• 파일시티 이벤트
  • LF몰 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(27,974)
  • 리포트(26,215)
  • 자기소개서(940)
  • 방송통신대(446)
  • 시험자료(257)
  • 논문(88)
  • 이력서(15)
  • 서식(9)
  • ppt테마(2)
  • 표지/속지(1)
  • 노하우(1)

"2000년대 회사문화" 검색결과 1-20 / 27,974건

  • 파워포인트파일 (한양대) 2022년 1학기 라틴아메리카 문화와 예술 중간과제 예시 (A+)
    -----------3 대규모 공통 문화권 --------------------------------------------15 1) 스페인어 문화권 ------------------ ... 스페인 유명기업 중에는 다국적 전력 회사 Forbes Global 2000, 2021 위키피디아 다국적 은행 다국적 은행 다국적 석유회사 다국적 보험회사 1. ... 긴 근로 보험 회사 다국적 종합금융 회사 다국적 온라인 상거래 플랫폼 다국적 백화점 체인 Forbes Global 2000, 2021 위키피디아 다국적 육류 가공 회사 1.
    시험자료 | 52페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.25
  • 파일확장자 서울 600년의 시간여행
    무단 민족말살 문화 민족말살 문화 무단 무단 문화 1 주변의 개발이 본격화된 시기는? 해방 직후 1960년대 1980년대 2000년대 8. 서울 지하철 1호선은 언제 만들어졌나? ... 종묘가 유네스코 세계문화유산으로 등재된 때는? 1990년대 0 2000년대 1980년대 2010년대 5. 다음 종묘의 건물 중 국보에 속하는 것은? ... 1954년 1974년 1994년 2004년 9. 2000년대 서울에서 일어나지 않은 일은?
    시험자료 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.04
  • 한글파일 유튜와sns에서 저작권 과제
    Tencent는 1998년 11월 11일 마화텅이 설립한 중화권 IT 복합 대기업입니다. 1998년 컴퓨터 시스템 회사로 시작하여 중국판 네이트온인 QQ메신저를 출시하고 게임 등 이에 ... 기본적으로 구글과 비슷한 구조이며, 사실상 중국에서 구글 노릇하고 있는 사이트입니다. 2000년대 중반에 구글이 진출하면서 위기에 처할 것이라는 예측도 있었지만 오히려 검열 문제 때문에 ... 먼저 첫 번째 기업인 Baidu는 2000년 1월 1일 리혠홍이 창립한 중국 최대 검색엔진 기업입니다.
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.21
  • 한글파일 2020 1학기 중간고사 문화기술과 사회변동 간단한 요약정리
    1995.8.24.출시, 전 세계적으로 인기를 끔, 윈도우 스타트 버튼 생김 윈도우 밀레니엄 에디션: 밀레니엄 버그를 대비한 버전, 가정용으로 기업사용 제한 *밀레니엄 버그: 99년에서2000년이 ... 닌텐도사 마야모토시게루의 활약으로 닌텐도가 게임 산업을 다시 일으킴 1889년 닌텐도 탄생: 생긴지 130년 화투 제조 회사였음 1902년: 일본 최초 트럼프 제조 1956년: 세계 ... 최대 카드 회사 us플레잉카드 시찰 1959년: 최초로 디즈니 트럼프 제작 us플레잉카드 시찰로 사업에 회의를 느낌 → 탈 카드 회사 노력 실패 → 느낀 교훈: 노하우!
