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"청소년 게임문화" 검색결과 201-220 / 13,669건

  • 한글파일 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다
    .2003) - 사이버문화청소년들의 인성에 미치는 영향에 관한 연구(천안대학교 정보기술대학원.윤미자.2004) - 청소년 사이버문화에 관한 연구: 온라인 게임 이용실태를 중심으로 ... 이미지문화 세대로서의 전환점에 있는 요즘 청소년들은 컴퓨터통신, 인터넷, 게임, 비디오 등 복합시각문화에서 그들만의 새로운 문화적 감수성을 만들어내고 있다. ... 셋째, 게임 중독이 일어날 수 있다. 청소년들은 학교에서의 학업스트레스 등을 풀기위한 수단으로 게임, 오락에 쉽게 몰입한다는 특징을 보인다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.10
  • 워드파일 청소년게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    노병일 저, 「사회문제론」, 양서원, 2018 원석조 저, 「사회문제론」, 양서원, 2018 박진규 저, 「청소년 문화」, 학지사, 2015 홍봉선 저, 「청소년문제론 (위기청소년의 ... 서론 본론 1) 게임중독의 개념과 청소년 게임중독의 현황 2) 게임중독에 대한 일반적인 대응 방안 3) 청소년 게임중독에 대한 일반적인 예방대책 4) 청소년게임중독 예방 및 해결방법 ... (리포트) 청소년복지 청소년게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.03
  • 파워포인트파일 여가와 교육_여가활동의 교육적 측면과 가치 및 청소년의 여가 활동
    청소년기의 여가와 교육 청소년의 여가 문화 청소년 여가의 부정적 측면 청소년 여가의 긍정적 측면 ◈ 청소년 비행은 주로 여가시간에 일어나며 , 여가시간이 많을 수록 문제행동도 증가함 ... 청소년 여가의 교육적 가치 ⊙ 청소년 여가에 대한 제언 정책적인 지원 강화 여행활동에 대한 지원 여가문화활동 중요성 홍보 청소년들이 다양하고 풍성한 여가문화 활동을 경험할 수 있도록 ... 청소년 여가의 교육적 가치 ⊙ 청소년 여가의 교육적 가치 자기조절능력 강화 자아존중감 확대 인성함양 문화적 소양 교육 학업성취도 확대 청소년의 여가문화활동이 다른 주요 변수들에 미치는
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 한글파일 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오
    온라인게임중독의 유형분석 ; 온라인게임의 사회유대 및 긴장을 중심으로, 한국범죄심리연구. 김병구 외(2008). 초등학교 게임중독 예방프로그램, 한국정보문화진흥원. ... 인터넷 및 게임 중독 청소년을 위한 상담 및 치료 청소년들의 인터넷 및 게임 중독 문제는 심각한 사회적 문제로 부상하고 있습니다. ... 결론 인터넷 및 게임 중독은 현대 청소년들에게 심각한 문제로 작용할 수 있습니다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.10
  • 워드파일 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오.
