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가상세계 독후감 - 가상세계 관련 독후감 2건 제공

"가상세계" 검색결과 121-140 / 41,943건

  • 한글파일 [A+레포트] 사이버스페이스와 젠더.hwp
    미디어 및 게임에서의 표현: 온라인 미디어, 비디오 게임, 가상 세계에서의 성별 표현은 논의 주제였습니다. ... 이를 통해 개인은 디지털 세계를 안전하고 적극적으로 탐색할 수 있습니다. ... 여성, 남성이 아닌 하나의 인간을 대상으로 하는 사이버스페이스 사이버공간은 가상의 영역으로, 본질적으로 여성, 남성 등 특정 성별을 타깃으로 삼거나 차별하지 않습니다.
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.23
  • 파워포인트파일 연세대학교 <가상화폐> A+ 레포트
    가상화폐란 무엇인가 목차 1. 가상화폐의 정의 2. 가상화폐와 암호화폐의 차이점 3. 암호화폐의 정의 , 역사 , 종류 4. 암호화폐가 세계화에 미치는 요인 5. ... 암호화폐가 세계화에 미치는 요인 유럽 중앙 은행과 미국의 재무부가 암호화폐와 가상화폐의 차이점 제정 비트코인 플래티넘 사건 비트코인 플래티넘 사건 우리나라의 한 고등학생이 SNS 를 ... 암호화폐의 전망 가상화폐의 정의 현실이 아닌 가상공간에서 사용되는 화폐 전반 흔히 듣는 ‘ 비트코인 ’ 암호화폐 뿐만 아니라 게임 등에서 사용하는 게임머니 등도 가상화폐에 속함 유럽
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.18
  • 한글파일 메타버스 새로운 기회
    : 가상의 공간 위에 현실 세계의 정보를 더해서 보기 편하고 효율적으로 전달하는 것. ex) 차량앞에 있는 유리에 투영되는 HUD(Head Up Display) ④ 가상세계 : 영화난 ... 현재 5G통신기술이 보편적으로 사용되 고 있으며, 5G통신망은 전 세계적으로 계속 발전하고 있으며, 가상세계 메타버스를 이룩하기 위해서는 6G통신망이 필요하다. ... 머지 않아 일상이 될 메타버스를 기대하면서 영화에서 나오는 가상세계가 현실이 될 날이 머지 않았음이 느껴진다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.04
  • 한글파일 메타버스의 개념과 향후 발전방향
    메타버스는 초월, 가상을 의미하는 메타(meta)와 세계, 우주를 뜻하는 유니버스(universe)의 합성어인데, 현실을 초월한 가상세계를 의미한다. ... 이러한 이용자 특성은 자신을 아바타로 구현하여 가상의 공간에서 다양하게 즐쓰2는 지구를 그대로 복제하여 가상세계에서 지구의 부동산을 판매하는데, 최근 비트코인 가격의 상승과 함께 가상세계의 ... 가상세계는 디지털 기술을 기반으로 실제 현실세계를 모사하여 확장시키는 기술을 말한다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.24 | 수정일 2023.05.15
  • 한글파일 포스트 코로나와 앞으로의 삶의 변화
    이미 우리는 수많은 메타버스 즉 가상세계를 겪었고 지금도 메타버스는 우리 곁에 있다. 바로 인터넷으로 이뤄지는 온라인 세상이다. ... 이러한 소셜네트워크(당시에는 이러한 이름도 없었지만)나 게임 등을 통해 우리는 이미 가상세계, 비대면 접촉에 익숙한 것이다. ... 기술의 발달로 가능해진 가상세계 인터넷이 처음 등장했을 당시 사람들은 인터넷이 미래세상을 바꿀 수단임을 예상했다. 그로인해 IT버블을 일으킬 만큼 혁신적이었다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.11
  • 한글파일 메타버스 정의와 사례, 전망
    로블록스 이용자들은 레고처럼 생긴 자신만의 아바타를 만들어 가상세계에서 활동합니다. ... 메타버스란 가상, 초월(Meta) + 세계(Universe)의 합성어로 아바타로 살아갈 수 있는 디지털화 한 세상을 말합니다. ... 출처 : 더 샌드박스 공식홈페이지 https://www.kr.sandbox.game/ 디센트럴랜드 이더리움 블록체인 기반 가상 세계입니다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.22
  • 한글파일 [아이티뱅크] 메타버스, 메타버스의 정의와 개념, 아이디어
    증강현실: 실제 세계에서 사용자들에게 가상적인 정보를 제공하는 기술 일상기록: 일상생활에서 사용자가 기록한 데이터를 가상 공간에 표현하는 기술 거울세계: 실제 세계의 건물, 도시, ... 보편적으로 증강현실, 일상기록, 거울세계, 가상세계의 4가지 유형의 범주로 분류된다. ... 보편적으로 증강현실, 일상기록, 거울세계, 가상세계의 4가지 유형의 범주로 분류되며, 각각의 유형은 서로 다른 목적과 장단점을 가지고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.17 | 수정일 2023.04.20
  • 한글파일 가상통화 시장이 빙하기를 맞은 이유와 규제가 필요한 이유 분석
    이런 혼잡하고 무질서한 세계 상황에서는 시시각각 급속도로 변화하는 세계의 정치, 경제, 문화적 흐름 속에서 굳건히 중심을 지킬 수 있는 강한 의지가 필요한 것이다. ... 바야흐로 세계는 국가간의 마찰로 인한 전쟁과 높은 인플레이션, 그리고 세계 강대국들간의 패권 전쟁으로 인류 역사상 유래 없는 격동의 혼란기를 겪고 있다. 2. ... 가상통화 시장이 빙하기를 맞은 이유 2. 가상통화 시장에 규제가 필요한 이유 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고 자료 Ⅰ. 서론 2022년 가상통화 시장은 혹독한 빙하기였다.
