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"virtual-simulation" 검색결과 81-100 / 116건

  • 한글파일 [컴퓨터그래픽][CG][컴퓨터그래픽(CG) 활용]컴퓨터그래픽(CG)의 정의, 컴퓨터그래픽(CG)의 역사와 컴퓨터그래픽(CG)의 표현방식 및 컴퓨터그래픽(CG)의 활용 그리고 향후 컴퓨터그래픽(CG)의 전망 분석
    상황을 실제로 재생하는 여러 경우로써, 우주선 조종사의 훈련, 운전 연습, 전쟁게임(war game)등의 훈련 및 교육 등에 시각적인 사건을 단계적, 연속적으로 제공하며 시뮬레이트(simulate ... 커뮤니케이션(Data Analysis & communication) 시각적인 이미지로 전달되는 데이타(data)의 분석, 명확한 설명 등에 이용되는 C.G.로 원격 감지(Remote-sensing ... CG 기술은 방송에 있어서도 Virtual Set이라는 개념의 도입을 가능하게 하였는데, 최근 우리나라에서도 국회의원 총선때 방송 3사에서 이 종합적인 Computer Graphic
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.05.06
  • 한글파일 가상공간(가상현실) 개념,배경, 가상공간(가상현실) 특성, 가상공간(가상현실) 응용분야, 가상공간(가상현실)과 교육시장,광고시장,복지시장, 가상공간(가상현실) 현황,문제점, 향후 가상공간(가상현실) 전망,미래
    시뮬레이션(simulation) 2. 상호작용성(interactivity) 3. 인공성(artificiality) 4. 몰입(immersion) 5. ... 전자오락 Aurodesk 사가 만들어 낸 오락실용 게임인 가상 라켓볼(Virtual Racketball)을 예로 들어 보자. ... VR은 실제 세계에서 경험하는 복잡하고도 풍부한 질감과 촉감에 미치기는 못하지만, 2I-immersion(빠져 들어감, 몰입)과 interaction(상호 작용)-의 마술을 보여 줄
    리포트 | 22페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.09.25
  • 한글파일 사이버공간의 문화에 대한 신학적 접근
    이러한 사이버 공간은 실제세계의 시뮬레이션(simulation)을 발달시키고, 한 걸음 더 나아가 가상현실(virtual reality)의 세계를 창조한다. ... '코키토(cogito)'의 나는 누구며, '에르고 숨(ergo sum)'의 나는 누구인가? ... 사이버네틱스와 사이버 공간 \ 2-1. 사이버네틱스 \ 2-2. 사이버 공간 \ 2-3. 컴퓨터 통신 \ 2-4. 가상현실 \ 3. 사이버 공간과 신학 \ 3-1.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.07
  • 한글파일 디지털 시대의 부동산 정보 활용과 부가가치 창출 방안
    컴퓨터를 활용한 시뮬레이션 (simulation) 모형을 사용하는 전문가 시스템의 개발과 활용도 필수적이 될 것이다. ... 일본의 경우, 지난 92-93년에 외국업체들이 부동산 시장에 개입해 단기간에 상승세로 반전되었으나 이들의 매수로 폭락사태를 맞은 사례를 기억해야 한다. ... 디지털 시대가 되면서, 시장이 물리적인 공간(physical space)으로부터 전자공간의 가상공간(virtual space)으로 확대되었다. 디지털 공간은 전 지구를 포함한다.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.24
  • 파일확장자 [시뮬레이션] Memory management (first-fit, best-fit 시뮬레이션)
    void simulation_first_fit(){int alloc_index=0, dealloc_index, sp_dealloc = 0;// index for using memory ... , size of deallocation block, and virtual timefor(vtime = 0; vtime ... ])) == -1){// if allocation request is failedAllocFailCount++;//if(CurAllocSize !