    이러한 노력을 통해 청소년들의 건강한 성장과 발달을 지원할 수 있습니다. IV. 출처 문화체육관광부. (2019). ... 인터넷 중독 청소년 문제와 심각성 인터넷과 게임 중독은 청소년들의 생활에 큰 영향을 끼칩니다. ... 또한 게임 중독으로 인해 청소년들은 체력과 건강을 저하시키는 경향도 보이게 됩니다. 이러한 문제는 청소년들이 더 많은 시간을 인터넷이나 게임에 쏟게 되면서 발생할 수 있습니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.30
  • 한글파일 [정신건강론] 청소년기의 정신건강문제의 중요성과 문제점을 논하고 사회복지적 측면의 개입방향에 대하여 서술하시오
    무분별한 성 문화 개방과 인터넷의 사용은 청소년들의 성 의식을 위태롭게 하고 있다. 각종 사이트를 손쉽게 이용하게 됨으로써 청소년들은 점점 더 많은 성 문제에 노출되고 있다. ... 특히 교사들이 단순히 컴퓨터 사용법 교육을 넘어 사이버 상에서의 청소년들의 인터넷 이용문화의 장단점을 이해하여 학생들에게 인터넷에 관한 비판적 태도를 길러주는 교육을 할 수 있는 제도를 ... 청소년기의 발달적 특징에 따른 정신건강 2. 청소년기의 정신건강문제의 중요성 3. 최근 늘어나는 청소년의 사회문제화 사례 ? 게임몰두 4.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.24
  • 한글파일 [생활지도와 상담] 청소년기에 문제가 되는 환경은 무엇이고, 자신의 청소년기 환경은 어떠했는지, 이를 통해 자신이 생각하는 청소년기에 필수적으로 갖추어져야 하는 환경은 무엇인지에 대해 작성하시오
    이러한 환경은 또 다른 방식으로 대중문화를 변형시키고 있고, 이러한 대중문화청소년들에게 고급문화와 저급문화의 경계가 없는 상태로 다가가고 있다. ... 우리나라 청소년들은 게임이용에 대한 인식이 부족하고, 게임의 문제점에 대해서는 경시하는 태도를 보이는 경향이 있다. ... 자신의 청소년기 환경 - 인터넷 중독 초등학교 1학년 때 친구들과 함께 게임을 했으며, 친구네 집에서 게임을 하다가 집에 컴퓨터가 생긴 다음부터는 집에서 혼자 컴퓨터를 하는 시간이
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 한글파일 청소년복지론-학교 사회복지사로서 인터넷 또는 게임중독 청소년을 도울수 있는 방법
    문화관광부와 게임지원센터의 ‘게임이용시간 증가에 따른 영향’ 연구 결과에 따르면, 우리나라 게임 이용 청소년 10명 중 1명 정도는 게임을 하지 않을 때 금단, 내성, 조절능력 상실 ... 청소년의 인터넷게임 중독 영향 요인/대한간호학회지/박현숙 1388청소년사이버상담센터 ... 특히 폭력적인 인터넷 게임은 긍정적 자아정체감 형성과 같은 중요한 발달과제를 가지고 있는 청소년들에게 심각한 문제들을 초래하고 있다. 2014 청소년 인터넷실태조사 (청소년상담센터)
    리포트 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.01.30
  • 한글파일 청소년문화의 특성에 대해 기술하고, 과거 자신의 청소년청소년 문화와 현시대 청소년문화에 대해 비교 서술하시오
    청소년문화의 특성에 대해 기술하고, 과거 자신의 청소년청소년 문화와 현시대 청소년문화에 대해 비교 서술하시오 ? ... 따라서 청소년 문화의 긍정적인 면을 부각시키고 건전한 방향으로 발전시켜 나가기 위해서는 먼저 청소년 스스로 바람직한 가치관을 정립하도록 노력해야 하며, 가정과 학교에서는 청소년들을 ... 따라서 이러한 특징을 지닌 청소년들의 문화는 성인과는 다른 독특한 성격을 지니게 된다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.17
  • 한글파일 2022년 청소년지도사 자격연수 사전과제(스마트폰 과의존)
    청소년 대부분이 매일 PC 또는 모바일로 인터넷에 접속하고 있는 셈이다. 2) 인터넷 접속 이유, “게임 등 여가활동, 온라인 커뮤니케이션” - 10대 청소년들이 인터넷을 이용하는 ... 스마트폰 과의존위험군에 속하는 10~19세 청소년이 주로 이용한 콘텐츠는 ‘게임’(94.6%)과 ‘영화·TV·동영상’(95.7%)이 가장 많았다. ... # 제출과제1 2022년 청소년지도사 자격연수 사전과제 주 제 디지털 청소년활동 과제명 청소년 스마트 과의존 및 청소년활동 연계방안 성 명 홍길동 생년월일 1900.0.0.