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.24 | 수정일 2022.12.09
  • 워드파일 포스코 상식 정리
    주식 상장 2000년 민영화 2002년 주식회사 포스코로 사명 변경 2007년 세계 최초로 파이넥스 상용화 설비 준공 2009년 동남아 최대 베트남 냉연공장 준공 2019년 7월 ... 25일 기업시민 헌장 발표 2022년 상장지주회사로 변경 *포스코 창업기(45-49) – 포항건설기(70-83) – 광양건설기(82-92) -대역사 완공(93-) - 포스코 주요 사업 ... 준공 2000년 민영화 2002년 말레이시아 코일센터 출범(아연도금강판공장 아님) 2002년 인도네시아 코일센터 출범 *포스코에너지와 함께 동남아 최초 부생가스발전소를 만든 나라
    시험자료 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.14 | 수정일 2023.10.20
  • 한글파일 나무의 이해 족보 기말(ㅇㅇㅅ교수님)
    X ① 실내공기질 (Indoor air quality) 인간이 호흡하는 공간의 실내공기를 일정한 기준으로 평가/ 1990년대 초 미국같은 선진국/ 한국 2000년대 법으로 규제/ 휘발성 ... X -> 2000년대 들어서 법으로 규제 [9.2 퀴즈] 포름알데히드는 여러 산업분야에서 폭넓게 사용되고 있는 매우 중요한 물질로서 인간의 건강에 아무런 문제가 없는 유익한 물질이다 ... 1990년대 초중 1만불시대, 파티클보드)/ 붙박이장 (1990년대 중반, MDF)/ 마루판 (1990년 중반 HDF-강화마루, 합판마루)/ 신발장 (목질패널제품) ④ 실내공기질의
    시험자료 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.08 | 수정일 2023.09.27
  • 워드파일 문화기술과 사회변동 중간고사 강의 정리본
    통합) eq \o\ac(○,2) 로봇의 학문적 접근 RT 산업 = IT, BT에 이어 거대시장을 형성하는 4차 산업혁명시대의 핵심 산업 로봇 산업이 본격적으로 삶에 접목이 된 것은 2000년대 ... 웹페이지의 중요도를 결정하는 검색엔진 backrub을 만듦 1998년: google 이름 확정 및 로고 제작, 최초의 google 기념일 로고 제작 2000년: 구글의 수익 시스템 ... 개선할 목적으로 Google+ 프로젝트를 시작 2015년: ‘알파벳’이란 이름의 지주회사 체계로 전격 개편 구글은 ‘알파벡’의 자회사가 됨 칼리고(헬스케어산업), 구글X(무인자동차개발
    시험자료 | 60페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.29 | 수정일 2022.05.03
  • 한글파일 문화기술과 사회변동 중간 1~7강 수업내용 타이핑
    출시된 지 3년 후에도 1500만대 못팜 2017년 3월 닌텐도 NX출시 2017년 3월 닌텐도 스위치 출시 ? ... 애플에 의한 PC, 모바일 산업의 발전과 미래 애플의 부활(1997년~2000년) 1997년 8월 6일 스티브 : 컨트롤러 달림,PS4나 XBOX1 대응을 위해 출시, 큰 실패 Wii ... 현재의 아이폰 아이패드의 os 1987년 최초의 칼라 디스플레이(256colors) - 맥킨토시2 1988년 Apple사에서 기획한 Project 2000의 내용으로 컴퓨터의 미래를
    시험자료 | 29페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.12.14
  • 한글파일 경남대학교 대중미디어 기말고사