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.01.03
  • 한글파일 [정보화] 가상현실과 유비쿼터스
    *가상현실 [ 假想現實 , virtual reality ] 가상현실이란 어떤 특정한 환경·상황을 컴퓨터를 이용하여 모의실험(simulate)함으로써 그것을 사용하는 사람이 마치 실제 ... 인공현실(artficial reality),사이버공간(cyberspace), 가상세계(virtual worlds),가상환경(virtual environment),합성환경(synthetic ... 주변 상황·환경과 상호작용을 하고 있는 것처럼 만들어 주는 인간-컴퓨터 간 인터페이스라 한다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.15
  • 워드파일 [운영체제, OS, 시스템 프로그래밍] nachos 커널분석
    - A link-layer packet. class nachos.machine.Processor The Processor class simulates a MIPS processor ... - Provides miscellaneous library routines. class nachos.machine.Machine - The master class of the simulated ... system. class nachos.machine.TCB A TCB simulates the low-level details necessary to create, context-switch
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.26
  • 파워포인트파일 [유비쿼터스] [유비쿼터스]Telematics_MovableHup_Final(PT자료)
    display was designed for use in a single seat, commercial aviation simulator. ... Finally, when the driver is using the car, the windshield can shade the sun and lights, put up virtual ... signs, and annotate difficult-to-see objects.
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.15
  • 파워포인트파일 [정보사회윤리] 가상세계와 가상인간
    개념과 의의 개념 정의 어떤 특정한 환경·상황을 컴퓨터를 이용하여 모의실험(simulate)함으로써 그것을 사용하는 사람이 마치 실제 주변 상황·환경과 상호작용을 하고 있는 것처럼 ... 만들어 주는 인간-컴퓨터 간 인터페이스 용어의 사용 미국 VPL Research사의 사장이었던 Jarrow Lanier에 의해 1989년에 가상현실(Virtual Reality)이란 ... 받아들이기 네트워크, 사이버월드, 아바타 등에 대한 세대간의 인식 차이 아직까지 완벽하지 못한 가상 현실 완벽하지 못한 현장감, 현실감 가상 현실 프로그램 자체의 제약 가상 현실의 S/
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.03
  • 한글파일 [생산운영, SCM] Agile Manufacturing :a taxonomy of strategic(전략적 분류) and technological imperatives(기술적 불가피성)
    예를 들면 AM의 개념은 Computer-aided simulation 과 Full scale manufacturing cell의 사용에 의하여 유효해질 수 있다. ... 계획을 탐색하는데 사용되어 왔다. 3.3 가상기업(Virtual Enterprise) 가상의 조직은 조심스럽게 선택한 많은 수의 대상간에 분산되어있는 보완적인 Core Competencies의 ... 그러나, Co-ordination과 통합은 아마도 복잡할 것이다.
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.05
  • 한글파일 [정보사회론] <Matrix> 가상 현실에 대하여...
    사전적인 의미로는 어떤 특정한 환경·상황을 컴퓨터를 이용하여 모의실험(simulate)함으로써 그것을 사용하는 사람이 마치 실제 주변 상황·환경과 상호작용을 하고 있는 것처럼 만들어 ... 주는 인간-컴퓨터 간 인터페이스 라는 뜻을 가지고 있다. ... 가상 현실에 대하여... { 학번 : 이름 : 전혀 생소하지 않은 가상현실(VR : Virtual Reality)이란 무엇일까?
