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"전자주사위" 검색결과 41-60 / 386건

  • 워드파일 [A+ 경영통계학] 4주~5주 강의를 통해 확률변수와 겹합확률분포, 확률분포 대해 학습했습니다. 이산확률분포를 정의한 후, 이항분포, 포아송분포, 초기하분포의 특징을 예를 들어 비교하시오.
    이산확률분포는 주사위눈, 개수, 횟수 등 각각 떨어져 있는 변수를 나타낼 때 활용되기 좋다. ... 과목명: 경영통계학 이름: ㅇㅇㅇ 제출일: 0000.00.00 목차 서론 본론 이산확률분포 이항분포, 포아송분포, 초기하분포 특징 및 예시 결론 참고문헌 서론 전자계산기, 컴퓨터 등의
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.02
  • 한글파일 [수업지도안] 장애인용 보조공학기기의 이해와 보조기기 사용의 실제
    주사위 게임 프로그램을 통하여 주사위를 굴려서 나온 임의의 숫자에 대하여 지정한 벌 또는 일을 하도록 하기 위한 여가용 프로그램 메뉴. ... 전자 나침반 현재 방위와 각도를 알려주는 메뉴. 날짜/시각 확인 현재의 시간과 날짜를 확인할 수 있는 메뉴. ... 디스플레이와 음성합성 소프트웨어, 미디어 플레이어 기능, 유·무선 랜카드 및 블루투스 기능 등을 탑재하여, 다양한 방법으로 워드프로세서, 독서기, 인터넷, 소셜네트워킹, 녹음, 전자
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.11
  • 한글파일 <입자일까 파동일까?> 양자역학이 내게 준 생각
    이에 아인슈타인은 “신은 주사위놀이를 하지 않는다.”라는 말을 하며 이 사실을 인정하려고 하지 않았다. ... 하지만 여기서 전자의 움직임을 측정하게 된다면 그 때의 전자는 입자처럼 행동하여 스크린에 일자 무늬만 만들게 된다. ... 토마스 영의 이중슬릿 실험을 들여다보면 중첩 상태인 전자가 슬릿을 통과할 때 전자는 마치 파동과 같은 형태로 행동해서 스크린에 간섭 무늬를 만들 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.17
  • 한글파일 게임 진로교육 교재
    방식은 게임판 형태와 주사위의 형태만 다를 뿐이지 방식과 주사위 판정 형태가 윷놀이와 흡사하다. ... 초기 전자 게임에 가장 많이 등장했던 게임 장르이며 진행 방식은 상대방(적)을 공격하여 제거하면서 스테이지를 하나씩 완료하는 게임이다. ... 하지만 온라인게임에 대한 기성세대의 인식은 컴퓨터 앞에서 시간을 죽이며 게임의 폭력에 물들어 가는 유해 콘텐츠에서 머물러 있다. 1970년대 말 전자오락실 시대 : 주로 일본과 미국에서
    리포트 | 14페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.03.25 | 수정일 2021.07.05
  • 한글파일 [놀이지도] 핸드폰 등 전자매체를 통한 놀이시간이 길어지면서 가정에서 부모와 함께 전자 매체가 아닌 균형잡힌 놀이를 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오.(아이의 연령을 기재하시오.)
    핸드폰 등 전자매체를 통한 놀이시간이 길어지면서 가정에서 부모와 함께 전자 매체가 아닌 균형잡힌 놀이를 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오. ... 등을 활용한 관찰 및 실험 놀이 - 역할놀이 : 사전에 놀이에 대한 계획을 세워 다양한 내용의 역할놀이를 함 - 사회적놀이 : 또래와 역할을 분담하여 협동 놀이를 함 - 게임 : 주사위 ... 결론 지금까지 본론의 내용을 통해 가정에서 스마트폰이나 전자매체를 이용하지 않는 놀이 계획을 수립해 보았다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.01
  • 파워포인트파일 양자역학, 물리학, 물리학강의
    신은 주사위놀이를 하지 않는다 . 물리량은 측정과 관계없이 객관적인 값으로 존재 해야 해 ! 입자가 측정과 동시에졌다 . 03. ... 전자점이 생겨남 → 전자는 입자 다 !? ... 루이 드 브로이 전자총을 사용해 이중슬릿에 전자를 발사해 , 이중슬릿 뒤에 위치한 스크린에 전자의 흔적을 살펴보는 실험 1) 전자를 한 개만 발사 할 때 : 스크린 상에 단 한 개의
