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"인생은 게임이다" 검색결과 361-380 / 14,479건

  • 한글파일 실존주의적 ‘의미치료(로고 테라피)’와 관련 된 ‘인생은 아름다워’라는 영화
    수용소에 도착한 순간부터 귀도는 아들 조슈아를 지켜주기 위해, 지금의 상황이 현실이 아닌 게임을 하는 중이라고 속인다. ... 특별하게 선별된 사람만 참가하는 이 게임에서 잘 견뎌 누구라도 먼저 1000점을 따면 1등을 하게 되고, 부상으로 탱크를 받을 수 있다고 아들에게 이야기 한다. ... 도라는 가족을 만나기 위한 희망, 귀도는 아들을 지키고 사랑하는 아내의 곁으로 돌아가겠다는 의지, 아들 조슈아는 게임에서 1등을 하고 탱크를 받겠다는 희망 말이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.24
  • 한글파일 청소년 인터넷 중독
    아울러 내담자가 인생의 장, 단기 목표를 설정하고 구체적인 실행계획을 세우도록 하여 인생에 대한 책임의식과 통제감을 갖도록 도와주며 치료 종결 후에도 지속적인 추후치료를 실시하여 재발을 ... 게임 개발자 역시 사용자의 주목을 얻기 위해 항상 더욱 자극적인 것을 개발하고 출시할 수 있도록 노력하는데, 바로 이것이 중독을 일으키게 되는 원인 중 하나인 것이다. ... 게임을 주로 하는 사람의 경우 계속 게임 생각이 나고 집중력이 떨어지며 쉽게 짜증과 화를 내기도 한다.
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.04 | 수정일 2023.05.25
  • 한글파일 인간행동에 대한 심리학적 관점 5가지를 기술하고 각각에 대한 자신의 의견을 포함한 비판점을 논하되, 그중에서 자신이 선호하는 한 가지 관점을 선택하여 그 선택한 이유와 자신에게 적용할 방안을 기술하시오
    사실 나는 게임중독 문제를 가지고 있다. 휴일에는 하루 6시간 이상 밥도 안먹고 게임을 하고 있는데... ... 인본주의적 관점 인본주의적 관점은 정신분석적 관점의 인생 결정론적 시각을 부정하고 있다는 특징이 있다. ... 정신분석적 관점은 초기 인생결정론적 시각을 견지하고 있기 때문에 인간의 변화가능성 자체를 부정하고 있다는 특징이 있다.
    리포트 | 4페이지 | 6,900원 | 등록일 2021.06.01
  • 워드파일 킵 고잉(KEEP GOING)-주언규 서평
    이때 가장 위험한 것은 내가 지금 하고 있는 게임이 완전한 0%의 게임인지 아닌지 확인조차 하지 않는 것이다. ... 나의 시도를 뒷받침하는 리소스가 줄어들 위기가 발생한다면 더 작은 게임으로 유연하게 변경한다. 비용이 더 낮은 게임으로 바꾸는 것이다. ... 하지만 정말 냉정하게도 작가의 말처럼 인생은 운이다. 무엇이든 1천 번할 수 있는 준비를 하고 뛰어들어야 하는 것은 당연하게 받아들여야 할 원칙과도 같은 것이란 생각이 든다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.18
  • 한글파일 한국어 문법에서 문법 표현의 예를 둘 이상 들고, 각 문법 표현에 대해 어떤 의미, 형태통사, 화용, 관련어 정보를 가르쳐야 하는지 알아봅시다. 또한 선정한 문법 표현을 활용하여 문장, 대화 또는 담화 단위의 연습이나 듣기, 말하기, 읽기, 쓰기 등의 활동 교수방법도 포함하십시오/ 한국어문법교육
    (x) 가짜라는 걸 알지 못했어요. (o) 인생이 짧다는 사실을 깨닫지 않았어요. (x) 인생이 짧다는 사실을 깨닫지 못했어요. (o) 고통을 참지 않았어요. ... 앞으로 게임하지 않겠어요. ( ) 앞으로 게임하지 않아요. ( ) 앞으로 게임 하겠지 않겠어요. ( ) 밥을 먹지 않았어요. ( ) 밥을 먹었지 않아요. ( ) 밥을 먹었지 않겠어요 ... ‘[동사]+지 말다’가 기본형이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.04.20
