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"nc소프트 수익모델" 검색결과 1-20 / 386건

  • 한글파일 [수익구조 모델] NC소프트수익구조 및 전반적인 조사
    ‘웹 라이프’등의 인터넷 신규사업 ★기업의 이비즈니스 사업분석★ NC소프트 비즈니스 모델 (수익구조) NC소프트수익구조(리니지를 예로 들어 조사) 1.피씨방 가맹점 운영 2. ... ★기업의 일반적인 조사★ NC소프트의 연혁 1997년. 03 (주)엔씨소프트 창립 05 웹기반의 퍼블릭 온라인 서비스 '넷츠고' 개발 07 문서편집기 'NC HTML Editor ... 현금흐름을 가지고 있다. 진입장벽(NC소프트의 경쟁력)과 경쟁상대 ① 엔씨소프트는 국내 온라인 게임시장의 33%를 점유해 국산 온라인게임의 독보적인 존재로 그 위치를 확고히 하고
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.30
  • 한글파일 엔씨소프트
    가능한 이러한 환경은 김택진 사장의 경영철학인 ‘Fun Everywhere’와 맞물려 큰 시너지 효과를 낼 수 있을 것이다. (4) Threat (위협) 최근 많은 대기업들이 새로운 수익모델을 ... 엔씨소프트 (NC소프트) 기업소개 2. 게임산업 분석 3. ... 엔씨소프트 (NC소프트) 경영전략과 마케팅 (1) M&A (인수합병) 전략 (2) AI기술력 개발 (3) 스포츠마케팅 (NC다이노스 야구단) (4) 문화컨텐츠 개발 6.
    리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.07.23
  • 파워포인트파일 2021 넥슨기업분석 & 게임산업의 미래 < 미래를 지배 하는 게임 산업 >(영어/한글)PPT A+++++
    2020 넥슨 기업 분석 게임 산업의 미래 미래를 지배하는 게임 산업 넥슨 설립 넥슨 게임 게임 수익 구조 경쟁사 비교 – 넷마블 , 엔씨 소프트 넥슨 스토케 SWOT STP 넥슨 ... 비지니스 모델 미래 기술과 게임 산업 : AR VR 미래 기술과 게임 산업 : 빅데이터 인공지능 블록 체인 영화 ‘ 레디 플레이어 원 ’ 넥슨 플레이 퓨전 코로나 19 게임 산업 Xbox ... Correlation between kids' industry and gaming industry 스토케가 단순 수익 추구 회사가 아닌 , 유아동을 위해 일하는 점에서 긍정적 검토
    리포트 | 18페이지 | 8,900원 | 등록일 2020.07.01 | 수정일 2024.03.27
  • 한글파일 엔씨소프트 주가 하락 사건과 대한민국 온라인 게임 시장의 역사 및 전망 17000자
    기존 대한민국 온라인 게임의 한계와 극복 방안 이처럼, 대한민국에서 가장 거대한 게임사이나 가장 성공적인 수익 모델을 가지고 있는 것으로 평가받곤 했던 엔씨소프트는, 기업의 근간이 ... 구상하여 이후 엔씨소프트 게임의 대명사로 거듭났다. ... 되는 상품, 즉 리니지라이크 게임에서부터 수익 모델의 근본적인 약점을 가지고 있었고, 실제로 이러한 약점이 흔들리자 리니지라이크 게임들의 수익 모델은 빠르게 붕괴되었고, 이는 곧 8월
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.01
  • 워드파일 대한민국 게임산업의 장단점과 게임문화
    엔씨소프트는 게임업계 최대 대기업 중 하나로, 안정된 수익모델을 통해서 고속성장을 거듭한 기업 중 하나이다. ... 그런데 2010년대 후반에 접어들어 이러한 엔씨소프트 특유의 수익모델에 대한 비판이 거듭되고, 마침 새롭게 출시한 엔씨소프트의 신작들이 이러한 비판을 전혀 수용하지 못하고 한계를 여실히 ... 이는 비단 엔씨소프트의 문제 뿐만이 아니다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.01