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.12 | 수정일 2021.09.28
  • 한글파일 컴퓨터와 정보화 사회 정리
    on □Digital Data와 Analog Data □Digital Data : ▷특정 시점에 정확한 수치의 형태로 표현될 수 있는 이산적인 Data ▷2개 중 하나를 선택하거나 주사위를 ... ▷전자투표로 투표소에 직접 가지 않아도 투표를 할 수 있습니다. ▷인터넷 통계자료를 통해 우리나라의 발전모습을 알 수 있습니다. ... 경제적인 면 ㆍ소비자와 생산자 모두에게 도움을 주는 전자 상거래가 늘어납니다. ㆍ기업은 재고 비용과 보관 비용, 유통 비용을 줄일 수 있습니다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.27
  • 한글파일 독후감 - 떨림과 울림(물리학자 김상욱이 바라본 우주와 세계 그리고 우리)
    측정할 때마다 전자는 제멋대로 행동하는 것 같지만 결과를 모아보면 슈뢰딩거 방정식이 예측하는 확률분포와 완벽하게 일치한다는 뜻이다. 주사위 던지기를 생각해보면 이해하기 쉽다. ... 이 같은 문제는 전자에 교란을 주지 않고 위치를 파악할 수 없고 측정이 대상에 변화를 일으킨다면 전자의 정확한 위치는 존재할 수 없는 ‘본다는 것’의 불완전함 때문이다. ... 빛, 시공간, 우주, 원자, 전자를 소개한 부분은 우리 인류의 존재 그 자체를 이야기 한다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.26
  • 한글파일 조현병 환자의 삶의 질 관련 중재
    또한 동료 지지그룹이 함께 운영되었고, 대상자의 어려움과 궁금증에 대해 정신과 간호사가 전자메일을 통해 답변을 주는 시스템이 이루어졌다. ... 또한 조현병 환자들을 위한 심리 사회적 접근으로 만다라, 본뜨기, 발테그 묘화법, 강점 주사위, 긍정의 그릇빚기 같은 많은 프로그램들이 있었다. 이 프로그램들은 무엇일까?
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.31
  • 한글파일 경영학 콘서트
    제조 운영으로 이룬 원가절감,신속한 시장 대응 능력은 경재 업체가 가장 두려워 하는 삼성전자의 무기 6장 월드컵 때 불티나게 팔릴 티셔츠 공급사실망에 대한 이야기다. ... 불확실성과 의사결정학 카지노와 보험회사가 돈을 버는 원리 신의 주사위 놀이를 놓고 벌어진 세기의 논쟁 카지노는 과학적인 비즈니스 모델 강원랜드와 같은 카지노 사업 또한 불확실성을 대수의
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.15
  • 한글파일 양자역학은 처음이지? [독서감상문]
    이에 대해 아인슈타인은 신은 주사위를 던지지 않는다거나 슈뢰딩거는 전자의 운동 위치에 따른 고양의 생사가 다를 수 있다는 슈뢰딩거의 고양이를 주장하며 양자역학의 모순됨을 지적한 적도 ... 전자의 이중 슬릿 통과 실험 결과 전자는 파동인 것으로 알고 있던 전자는 입자적인 운동을 하는 것으로 나타났다. ... 전자의 궤도운동에 대해서는 중력이론으로는 설명이 안 되었고, 뉴튼 역학이나 아인슈타인의 상대성이론도 거시 세계에서는 적용이 가능하나 전자의 운동과 같은 미시 세계에 대해서는 설명할
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.25
  • 한글파일 경영전략론) 하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오.
    당시 놀이 문화가 전자 게임과 접목되어있던 상황이었기 때문에 닌텐도는 비디오 게임 산업에 뛰어들게 된다. ... 게임은 오락의 일종으로 시합이나 겨룸을 통해 승패를 결정짓는 스포츠 경기에서부터 카드나 주사위 등 도구를 이용해 승패를 결정짓는 보드게임, PC게임, 모바일게임, 비디오 게임 등 종류가 ... 이 사업 아이템은 요코이 군페이라는 신입 사원이 직장인들이 탁상용 전자계산기를 가지고 화면에 표시된 숫자들을 보고 버튼을 재빠르게 누르는 게임을 하는 모습을 보고 착안한 아이디어인데
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.25
  • 한글파일 [동아리] 동아리 활동 보고서 작성 예시입니다. 동아리 활동 보고서 제출 시 참고하시길 바랍니다.