    상품 생산 -> 일본의 한국관광 붐 -> 남이섬 : 한류 관광지 - 드라마 -> 문화콘텐츠 산업의 원천소스 명장면 : 남이섬 패러디 - 사랑과 유토의 남이섬 텔레비전 드라마 : 2000년대 ... TV수상기 국내 조립 - 1970년대 전후 국민소득 향상 - 지방중계소 신설로 가시청지역 확대 (당시에는 공중파) - 민방과 프로그램 확대 - 1973년 100만대 돌파 - “전기화 ... - 이 장면은 여성들이 삶을 살아가는데 어떤 태도로 살아가야 하는가를 상징하는 장면 (주체적이고 독자적인 삶) 11-2 텔레비전 드라마 : 2000년대 - 가을동화 (2000) -
    시험자료 | 48페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.11.05 | 수정일 2020.01.13
  • 워드파일 한국외국어대학교 미디어커뮤니케이션 공공광고커뮤니케이션 시험 요점정리
    ’, 경제 ‘다시 뛰자, 코리아’, 환경보전 ‘돈이라면’ 화합 ‘도전하는 사람이 우리의 희망입니다’ 국민합심, 월드컵 4강 신화, 글로벌 2000년대의 공익광고 2000~2004년대 ... )창간으로 민간 라디오 방송 개시(비상업방송) 최초의 민간 상업방송은 1956년 HLKZ-TV ■1959년 MBC라디오 부산 방송국 개국 (진로소주: 최초 CM송) ■1961년 한국문화방송 ... 영향 ■광고대행업 회사 1967 합동통신사 광고기획실(최초광고량조사), 1969 만보사 설립 ■1967년 신문 잡지 발행부수공사국 (ABC) 연구회 발족 -> 공사제도 실패 ■1968년
    시험자료 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.19
  • 한글파일 문화기술과 사회변동 중간고사 정리본 A+ (2020년)
    이후에 2000년대 초반에 새로운 서막이 열리게 되는데요, 바로 딥러닝 기술의 등장 때문입니다. ■ 딥러닝 : 컴퓨터가 사람처럼 생각하고 배울 수 있도록 하는 기술 : 많은 데이터를 ... 이게 1990년대까지 이어지는데요, 이때까지의 40년 정도의 기간을 인공지능의 암흑기라고 합니다. ... 문화기술과 사회변동 문화기술과 사회변동 2020년 2학기 중간고사 정리본 A+ 강의를 들으면서 직접 필기하고 내용을 보충했습니다. ctrl + F로 찾아서 시험보시면 됩니다.
    시험자료 | 116페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.24
  • 한글파일 마츠시타 기업의 사례를 바탕으로 글로벌 경영에 대해 논하시오
    소니 역시 2000년대 중후반부터 세계 경제 위기의 여파로 큰 어려움을 겪었지만, 일본식 기업 경영의 문화를 타파하면서 안정적인 성장세를 유지하고 있다. ... 파나소닉의 부진 원인 파나소닉은 2000년대 초반까지만 해도 TV/AV 제품군을 위시한 가전산업에 주력하였다. ... 14개의 대기업군을 가지고 있었을만큼 큰 회사였지만 연이은 경영악화로 인해 2008년 자사의 제품 브랜드 중 하나인 파나소닉으로 사명을 정식 변경하였다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.11
  • 파워포인트파일 CJ선정이유,CJ기업소개,CJ의생존전략,CJ주요업,CJ내부환경,CJ의장수DNA
    할리우드 제작사 ‘1492 Pictures’ 와 공동 개발 계약 체결 2015 년 현재 . 2000 년 공동경비구역 JSA 583 만을 시작 해운대 1,127 만 명량 1,761 만 ... 사업간 연관성 사업 ① 방송분야 1993 년 9 월 . 주식회사 ‘ 뮤직네트워크 (M.net) 창사 2000 년 6 월 . ... 제작투자 및 배급회사 CJ 엔터테인먼트로서 첫 출발 1996 년 12 월 . 제일 골든 빌리지 (CGV) 설립 2000 년 4 월 .