  • 워드파일 NC소프트분석(해외 메이저 게임업체와의 경쟁, 국내 게임시장, 경쟁우위, SWOT분석, 사업 확장 전략 등)
    엔씨소프트 SWOT - Strength (강점/내부 환경) 현재는 엔씨소프트는 리니지, 리니지2, 블레이드앤소울, 길드워를 포함한 다양한 서비스를 제공하고 있다. ... 주요 핵심 키워드는 메타버스와 콘솔, 콘텐츠, NFT로 미르4의 글로벌 흥행 이후에는 NFT를 기반한 수익 모델의 성공 가능성이 확인되어 P2E와 NFT를 접목한 블록체인 기반 게임이 ... 엔씨소프트는 11월 13개국에서 리니지 W를 동시 출시했다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.26 | 수정일 2022.02.09
  • 한글파일 자신이 근무하고 싶은 조직(기업)과 담당하고 싶은 업무(부서)에 대해서 분석하시오
    이에 더해서 엔씨소프트에서 제작한 게임을 해본 경험이 있어야 한다. III. ... 내가 근무하고 싶은 기업 분석 1) 이 기업의 활동 분야 내가 근무하고 싶은 기업은 엔씨소프트이다. ... 출처 엔씨소프트 커리어, https://careers.ncsoft.com/ [템터뷰] AI개발 12년차...인공지능에 진심인 엔시소프트, 신기술로 게임을 더욱 풍성하게, 이성우, 테크엠
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.19
  • 한글파일 [재무관리] 동일 기업에 대한 애널리스트 분석 보고서를 찾아 스크랩 한 뒤, 두 보고서의 차이점을 정리하고 자신의 의견을 정리하시오.
    이에 본고에서는 여러 기업 중 '엔씨소프트'을 선정하고, 엔씨소프트를 대상으로 한 서로 다른 애널리스트의 분석 보고서를 스크랩 한 뒤 비교하여 두 보고서의 차이점을 정리해보고 나의 ... 엔씨소프트 엔씨소프트는 국내 대표 게임 개발사로 미국과 일본에도 진출하고 있으며 주력 상품인 리니지와 게임 시리즈로 성공을 거뒀고, 주가가 100만원을 넘어서며 한국 게임업계 시가총액 ... 보고서는 이베스트투자증권 성종화 애널리스트의 2022년 8월 16일 엔씨소프트 분석 보고서, 케이프투자증권 이규익 애널리스트의 2022년 8월 16일 엔씨소프트 분석 보고서를 선정하였다
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.16
  • 워드파일 사례연구 [NCsoft의 급성장]
    따라서 NC 소프트는 PC 게임 유저들과 모바일 게임 유저들을 상대로 자사가 개발한 게임을 서비스하며 아이템을 이용한 요금 지불을 유도함으로써 수익을 창출하는 비즈니스 모델을 유지하고 ... NC소프트의 기본적인 비즈니스 모델은 이른바 “리니지형 비즈니스 모델”이라고 불리는데, 이는 게임의 사용 자체는 무료화하면서 게임으로 유입된 유저들이 아이템을 구입하게 하는 등으로 ... NC소프트는 최근 일련의 비난에 직면하였는데, 추가적인 비즈니스 모델을 개발하지 않고 게임 유저들로 하여금 무분별하게 아이템에 집착하게 하여 과금을 유도한다거나, 매크로 유저들의 행태를
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
  • 한글파일 경영전략-1. 해외 메이저 게임업체들이 국내시장 진출과 모바일 게임시장의 확장으로 치열해진 경쟁상황 가운데, NC soft는 어떻게 게임산업에서의 경쟁우위를 유지할 수 있을까 2. PC방이 쇠퇴하고 있는 상황에서 모바일 게임에 대한 매출을 높이는 전략과 해외시장으로 사업을 확장하기 위한 전략을 구상하세요.