    위니티는 전향력, 탄성 운동, 충격량, 스트로보 효과, 포물선 운동과 같은 물리 법칙을 이용한 시뮬레이터를 제작하였고, FPS(일인칭 슈팅 게임), 인형 뽑기 형식의 심심풀이용 게임, 주사위를 ... 이와 더불어 현대 사회에서 인쇄된 책의 구매나 활용 또한 전자기기를 이용한 독서 등의 이유로 과거에 비해 축소되었다. ... 잃고 산화철, 즉 녹슨 철이 되는 것이다, 이때 순수 물이 아닌 다른 용매가 섞인 물은 촉진제 역할로 전자가 더 빨리 빠져나가게 도와줘 일반 못에서 산화 못으로 변하는 시간을 줄여준다
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.22
  • 한글파일 A+ 자료 중환자 간호학 과제 중환자 관련 연구요약하기
    모니터 하였다. ③ 체크리스트를 이용하여 올바른 손 위생 시에게 맞추어 손위생을 실시하였다 . ④ 입원기간동안 매일 06:00~22:00사이에 체크리스트를 이용하여 대상자의 정맥 주사위를 ... 자료 수집은 2015년 4월 한 달 동안 연구자가 대상자의 일반적 특성 및 인공호흡기관련 폐렴 발생 위험 요인 평가와 인공호흡기관련 폐렴 여부를 전자의무기록을 통해 후향적으로 조사하였다 ... 입실 당일 APACHE II 점수를 이용하여 중증도를 평가하였다 ● 인공호흡기관련 폐렴 진단 인공호흡기 관련 폐렴 감염감시 기록은 KONIS의 감염감시 기록지를 이용하여 환자의 전자의무기록을
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.23
  • 한글파일 핸드폰 등 전자매체를 통한 놀이시간이 길어지면서 가정에서 부모와 함께 전자 매체가 아닌 균형잡힌 놀이를 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오
    놀이지도 주제: 핸드폰 등 전자매체를 통한 놀이시간이 길어지면서 가정에서 부모와 함께 전자 매체가 아닌 균형잡힌 놀이를 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오. ... 등을 활용한 관찰 및 실험 놀이 - 역할놀이 : 사전에 놀이에 대한 계획을 세워 다양한 내용의 역할놀이를 함 - 사회적놀이 : 또래와 역할을 분담하여 협동 놀이를 함 - 게임 : 주사위 ... 결론 지금까지 본론의 내용을 통해 가정에서 스마트폰이나 전자매체를 이용하지 않는 놀이 계획을 수립해 보았다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.26
  • 한글파일 빛의 물리학 독후감
    아인슈타인은 신은 주사위 놀이를 하지 않는다고 해서 확률적 이론에 반대했다고 하지만 현대물리학에서 차지하는 양자역학의 비중은 매우 크다. ... 하이젠베르크는 전자의 세계를 그림으로 그릴 수 없는 세계라고 판단했다. 이후 슈뢰딩거가 하이젠베르크가 결코 알 수 없다고 말한 전자의 궤도를 방정식으로 표현했다. ... 보어는 전자를 궤도 위에 올려놓았고, 하이젠베르크는 보이지 않는다고 궤도를 없애 수 있는 것인가 하는 생각도 들었다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.03 | 수정일 2021.06.21
  • 한글파일 핸드폰 전자매체를 통한 놀이시간이 길어지면서 가정에서 부모와 함께 전자매체가 아닌 균형잡힌 놀이
    그 예로는 주사위 놀이, 윷놀이, 바둑, 장기, 수수께끼, 컴퓨터나 비디오 게임, 가위바위보 게임, 숨바꼭질, 카드놀이 등이 있다. ... 놀이지도 핸드폰 전자매체를 통한 놀이시간이 길어지면서 가정에서 부모와 함께 전자매체가 아닌 균형잡힌 놀이를 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오 - 목 차 - Ⅰ. ... 따라서 본론에서는 핸드폰 전자매체를 통한 놀이시간이 길어지면서 가정에서 부모와 함께 전자매체가 아닌 균형잡힌 놀이를 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시해 보겠다. Ⅱ.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.19
  • 한글파일 이산확률분포, 연속확률분포 그래프, 기본개념 및 응용사례
    고장난 전자 기기: 고장난 전자 기기가 처음 수리될 때까지의 수리 시도 횟수를 나타내는 분포로서 기하분포를 사용할 수 있습니다. ... 예를 들어, 주사위를 던져 나오는 눈의 수를 모델링할 때 균일 분포를 사용할 수 있습니다. 데이터 생성: 연속적인 데이터를 생성할 때 균일 분포를 활용합니다.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.26
  • 한글파일 FUN경영의 사례 및 효과
    TV 광고는 햅틱폰을 이용하여 주사위 놀이를 하거나 손가락을 이용해 볼륨을 돌려서 조절하는 등의 모습을 보여줬다. ... 2.2.2.3 삼성전자 2.3 FUN 경영의 효과 3. ... 재미와 감성을 팔았다.’라고 삼성전자는 강조하였다.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.13 | 수정일 2020.07.16
  • 한글파일 떨림과 울림
    심지어는 ‘아인슈타인’이 “신은 주사위 놀이를 하지 않는다.”라고 이야기하며 불확정성 원리에 회의감을 드러내기도 했다. ... 반면, 가만히 정지해있어보이는 책상의 입자를 전자현미경을 통해 관찰해보자. 아무 미세하게 떨고 있을 것이며, 때론 3억 헤르츠의 진동수를 가진 채 떨고 있을지도 모른다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.19
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2024년 05월 18일 토요일
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