    시험자료 | 9페이지 | 5,300원 | 등록일 2022.01.23
  • 한글파일 글쓰기 토론주제 셧다운제도
    중독이 줄어든다면 이 예산을 청소년들에게 도움을 줄 수 있는 프로그램이나 시설을 만들어서 청소년들의 건전한 문화생활 발전에 도움을 줄 수 있습니다. ... 셧다운제도는 청소년들을 문화결정권을 가지는 결정의 주체로 보는 것이 아니라 단지 보호, 통제의 대상으로만 여기는 것입니다. ... 반대측 : 청소년 게임 중독으로 인한 범죄를 이야기하셨는데, 게임중독으로 인한 범죄의 비율은 청소년들보다 성인이 더 높습니다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.07
  • 한글파일 청소년학 ) 청소년의 학교 밖에서 즐길 수 있는 여가문화는 어떤 것이 있는지 사례를 찾아 실태를 확인하고, 이를 개선하기 위한 방안을 제시하여 보라. 할인자료
    또한 청소년 문화의 경우 반문화 혹은 새로운 문화로 바뀌어 간다는 변증과정을 큰 특징으로 삼고 있다. ... 볼 수 있는 청소년의 여가활동이 바로 컴퓨터 게임일 것이다. ... 청소년들이 수행할 수 있는 여가 활동으로는 여행이나 전시회, 음악회나 연극, 영화 등 문화활동이 존재하며, 이와 함께 청소년이 직접 참여할 수 있는 체험활동 또한 청소년의 여가활동에
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2022.01.15
  • 한글파일 게임 중독
    인터넷 게임중독에 영향을 미치는 위험요소 청소년들의 인터넷 게임중독에 영향을 미치는 위험요소들로는 개인의 인구사회학적 특성으로부터 인구사회학적특성부터 사회문화적 요인에 이르기까지 매우 ... 놀이 문화로 간주되고 있다. ... 청소년에게 중독적 폐해를 일으킬 수 있는 게임에 대하여 심의 기준에 따라 폭력성, 선정성이 포함된 경우에 한하여 청소년 유해 매체물로 규정하고 있다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.25
  • 한글파일 청소년복지론 - 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다
    또한, 인터넷 게임 및 소셜 미디어의 중독적 요소들은 청소년의 정신적 건강에도 부정적인 영향을 미치게 됩니다. ... 청소년들은 게임, 소셜 미디어 및 인터넷 영상 등 사이버 활동에 너무 많은 시간을 할애하는 경향이 있습니다. ... 온라인 게임, 소셜미디어, 영상 스트리밍 플랫폼 등은 청소년들이 시간을 많이 소비하게 되며, 이로 인해 학업에 집중하는 시간이 줄어들 수 있습니다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.30
  • 한글파일 인터넷 게임 중독치료, 중독우려
    청소년 게임중독 예방강연회 전북체신청, 내일 건지 아트홀 전북체신청은 3일 전북대학교 삼성문화회관 건지아트 홀에서 ‘청소년 인터넷 게임중독 예방 강연회’를 개최하고 중독현상이 심각한 ... 이번 강연회는 IT기술발전과 인터넷 이용이 확산됨에 따라 청소년 인터넷 게임중독 등 정보화역기능 현상이 갈수록 심각해져 사회문제화로 대두돼 청소년들이 건전한 정보문화 생활을 향유하고 ... 체신청 관계자는 “이번 강연회 및 현장상담을 통해 도내 청소년 및 학부모들이 게임중독 예방 지식을 습득, 활용함으로써 청소년들이 게임중독에 빠지지 않고 학업에 열중함은 물론 건전한
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.22 | 수정일 2022.11.29
  • 한글파일 온라인 게임셧다운제도에 대한 자신의 의견을 찬성과 반대의 입장에서 제시하시오