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.12.27
  • 워드파일 공학윤리 윤리보고서 4
    문제점 메타버스는 현실 세계와 같은 사회적 경제적 활동이 통용되는 가상 공간으로서 가상세계와 현실세계의 구분이 모호한 새로운 세계이다. ... 제대로 발달되어 있지 않아 가상현실의 아바타에 과 몰입하거나 현실세계가상세계를 구분하지 못하는 혼동이 있을 수 있또한 이용자의 대다수가 특정 세대에 몰려 있는 만큼 메타버스 세계에 ... 가상세계로 도피하는 문제의 원인이 될 수 있다.
    시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.21 | 수정일 2023.07.24
  • 한글파일 금융투자소득세 유예와 가상화폐 소득 과세의 논의 의 필요한 이유
    이런 혼잡하고 무질서한 세계 상황에서는 시시각각 급속도로 변화하는 세계의 정치, 경제, 문화적 흐름 속에서 굳건히 중심을 지킬 수 있는 강한 의지가 필요한 것이다. ... 국가간의 마찰로 인한 전쟁과 높은 인플레이션, 그리고 세계 강대국들간의 패권 전쟁으로 인류 역사상 유래 없는 격동의 혼란기를 겪고 있다. 2. ... 금융투자소득세 유예가 필요한 이유 소득이 있는 곳에 세금이 있다'는 원칙에 적극 동의하지만 조세 인프라 구축, 과세 논의 기간 부족 등을 이유로 과세 유예가 필요하다 바야흐로 세계
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.12.26
  • 한글파일 돈이 되는 메타버스 독후감
    온라인 게임이라는 가상세계에서 우리는 자신의 캐릭터라는 일종의 아바타를 통해 가상세계를 탐험하고 모험했다. 그 안에서 친구도 사귀고 적도 함께 무찔렀다. ... ‘초월’ 내지는 ‘가상’을 뜻하는 ‘메타meta’와 ‘세계’를 의미하는 ‘유니버스universe’를 합친 말이다. ... 실감나는 세계를 구현하기 위한 그래픽 기술의 발전과 공간 매핑 등에서도 다루고 가상과 실감나게 소통하기 위한 디스플레이, 인터페이스 등에 대해서도 알아본다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.12
  • 워드파일 1984_조지 오웰
    배경과 주요 인물 소개 '1984'은 제2차 세계대전 이후의 대영제국이 소련과 독일을 병합해 거대한 국가인 오세아니아로 변모한 가상세계를 그린다. ... 현실 세계와의 연관성 '1984'는 출간된 이래로 현실 세계의 독재와 억압, 그리고 개인의 자유와 인권 침해와 관련하여 세상에 지속적인 영향을 미쳤다. ... 이 작품은 개인의 자유와 인권, 그리고 사랑과 충성의 가치를 높이 사주며, 현실 세계의 여러 가지 사회 문제와 연관성을 지닌다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.27
  • 한글파일 [인문학][리포트] 신은 존재하는가
    이러한 가상세계의 사람들에게 신은 무엇인가. 그 세계를 창조한 기계들이 신이란 말인가. 우리가 사는 세계가 누군가 만든 가상공간이라는 설정은 영화 '13층'에도 등장한다. ... 그러면서 주인공이 그 가상공간을 벗어나 본래의 세상으로 나오며 여러가지 사건을 겪는데, 문제는 현실로 나온 세계가 또 하나의 가상공간이었던 것이다. ... 주인공인 네오가 살고 있는 세상은 컴퓨터 인공지능이 만들어놓은 가상세계로, 그 안에서 인간들을 살게 하고 현실의 인간들은 생체배터리로 쓰는 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.16 | 수정일 2022.02.21
  • 워드파일 세바시 강연 요약 및 소감-메타버스 세상에서 가장 필요한 능력
    앞으로 컴퓨터의 능력이 더욱 비약적으로 발전한다고 가정했을 때 가상 세계에서 우리가 할 수 있는 일들은 무궁무진할 것으로 예상된다. ... 가상 실험은 또한 지구와 인류가 마주한 큰 위험을 극복해내는 것에도 일조할 수 있다. 세계 각국은 탄소 중립을 위해 많은 노력을 하고 있다. ... 메타버스와 같은 가상공간 안에 나노세상을 꾸며 놓고 가상으로 실험을 하고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 8,500원 | 등록일 2021.12.11 | 수정일 2022.06.05
  • 한글파일 저축은행들이 메타버스 플랫폼까지 구축하면서 디지컬 경쟁력을 높이는 이유
    가상 공간에서 모든 활동을 할 수 있게 만든 시스템 메타버스는 가상·증강현실의 상위 개념으로 현실을 디지털 기반의 가상 세계로 확장하고, 가상 공간에서 모든 활동을 할 수 있게 만든 ... 가상 공간에서 모든 활동을 할 수 있게 만든 시스템 2. 세계 메타버스 시장 규모가 약 315조원에 이를 것 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고 자료 Ⅰ. ... 세계 메타버스 시장 규모가 약 315조원에 이를 것 글로벌 시장조사업체 스트래티지 애널리틱스는 오는 2025년에 전 세계 메타버스 시장 규모가 약 315조원에 이를 것으로 봤다.