  • 한글파일 아동간호학 실습A+/ 아동과 놀이/ 아동간호학/ 보고서/ 간호학과
    아동기에 한정된 활동뿐 아니라 인생의 모든 시기에 걸쳐 지속됨. ... 학령전기 아동은 형식적인 게임을 배우고 즐기는데, 형식적 게임은 *ring- around-a-rosy'와 'London Bridge'처럼 의식적이고 자기고무적인 게임부터 시작한다. ... →이는 게임, 스포츠, 충돌, 싸움, 전투를 의미하며 강타, 일격, 찌르기의 라틴어 plaga와 연관이 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.08 | 수정일 2022.03.12
  • 한글파일 (사진의이해) 예술사진가, 광고사진가, 다큐멘터리사진가(보도사진가), 과학사진가, 취미사진가 중 2개 분야의
    소피 칼의 작품의 특징은 작품 자체가 실제 소피 칼의 인생과 밀접하게 연관되어 있다는 것이다. ... 케빈 카터의 카메라 속에 담겨진 이 사진은 카터의 인생을 완전히 뒤바꿔 놓았다. 1994년 4월에 퓰리처재단은 이 사진이 보도사진계의 최고의 상이라고 인정을 하면서 퓰리처상을 수여했다 ... 소피 칼의 작품은 사실과 허구라는 게임이 작품 전체를 아우르며 계속해서 변주된다. 이것이 가장 절정에 이르렀던 것이 바로 폴 오스터와 함께 진행한 이다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.21
  • 워드파일 [독후감] [3분만에 책1권 읽기] -KEEP GOING 나는 월 천만원을 벌기로 했다(신사임당 저서)- 를 읽고 성공방법론 정리 독후감
    ‘신사임당’ 으로 잘 알려진 유명 경제 유튜버의 인생공략집이다. ... 성공확률이 6분의 1 16.67%라면 6번이상 도전 할 수 있는 게임에 도전하는 것. 이것이 바로 사업의 성공확률을 높이는 핵심 실천론이라고 저자는 말한다. ... 우리가 선택해서 진행할 수 있는 주사위 게임이 있다고 가정해보자.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.25 | 수정일 2022.11.04
  • 워드파일 돈과 시간에서 자유로운 인생 1인 기업을 읽고
    복잡하거나 대단하지 않은 간단한 게임을 몇 개 관리하는 1인 기업이 나의 꿈이다. 이 꿈을 갖게 된 것은 주변 지인의 영향이 반이고 자기개발서를 읽었던 영향이 반이다. ... 결과만을 놓고 보면 나의 꿈은 게임이라는 시스템을 만들어 내가 일하지 않은 시간에도 돈을 벌어들이는 것이다. 저자의 돈과 시간에서 자유로워지는 방법이 이러한 시스템 구축이다. ... [돈과 시간에서 자유로운 인생 1인 기업]을 읽고서.. 누구나 자신의 삶에서 일과 취미 생활, 혹은 일과 사적인 생활의 밸런스를 맞춰 인생을 즐기고 싶어 한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.19 | 수정일 2020.03.21
  • 한글파일 스토리와 문화 / 과제 / 스토리텔링 비평문 / 분량 8페이지 / 만점받은 과제 / 알함브라 궁전의 추억
    뭔가에 꽂히면 인생을 거는 순수한 열정의 소유자로, 논리나 계산 없이 예술가의 감성이 충만한 성격이다. ... 그럼 ‘알함브라 궁전의 추억’에서의 사건은 과연 주인공의 목표와 그에 따르는 갈등을 잘 그려냈는지, 순서대로 정리하며 살펴보자. - 1단계 삽화 : 진우와 형석은 인생의 라이벌인 서로를 ... 게임 속 PVP에서 진 형석이, 실제 현실에서도 죽은 것이다. 심지어 형석은 진우가 게임에 접속 중이건 아니건 계속해서 주인공을 죽이기 위한 게임 캐릭터로써 나타난다.