    정부도 '게임문화진흥계획'을 발표하고 부모의 선택제 방식으로 셧다운제를 일부 개선하겠다고 밝혔지만 전면 폐지 목소리는 여전히 이어지고 있다. ... 청소년들의 게임 중독은 사회가 무시할 수 없는 문제이다. ... 자제력이 부족한 청소년기의 특성상 게임에 더 쉽게 노출되고 몰입하는 것이 편견이 아닌 것이 사실이다. 셧다운제는 청소년들의 게임 과몰입을 예방하고 해소하기 위해 필요한 조치다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.18
  • 한글파일 청소년지도사 기획서 ) 선택 분야의 청소년활동사업을 청소년수련활동인증제 인증목차에 맞추어 사업 기획서를 작성 할인자료
    운영장소 청소년 대상으로 수집한 빅데이터 결과 청소년들이 가장 원하는 여가활동으로 문화예술 관람이 가장 높았고, 그 다음은 스포츠 활동, 이어 시내 돌아다니기가 높았다. ... 그러나 청소년들의 희망 여가활동을 조사했을 때 ‘문화예술관람’이 18.0%로 1위를 했고, 그 다음 ‘스포츠 활동’이 2위, ‘시내 돌아다니기’가 3위를 한 것을 보아 청소년들은 신체적 ... 따라서 청소년들의 욕구를 충족해줄 수 있는 여가활동 프로그램을 활성화시킴으로써 게임중독 고위험군 혹은 게임중독 청소년을 대상으로 이들의 신체적, 정서적 건강을 지키고 건강한 자존감을
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.01.03
  • 한글파일 청소년문화의 역사와 청소년문화의 이론적 배경을 제시하고 현대의 청소년문화의 내용을 설명
    대중 문화 한국 콘텐츠 진흥원에 의하면, 10대 청소년들의 70% 이상은 매일 2시간은 게임을 한다. ... 현대 청소년 문화 1. 학교 및 또래 문화 조민식(2012)에 의하면, “청소년 일상 문화에 있어 중요한 부분인 또래 간의 모임이나 교제에서 게임이 많은 영향을 미치고 있다. ... 현대의 청소년 문화를 보면, 학교에서나 교우 관계에서나 온라인, 특히 온라인 게임을 통하는 경우가 많다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.12
  • 한글파일 학생문화에서 여가문화에 대해 논하시오
    대다수의 청소년들이 여가 시간에 별다른 활동 없이 텔레비전을 보거나 인터넷, 게임 등을 하며 보낸다. ... 그렇기 때문에 청소년들은 게임, 텔레비전 시청 등과 같이 한정된 공간이나 집 안에서 비활동적이고 폐쇄적인 여가 시간을 보내고 있다. ... 넷째로 청소년들에게 다양한 문화 활동 프로그램을 제공하여 선정적이고 자극적인 대중문화뿐만 아니라 다양한 문화를 접하고 체험할 수 있도록 기회를 주어야 한다.
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.28
  • 한글파일 청소년복지론_여러분은 온라인게임과 스마트폰이 청소년에게 유익한가 유해한가 에 대한 의견을 제시하시고, 온라인 게임에 과몰입 중이거나 경험 있는 청소년을 대상으로 게임 이력을 조사하고 조사한 내용에 대해 본인의 생각을 쓰시오
    참고 자료 김재엽 외, 「청소년의 학업스트레스가 인터넷 게임중독에 미치는 영향과 부모」, 가족과 문화 27(3), pp.126-152, 2015. ... 청소년복지론_여러분은 온라인게임과 스마트폰이 청소년에게 유익한가 유해한가 에 대한 의견을 제시하시고, 온라인 게임에 과몰입 중이거나 경험 있는 청소년을 대상으로 게임 이력을 조사하고 ... 온라인 게임 과몰입의 개념 2. 온라인 게임에 과몰입 경험이 있는 청소년 사례 3. 온라인게임 및 스마트폰과 청소년의 관계 Ⅲ. 결론 Ⅰ.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.30
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2024년 06월 13일 목요일
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