    리포트 | 4페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.02.22
  • 워드파일 [독후감] 메타버스
    메타버스라는 말이 나온지는 좀 됐다. 1992년 닐 스티븐슨의 소설 스노우 크래쉬에서 처음 언급된 말이지만, 최근에 가상세계와 현실세계가 공존하는 개념을 설명하면서 상당히 자주 사용되고 ... 디바이스 시장과 SNS를 쥐고 있는 페이스북은 최근에 리브라라는 가상화폐로 전세계 경제권을 송두리째 흔들 생각도 하는 것 같다. ... 저자는 거울 세계라는 단어를 쓰는데 현실세계의 모습을 복사하듯 가져와 효율성과 확장성이라는 가치를 메타버스가 줄 수 있다고 말한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.21
  • 한글파일 "메타버스"를 읽고 쓴 독후감입니다.
    인간은 왜 이런 가상세계를 창조하고 모여드는 것일까? 이 가상세계는 인간의 채워지지 않은 욕구를 충족시킨다고 한다. ... 가상세계라는 그 세계는 이제 다양한 모습으로 우리 앞에 다가와 있다. ... 메타버스는 초월, 가상을 의미하는 메타 (meta)와 세계, 우주를 뜻하는 유니버스(universe)의 합성어입니다. 현실을 초월한 가상세계를 의미합니다....
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.01
  • 워드파일 시사 이슈 분석 메타버스 새로운 장이 열리다
    메타)’의 합성어로 3차원 가상세계를 뜻한다. ... 메타버스에는 가상 세계 이용자가 만들어내는 UGC(User Generated Content)가 상품으로서, 가상통화를 매개로 유통되는 특징이 있다. ... 모든 게임은 현실이 아닌 ‘가상’이라는 점에서는 가상세계라 할 수 있지만, 게임 속 세상이 메타버스가 되기 위해서는 3가지 요소가 필요하다.
    리포트 | 17페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.10.31 | 수정일 2023.06.18
  • 한글파일 인터넷과정보사회1) 소프트웨어정책연구소는 2021년3월가상과현실이완전히결합된 공간인 메타버스주제 로그인(LogIn) 메타버스 인간공간시간혁명정리하시오0k
    컴퓨터와 같은 기술들의 발전으로 현실세계가 아니지만 사용자가 실제의 세계에 있는 것처럼 느낄 수 있게 만든 가상세계를 만드는 기술로, 가상의 공간을 보여주기 때문에 몰입도가 높아지고 ... 메타버스 기술 현황 메타버스는 현실과 연동된 가상세계다. ... 가상 세계에서 사용자들은 아바타를 통해 현실세계의 경제적, 사회적인 활동과 유사한 활동을 한다는 특징이 있다.
    방송통신대 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.05.23
  • 한글파일 청소년 문화를 살펴볼 수 있는 영화(또는 드라마)를 선정하여 시청 한 후 청소년 문화 분석 감상문 작성하기
    주인공인 웨이드 와츠는 오아시스라는 가상현실세계에서 살아간다. 가상현실세계에서는 무엇이든지 될 수 있다. ... 하지만 필자는 그것이 가상현실세계임에 주목했다. 우리나라 및 세계의 모든 청소년들은 이 가상세계를 이미 익숙하게 활용하고 있기 때문이다. ... 청소년 문화와 가상세계 (1) 레디플레이어원에 나타난 청소년문화 스티븐 스필버그의 작품 레디플레이어원은 가상현실세계를 다룬다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.27
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2024년 06월 12일 수요일
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