    리포트 | 8페이지 | 9,000원 | 등록일 2021.01.21
  • 워드파일 게임의 매력 분석
    Console게임: The Legend of Zelda : Breath of the Wild 저의 인생 게임입니다. 서론없이 바로 설명하겠습니다. ... 그렇지만, 한때 엄청 열심히 했던 게임이 있었는데, 그것이 바로 프린세스 커넥트 라는 게임입니다. 도전, 플레이, 스토리의 측면으로 그 이유를 설명하겠습니다. ... 그렇지만 이러한 뻔한 도전을 소개하기 보단, 이 게임의 특징인 ‘사당’에 대해서 설명하겠습니다. 게임 내 이러한 사당이 오른쪽 파란색 점과 같이 많습니다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.21
  • 한글파일 영화감상문(글로리로드)
    “코치, 지희 게임을 하게 해주세요” 라는 ‘바비 조 힐’의 부탁에 코치는 이렇게 대답한다. “좋아 힐, 네 게임을 해 그리고 내 게임도 하는 거다.” ... 코치와 선수들 사이의 신뢰가 완벽하게 이루어지는 순간이었다. 이 후 게임은 당연히‘마이너스’의 것이었다. 이후 ‘마이너스’는 승승장구 한다. ... 학교운영진과 이사회의 반대에도 학생들의 불평에도 흑인을 싫어하는 백인들의 협박에도 굴하지 않고 포기하지 않는 코치의 우승에 대한 집념과 자신의 팀의 선수들을 좌절한 인생에서 살게 하지
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.11
  • 한글파일 인간을 이해하는데 있어서 인간행동과사회환경 즉 인간행동이론에 대한 학습을 해야 하는 이유에 토론해 보시오
    라는 격언은 결국 인생은 무지를 줄여가는 결론적으로, 현대인은 자본이라는 마법에 종속된 좀비처럼 살고 있다. ... 인생은 모르면 당하는 것이고, 여기서도 예외가 될 수 없다. 아는 것이 힘이라는 격언은, 지식, 정보화 사회에서는 더욱더 중요한 격언이다. ... 인간은 (무의식적으로) 내재되어 있는 이론을 토대로 세상을 바라보고 해석하며, 이것이 그 사람의 인생의 전부를 결정한다.
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.25 | 수정일 2022.02.22
  • 워드파일 성인학습및상담
    이렇게 개인이 가지고 있는 가치와 가정이 학습을 통해 변화하는 과정을 전환학습이라 하는데 과제를 통해 사람의 인생에서 가치와 개념이 변환하게 되는 것을 학습이라고 표현하고 있는 전환학습대해 ... 나의 이러한 생각을 바꾸게 해준 계기는 딸이 게임학과에 진학하겠다고 하면서부터이다. ... 그렇지만 직접 게임을 해보고 게임에 관하여 설명을 들은 후 내가 경험하지 못했던 것을 경험했기 때문에 기존에 내가 가지고 있던 가치가 게임에 대한 단편적인 부분만 보고 있었구나 하고
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.25
  • 한글파일 [A+]2023학년도 스포츠영화와윤리 기말고사 총정리
    :는 88년 아시안게임의 유력한 금메달 후보였으나, 부상으로 인해 동메달 획득에 그친 가상의 인물 이지봉의 좌절에서 시작한다. ... :보잘것없는 상태에 처해 있던 비주류 인생들이 훈련을 통해 내·외적 역경을 이겨내는 과정에서 열등감을 극복하고 승자가 된다는 이야기다. ... 인생의 낙오자로 절망 속에서 삶을 마감할 수도 있었던 ‘지봉’이 심장 비대증이라는 질병과 싸우면서 누군가의 든든한 지원자로 자신의 정체성을 다시 구성해 나가는 것 역시 실패한 영웅의
    시험자료 | 36페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.18
  • 파워포인트파일 사회복지 현장실습 발표 ppt
    소수결 게임, 인간제로 게임등을 통한 몸을 움직이고 점수를 부여해서 참여율 유도 사회복지 컨텐츠 제작 기획 복지관 기관소개 영상 제작 사례관리기능, 서비스제공기능, 지역조직화기능의 ... 조직문화 03 실습 일정 및 내용 : 다른 기관과 차별화된 프로그램 등 04 실습 후기 실습 前 마음가짐 실습 진행 中 어려운점 실습 진행 後 느낀점 05 본인 소개 및 향후 본인의 인생설계 ... 과연 복지관이라는 체계가 잡힌 곳에서실습을 성공적으로 마무리할수 있겠냐는 마음속의 질문에 “그래 하면 된다”라는 자신감을 가지고 있었습니다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.13
  • 워드파일 <오징어 게임>을 기호학적으로 분석한 비평입니다. 계열체적 분석을 중심으로 했습니다.