    이는 한국의 게임인구가 글로벌 주요시장대비하여 높은 ARPU를 창출할 수 있는 P2W 수익모델에 대한 선호도가 높여졌기 때문이다. ... 따라서, 엔씨소프트 리니지IP의 첫 글로벌 게임인 리니지W 역시 11월 4일에 출시될 계획이다. ... 이와 같이 엔씨소프트는 최근 글로벌 시장에 그 초점을 두고 리니지W를 출시한 것을 계기로 국내외시장에서 그 활동무대를 넓혀야 한다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.26
  • 한글파일 NC Soft의 대만시장진출 전략 및 라이센스모델의 지속적 적용가능성에 대하여
    NC Soft의 대만시장진출 전략 및 라이센스모델의 지속적 적용가능성에 대하여 과목명: 국제경영 엔씨소프트는 국내 최고의 게임인 리니지를 시작으로 온라인게임 시장을 평정했으며, 세계 ... 라이선스로 밑바탕을 깔고 단단하게 사업을 구축하고 난 후에, 합작법인을 설립하여 더 큰 수익을 위해서 노력을 하고 게임을 개발을 통해서 엔씨소프트가 중국 및 일본에서 더 큰 수익을 ... 합작법인이 더 큰 수익을 올릴 수 있지만, 초기 단계에서 투자금과 운전자금이 많이 들고 리스크를 최소화해야 하는 것은 엔씨소프트도 인지를 해야 하기 때문이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.31
  • 한글파일 대한민국 게임, 엔터 콘텐츠 업계의 한국판 디즈니 도전
    게임 IP 기반 영화·드라마·애니메이션 등을 제작해 새로운 수익모델로 삼을 방침이다. ... 엔터테인먼트 회사인 하이브는 BTS IP를 활용한 게임을 출시 넥슨·엔씨소프트·넷마블·스마일게이트·크래프톤·컴투스 등이 엔터테인먼트 사업으로 영역을 확장하고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.11.23
  • 한글파일 재무관리 - 동일 기업에 대한 애널리스트 분석 보고서를 찾아 스크랩 한 뒤, 두 보고서의 차이점을 정리하고 자신의 의견을 정리하시오
    참고 자료 김동희, 「엔씨소프트(036570) 트래픽 >>> 과금」, 메리츠증권, 2021.10.08. ... 성종화, 「엔씨소프트(036570) 단기적으론 11/4 론칭 예정 리니지 W 13개국 히트수준 중요」, 이 베스트투자증권, 2021.10.07. ... 분석 시 사용된 방법론과 모델도 설명되었습니다. 두 번째 보고서에서는 기업의 재무성과와 경영전략에 초점을 맞추어 분석하였습니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.30
  • 워드파일 메타버스가 만드는 가상경제 시대
    엔씨소프트, 넷마블, 네오위즈, 넥슨지티 등의 게임회사들은 평균적으로 30% 이상 주가가 상승했고, 그중 엔씨소프트는 2020년 1월 645,000원에서 2021년 2월 최고점 1,027,000원을 ... 수많은 Platform과 암호화폐, 쏟아지는 새로운 business 모델과 ICO 등에 대한 안전이 담보되지 않는다. ... 고위험 고수익High Risk, High Return의 정형을 따른다고 보기 어렵고 안전성에 대한 보완책이나 제도도 미비하다.
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.27
  • 엑셀파일 원티드랩 기업분석
    플랫폼" "1Q21 기준, 디지털 직군 채용시장 점유율 : 9%" 에셋플러스자산운용 지분율 변화 : 4.87% → 5.62% (11월 2일) "주요 기업 고객 : 페이스북, 이베이, 엔씨소프트 ... 있다는 가정 아래)" [‘채용공고 개시-지원-서류 합격-최종 합격-3개월 근무] 전 과정 데이터 : 국내에서 당사가 유일하게 보유 "매칭을 통한 채용 후, 수습기간 3개월 지나야 수익모델 ... 일본/싱가포르/홍콩/대만 국가의 1만 기업, 200만 회원, 220만회 이상 매칭 성공(10월 말 기준)" 6년간 쌓은 AI 매칭 데이터 : 높은 진입장벽 보유 "동사와 동등한 AI모델
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • 파워포인트파일 [경제학 A+] NHN의 경제 이론 측면의 분석 및 사업 전략
    우리 나라는 한게임 , 넷마블 , 피망과 더불어 최근 엔씨 소프트 , 텍슨까지 주요 5 대 시장이 게임 포털계를 이끌고 잇다 . ... 위한 비즈니스 모델을 실현 3) 1S-4C 를 핵심으로 다양한 서비스 제공 B . ... 게임 포털 사이트들의 주 수입원은 유료 게임을 통한 수익과 무료 게임상의 아이템이나 아바타를 꾸미기 위한 아이템 수익 등을 수익원으로 삼고 있다 . 2. 시장 개요 및 특성 2.
