 좌석 수 제한, 슬롯머신 간격 제한, 온도 확인, 마스크 착용 등의 조치가 시행되었다.
    리포트 | 9페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.06.10 | 수정일 2023.08.01
  • 한글파일 [면접준비] 쿠팡 웹개발자 자기소개서 (합격)
    뿐만 아니라, 웨어러블 디바이스와 안드로이드 애플리케이션 게임을 개발한 경험과 피아노계단과 애플리케이션을 연동한 팀 프로젝트 경험도 있습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.27
  • 한글파일 전주대 스마트라이프 기말 족보
    ① Social Network Game이 확산되었고, 게임 연령층이 낮아졌다. ★ ② 스마트 폰의 대중화로 앱 기반의 새로운 비즈니스 모형률이 창출되고 있다. ③ SNS를 활용한 비즈니스가 ... ① 안드로이드 ② MS-DOS ★ ③ 아이폰 OS ④ 블랙베리 OS 20. 스마트폰 시큐리티의 위협환경이라고 보기 어려운 것은? ... ① 앱 마켓은 판매액을 3:7로 배분한다. ② 애플의 앱 마켓은 국가별로 구별되어 외국에 판매하기 불편하다. ★ ③ 안드로이드 계열은 불법복제가 많아 앱 관리로 수익을 올리기 어렵다
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.15
  • 워드파일 넥슨코리아 2018년 UX 합격 자기소개서 (UX디자이너, UX리서처)
    특히 다크어벤저3는 안드로이드 플레이스토어 기준으로 20-30대의 사용자가 각각 34%를 차지하고 있습니다. ... 진행되었으며 결과와 자신에게 어떤 변화가 있었는지) (2,000자) [ 다운로드 수 500 이상, △△△ ] UX전공 프로젝트에서 그치지 않고 해커톤 및 대외활동에서 키운 역량으로, 안드로이드 ... 개발한 모바일 MMORPG ‘액스’로 게임업계에서의 위력과 모바일 게임 역량을 드러냈습니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.08.29 | 수정일 2023.01.26
  • 한글파일 애플 경영전략
    또한 애플 아케이드는 게임을 할 수 있공급해왔다. 통신사별로 UI를 달리 하고, 디자인과 사양도 조정하는 삼성과는 다른 전략이다. ... 또한 애플은 타 제품과 차별화를 제공하기 위해 안드로이드가 아닌 iOS를 운영체제로 채택하고 iOS를 기반으로 소프트웨어를 개발하며 애플만의 인프라를 구축하고 있다. ... 애플 IOS의 장단점 (1)장점 아이폰과 안드로이드는 많은 차이점을 가지고 있다. IOS는 직관적이고 사용하기 편하며 방대하고 다양한 양질의 앱들을 보유하고 있다.
    리포트 | 10페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.11.21 | 수정일 2020.04.21
  • 파워포인트파일 실패한 기업의 경영전략 연구
    예컨대 , 삼성은 자체 OS 를 탑재한 스마트폰이 실패했을 때 빠르게 포기하고 오픈소스 코드의 ‘ 안드로이드 ’ 를 내장한 스마트폰을 출시함 . = 갤럭시 시리즈 갤럭시 시리즈의 성공으로 ... 1981 년 , 세계 최초 디지털 카메라 상용화 성공 1982 년 , ‘CD’ 개발 , 1985 년 핸디컴 출시 , 1991 년 세계 최초 리튬 배터리 상용화 1994 년 , 비디오 게임기 ... 소니 몰락의 시사점 선택과 집중 - 현재 소니는 디지털 카메라 사업과 비디오 게임 시장에 주력 - 2015 년에 5 년만에 흑자 전환에 성공함 . - 2018 년 영업이익은 최대치
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.22
  • 한글파일 문화기술과 사회변동 중간고사 만점족보 (21.01.03 실시) (2020년 겨울계절학기)
    중dow 시스템을 기반으로 강력한 운영체제(OS, Operating System)와 포괄적 라이브러리 세트, 풍부한 멀티미디어 사용자 인터페이스, 폰 애플리케이션 등을 제공한다. 4) 안드로이드 ... 다음은 닌텐도 주요 게임기 제품 특징에 대한 설명이다. 적절하지 못한 설명은 어느 것인가? 1) 게임 & 워치: 휴대용 게임기의 시작이라고 할 수 있다. ... : TV에 연결하면 가정용 게임기처럼 사용할 수 있고, 조이콘이라 불리는 양쪽의 컨트롤러를 이용해 휴대용 게임기로도 즐길 수 있는 ‘하이브리드 게임기’이다. 16.
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.09 | 수정일 2021.08.13
  • 한글파일 (인간과사회) 근래 한국사회에서 발생한 사회현상 중 ① 하나를 선택하여 묘사하고, ② 이 현상이 발생하게 된
    이로 인해, 휴대폰은 우리나라의 국위선양을 하게 되는데 이로 인해, 다수의 이들이 휴대폰에 대한 긍정적 인식을 하여, 안드로이드 휴대폰, 즉, 스마트 폰을 우수수 사서 소지하게 된다 ... 그래서 자녀가 원하는 게임을 다운받고, 하교하고 집에 오면 게임에 몰입해도 허락하여, 이들은 하루 3시간 이상을 게임하는데 다 보내게 되기도 한다. ... 이렇게 엄마가 아이의 휴대폰 게임하는 시간을 지정해준다면 게임 중독에 걸릴 일은 없을 것이다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 한글파일 경영전략론_가치사슬 분석을 사용해서 관심 있는 기업의 활동분야를 여러 단계로 나누어 분석하고 가장 뛰어난 경쟁자와 비교해서 경쟁우위와 열위 부문을 서술하시오. (2)
    다시 말해, 네이버는 창립초기에 단순한 정보검색 및 게임의 제공을 주로 하던 포털기업에서 자사내에 온라인 쇼핑몰의 입점과 이에 따른 검색관공 및 지역광고를 통한 가치창출을 통해서 회사의 ... 이에 구글은 안드로이드 기반의 태블릿 컴퓨터도 출시했으며, 이러한 구글은 미래지향적 사업으로 우주사업 및 유전공학에 대한 연구 및 시장화에 노력을 기울이고 있다. ... 크롬이 출시되었으며, 구글은 이미 2005년 모바일 운영체제 개발사인 안도로이드사(Android Inc.)를 인수하여 이 회사의 기술을 기반으로 2007년에는 모바일용 운용체제인 안드로이드
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.08
  • 한글파일 모바일, 교육으로부터 게이미피케이션 사회로의 변화와 영향
    운영체제 기준으로는 안드로이드가 88%, iOS가 12%로 추정된다. 이 중에서 상위 10개 게임이 전체 시장 매출의 50%를 차지하는 것으로 나타났다. ... 우리나라 교육용 게임 시장의 현황 교육용 게임은 기능성 게임의 하위분야로 공부나 교육의 특수적인 목적을 가지고 제작된 게임이다. ... 우리나라 모바일 게임 시장의 현황 2. 우리나라 교육용 게임 시장의 현황 3. 게이미피케이션이란 4. 게이미피케이션과 관련된 모바일, 교육 게임 분야의 변화 5.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.22
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2024년 06월 03일 월요일
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