    또한 게임 포기 찬반 투표 때 '지금 그만두면 탈락한 사람들한테만 좋은 일 해 주는 거다' 라고 한 인물이 말하고 이에 사람들이 동감하는 제스쳐를 취하는 것에서 '지금 게임을 그만두는 ... 매달려 부를 상징하는 노란 빛 조명으로 비춰지는 돼지 저금통은 어릴 때 거스름 돈, 주로 동전을 넣어 아이들이 용돈을 마련하던 수단에서 엄청난 거액이 들어가며 인생을 바꾸게 해주는 ... 것은 우리에게 아무 이득도 주지 못한다' 고 몇몇이 생각하는 것을 알 수 있고, 이는 그들이 게임을 그만둠으로써 죽지 않을 수 있는 것, 목숨을 보존할 수 있는 것의 가치를 돈보다
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.27
  • 워드파일 낯익은 타인들의 도시를 읽고
    게임이 내 인생에 도움이 될까 하는 생각을 게임하면서는 할 수 없다. 게임이 너무 재밌기 때문이다. 재미있는 시간이 내 인생에 도움이 될까라는 생각은 잘 하질 못한다. ... 사람을 상처입히고 싶지 않고 나도 누군가에게 칭찬을 받는 것이 어떨때는 계속 그러고 싶기도 하다. 하지만 내 뜻대로 되지 않는 것이 내 인생이다. ... 낯선것이 새로운 것 익숙한 것에서 벗어나 이미 늦은 것 빠른 것을 결정짓는 요소가 되어야만 평화로운 인생이 될 것만 같다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.17
  • 한글파일 [학교폭력 예방 및 학생의 이해] 내가 찾은 학교폭력 예방법 리포트
    그때 한아이가‘다빈치코드’라는 보드게임을 가지고 왔고, 아이들이 그 보드게임에 집중하면서 사뭇 진지하게 즐기는 모습을 봤다. ... 또한, 체육 시간에 학생들이 뛰어놀면서 스트레스를 풀어야 하고, 스포츠를 통해서 인생에 활력을 불어 넣을 수 있다고 말씀하셨다. 나도 그 말에 크게 공감한다. ... 보드게임을 통해서 친구들끼리의 사회화를 통한 우정을 키울 수 있을 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.03
  • 한글파일 (청소년인성교육) 유머는 우리의 삶을 풍요롭게 해주는 역할을 한다. ‘청소년인성교육’ 교재(p.114~121) 내용
    구체적으로 유머감각이란 인생의 비극과 모순점을 포착해 스스로 즐기며 주변인들에게도 웃음을 제공하는 능력을 의미하며 개인과 타인 인생의 고통과 역경 속에서도 이를 즐거운 태도로 이겨낼 ... 무한상사의 주요 레전드 장면인 “그랬구나” 게임을 를 낳으시고 / 바지적삼 / 다 적시셨네 - 광주: 광어 / 주이소 - 대구: 대짜 돼요? / 구이도 돼요? ... 특히 “그랬구나” 게임은 가족과 친구 관계의 소중함을 발견하도록 돕는다는 점에서 매우 효과적이었으며 유머감각을 통해 서로에 대한 부정적 인식을 감소시키고 긍정성을 발견하도록 도와줌으로써
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.29
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2024년 05월 20일 월요일
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