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.03
  • 한글파일 한국 경영경제의 이해 ) 하이브 기업의 경영 사례 분석 할인자료
    대표적인 게임 개발사로는 블리자드, 엔씨소프트 등이 있다. 2. ... 하이브의 비지니스 모델 하이브는 엔터테인먼트 산업에서 레이블-솔루션-플랫폼으로 이어지는 비지니스 모델을 추구하고 있다. ... 음악 플랫폼은 아티스트와 팬들 간의 직접적인 접촉을 가능하게 하며, 음원 판매, 광고 수익, 구독 서비스 등을 통해 수익을 창출한다.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.09.20
  • 엑셀파일 웹젠 기업분석
    하반기에는 대만 출시도 예상 "20년도 3분기, 두 게임 모두 앱스토어 매출 순위 TOP 10 진입" "국내 게임 매출 순위 Top 10 내에 2개의 게임을 동시에 랭크시킨 업체 : 엔씨소프트 ... 10위‘R2M’의 흥행 4Q20 일평균 매출 3억원대로 추산게임개발과 퍼블리싱 역량을 시장에 입증 "베트남 출시 직후, 양대 마켓 1위 기록"흥행게임 IP를 추가로 확보한 효과 - 수익 ... : 중국의 전 LoL 프로게이머 ‘Uzi’ Uzi의 웨이보 팔로워 수는 538만명 "향후, 4명 이상의 광고 모델 추가 예상" 올해 최대 기대작 올해 상반기내 중국시장 론칭 가능성이
    리포트 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • 한글파일 아타리쇼크 글쓰기기초 자유주제
    일명 3N이라 불리는 넥슨, 엔씨소프트, 넷마블이 운영하는 게임의 유저 역차별, 불통, 특히 사행성 아이템 확률조작 등의 게임사의 유저 기만에 관련한 사태가 일어났다. ... 게임의 재미보다는 유저의 과금을 더욱 유도하기 위한 수익모델만을 고민하며, 게임성보다는 이익을 쫓는 모습을 보이고 있다. ... 이번 넥슨 확률조작 사태의 근간이 된 사행성을 조장하는 랜덤박스 아이템을 비롯하여, 이러한 수익모델만을 추구하며 인기 게임장르에 편승하여 쏟아져 나오는 수많은 양산형 모바일게임들이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.11
  • 한글파일 스포츠산업경영론 한국 기업의 프로야구단 투자가 가지는 효용 가치가 변화한 원인은 무엇이며 프로야구단이 변화해야 할 점은 무엇인가
    하지만 이러한 환희도 NC발 코로나19 술판 사건이 KBO 리그 시즌 중단 사태로 이어지면서 NC를 향한 강한 비론 여론이 일었으며, 급기야 김택진 NC 소프트 대표가 직접 사과하는 ... 매년 수백억 원의 모기업이 지원금이 필요한 프로야구단 운영에서 홍보 효과가 떨어지거나 구단주의 경영 방침이 달라진다면 구C의 우승 순간 NC 다이노스의 본사인 NC 소프트의 게임 ‘ ... 하지만 가장 이상적인 방안은 프로야구단의 자체 수익 모델을 마련하는 것이다. 앞서 알아본 저렴한 중계권료 문제의 개선이 필요하지만 무턱대고 중계권료의 인상을 요구하기는 어렵다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.26
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2024년 06월 02일 일요일
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