    리포트 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.15
  • 한글파일 건설교육론 계명대
    빅데이터 분석가들은 2000년까지 생산된 정보의 양을 단 하루 만에 넘어선다는 분석 자료를 내놓았습니다. ... 회사를 세우는 이도, 회사를 이끄는 이도, 회사에서 일을 하는 이도, 회사의 고객이 되는 이도 인간이다. 즉 경영은 인간이다. ... 귀환이다. - 포스트 모던의 실천적인 측면 근대 이성중심주의의 이분법적 폭력성, 사고의 경직성, 규율과 규칙, 질서의 불편함은 포스트모던의 도래와 함께 급격하게 무너진다. 1960년대를
    시험자료 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.23
  • 한글파일 조선대 경제변동론 과제입니당
    경상수지 적자폭은 1979년 42억 달러, 1980년 53억 2000만 달러나 되었다. ... 만기는 대부분 30년이며, 처음 2년은 고정이자율이 적용되고 이후에는 일반 금리와 연동되는 '2/28' 상품이 널리 보급되었다. ... docId=69228&cid=43667&categoryId=43667 [네이버 지식백과] 석유파동 [Oil Shock, 石油波動] (한국민족문화대백과, 한국학중앙연구원) https:
    시험자료 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.12.11
  • 한글파일 [국제경영] - 해외인수합병의 목적에 대해 설명하고 성공적으로 추진하는 방법을 사례를 들어 작성하세요_
    이화여자대학교 대학원 석사학위논문. ... 해외인수합병 성공사례 1) 화이자(Pfizer)와 워너-램버트(Warner-Lambert) 미국의 제약사인 화이자가 영국의 워너램버트를 인수해 새로운 시장과 자원을 확보한 것은 2000년 ... 예를 들어, 기업들은 두 회사의 운영과 문화를 통합하기 위해 고군분투하여 갈등과 비효율을 초래할 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 한글파일 무역문명사 2022-1학기 중간고사 대비 내용정리
    2000년경 흑해 지중해 사이 점토판 발견 17세기 ~ 18세기 대형무역회사 조직 2. ... 기술혁신 변혁과정 1960년대 - 대량생산 체제 도입 ( 제조신기술, 대규모 자동생산시설건설등) 1970-80년대 ? ... 원가절감 전략 ( 일본 및 독일과의 경쟁격화) 1990-2000년대 ? 기업의 해외이전 확대( 글로벌 아웃소싱 및 단순 제조시설의 해외이전 확대) 오늘날 ?
    시험자료 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.15
  • 한글파일 대중미디어문학 타이핑본 (남자 교수님 PART) - 중간+기말
    드라마의 몰입, 쇼와 오락의 재미 80년대 반공극과 민족사관 (광주) / 컬러, 리모콘, 프로그램 대형화 90년대 제 2황금기, 케이블, 상업화, 웰메이드 2000년대 방통융합과 ... 중산층의 TV 안테나 안테나 : 주류문화 편입의 상징 (상류층) 60년대. 제약회사, 간장, 식용류, 라면광고 70년대. ... 1970년대 저질문화 오명 과도하고 어색한 행동/ 저급하고 유치한 코메디 “데카당스 기계” / 어린이들에게는 비교육적, 텔레비전 사고 / 흉내로 각종 사고 - BUT 재미와 몰입 70년대
    시험자료 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.03
  • 한글파일 경영학의 이해(현대경영의이해) 중간 타이핑 정리
    미국에서만 1만 2천개 이상의 인터넷 관련 신생기업이 탄생하는 이른바 ‘인터넷 골드러시 현상’이 일어남. ④ 전자상거래 업체들의 몰락(2000년~2001년) : 인터넷의 성장으로 IT ... 심리학, 사회심리학, 사회학, 인류문화학 등 여러 인접과학자들과 협력하여 인간행동에 대한 학문, 즉 '행동과학'에 대해 연구하기 시작함. 05. ... 수공업 : 소품종 소량 생산, 좁은 시장, 주문 제작 ② 대량 생산 : 소품종 대량 생산, 국내 시장, 고정된 대량 생산 라인, 기업 선택적 생산 => 표준화 된 상품을 낮은 원가에 대규모로
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.21 | 수정일 2023.06.01
  • 파일확장자 스포츠브랜드(나이키)의 z세대 구매 유도 전략
    타켓Z세대- 1990년대 중반 ~ 2000년대 중반까지 출생한 세대- 유년 시절부터 인터넷 등의 디지털 환경에 노출된 세대NIKE- 스포츠 용품을 제작하는 미국 회사2. ... 외적요인집단주의 문화 + 개인주의적 문화 = 자기지향적, 자아성취를 강조하는 문화적 가치도전적인 일을 하려고 하며 자신을 표현할 수 있는 제품을 구매하려는 경향3.
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.22
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
AI 챗봇
2024년 06월 03일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:21 오전
New

24시간 응대가능한
AI 챗봇이 런칭되었습니다. 닫기