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.28
  • 한글파일 [실험 예비레포트] OP AMP를 사용한 능동회로
    배경이론 # 2차 능동 저역통과 필터 { By virtual short principle; { { V}_{o } =K{ V}_{P }= { { R}_{3}+{ R}_{4 }} over ... 예비보고사항 (1) MATLAB program { (2) PISPICE simulation 2차 능동 대역통과 필터 { { { VAC전압을 VDC로 바꾼 후 { 2차 능동 대역저지 ... {{ R}_{2} }+ { { V}_{1 }-{ V}_{o }} over {1/s{ C}_{1 } } =0 { { { V}_{P }-{ V}_{1 }} over {{ R}_{2}
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.20
  • 파워포인트파일 가상제조(Virtual Manufacturing)
    Software(국내) Virtual-MPS (SoftMaster®) Virtual Factory (VFS®) Virtual MES (mold-MES® ) ..PAGE:19 5. ... = 이것은 수리적이든 물리적이든 쉽지않은 문제이다.. > 모델의 세밀한 부분과 서로의 연관성의 정확한 실제데이타의 부족으로 인한 simulation의 기술적 장벽.. > 가장 기본적인 ... 인간의 뇌가 1분에 처리 및 취급 하는 숫자는 세계의 모든 전화 교환대 에서 하루동안 취급하는 일의 총량보다 더 많다..” ..PAGE:30 > Process model and simulation
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.07.27
  • 한글파일 [영화감상]매트릭스 영어감상문
    person -who falls in simulated pleasure- philosophy and religious contents. ... They begin to breed humans in matrix with supplying suitable nutrient and offering virtual reality to ... In other hand, Matrix Reloaded is full-scale of battle between human and machines.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.05
  • 워드파일 [정보,교육] 교육정보화
    다섯째, 모의양식(simulation mode)은 실생활의 상황과 유사한 모의상황을 제시하여 학습효과를 증대시키는 방법이다. ... 셋째, 문제해결양식(probiem-solving mode)은 학습자에게 임의의 문제를 제시하고 학습자가 시행착오를 통해 스스로 해답을 얻을 수 있도록 유도하는 프로그램 방식으로 학습자의 ... 이는 흔히 Cyber university, Virtual university, 원격교육, 온라인 대학 등으로 혼용된다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.12
  • 한글파일 [발표와 이해]가상 현실과 현실 세계의 구별
    상황을 컴퓨터를 이용하여 모의실험(simulate)함으로써 그것을 사용하는 사람이 마치 실제 주변 상황? ... 은석의 세계(세계1) ---> 솔지의 세계(세계2) 세계 2의 구성원들은 세계 1을 천국이라고 부르고, 은석을 신이라고 부른다고 가정하자. 이것도 프로그램화되어 있다고 하자. ... 은석이 이야기 “컴퓨터 프로그램을 잘 짜는 은석은 몇 년 전 오락실에서 유행했던 프로그램인 ‘스트리트 파이터’를 많은 비용과 노력을 들여 가상 기계(virtual machine)로
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.29
  • 한글파일 가상교육
    가상현실 [假想現實, virtual reality] 어떤 특정한 환경·상황을 컴퓨터를 이용하여 모의실험(simulate)함으로써 그것을 사용하는 사람이 마치 실제 주변 상황·환경과 ... 시각장치 인간이 시각을 통해 파악할 수 있는 외부의 정보는 약 6-70%정도를 웃돈다. ... 초기 시스템들의 경우 크기도 크기이거니와 무게가 상당히 무거워서(1-2KG)착용하기 힘들었으나 지금은 무척이나 가벼워져 그리 부담없이 착용할 수 있는 제품들이 출시되고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.18
  • 파워포인트파일 VRML
    simulations-virtual worlds networked via the global Internet and hyperlinked with the World Wide Web ... true multi-user simulations ..PAGE:5 VRML Overview(2/3) VRML is a scene description language, and not ... Networked Virtual Reality를 지원한다면 당연히 있어야 할 multi-user 환경의 구축이 필요하다. multi-user 환경이 된다면 지금처럼 파일을 모든 사용자가
    리포트 | 60페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.08.21
  • 워드파일 [교직과목] 정보사회와 교육
    가상현실이란 첨단 멀티미디어 기술의 상징인 컴퓨터 기술을 응용하여 인간의 상상을 실제처럼 보여주는 기술이다. 1) 모사의 시대(simulated age)(by 보드리야르(J. ... 이 가공된 공간과 관련해서 주목할 현상은 이른바 ‘가상현실(virtual reality)이다. ... 이에 따라 학교 역시 최첨단의 기기로 인텔리젼트화되어 교수-학습에 이를 사용하는 것이 보편화될 것이다.
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.16
  • 한글파일 [멀티미디어] 멀티미디어 시스템에 대하여(정의와 응용분야)
    한다. 2.멀티미디어 시스템의 응용 멀티미디어의 응용분야는 매우 다양하여 지금은 CD타이틀, 프리젠테이션 시스템(presentation system), 교육 훈련이나 모의 실험기(simulator ... 프리젠테이션의 구현원리는 낱장의 슬라이드(slide)를 연속적으로 화면에 보여주는 것과 같다. ... 주문형 비디오(VOD : Video On Demand), 주문형 뉴스(NOD : News On Demand), 멀티미디어 신문, 쌍방향 홈쇼핑, 원격의료, 원격학습, 가상 비지니스(virtual
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.02.01
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2024년 06월 03일 월요일
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