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"c언어 타자게임" 검색결과 161-180 / 246건

  • 한글파일 CMC (Computer-Mediated Communication , 컴퓨터 매개 커뮤니케이션)
    서비스 (천상비, 샤이닝로어, 범범파이터, 서프 등) 미니게임 서비스 (알까기, 오목, 장기, 당구, 퍼즐방울, 오델로 등) 퀴즈게임 서비스 (타자게임, 채팅퀴즈, 더블업퀴즈, ARS퀴즈 ... 복잡한 형태에서 동시성 CMC는 복잡하고 매우 관례적인 방법으로 의사소통 하는 전 세계로부터 참여하는 사람들을 포함할 수 있는데, 이러한 전자적 영역은 가상적 공동체(virtual communities ... 특히 IRC에서는 공간적 맥락의 비 공유, 배경지식의 부족, 준언어적 단서의 부족, 익명성의 보장, 참여자들의 네티켓의 비준수, 언어의 비인격화 등으로 인해서 다양한 사회적 문제점이
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.06
  • 파워포인트파일 영어 교과 분석에 관하여..
    내용 체계 * 언어 기능: 이해 기능인 듣기와 읽기, 표현 기능인 말 하기와 쓰기를 통합적으로 지도 * 의사소통활동: 음성언어 활동과 문자언어 활동으로 구성, 학습자 의 수준과 표현의 ... 난이도 를 기준으로 자유로이 선택, 의사소통 에 필요한 언어형식을 별표에 제시. * 언어 재료 : 포괄적인 내용의 소재가 별표에 제시. ... 심화․보충형 수준별 교육과정 단계형 수준별 교육과정 학습자 개개인의 능력을 고려하는 수준별 학습활동이나 과업중심의 수업운영,개인별, 능력별 학동물들을 다룸으로써 동물에 대한 사랑과 타자
    리포트 | 34페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.01.15
  • 한글파일 사랑의 서사로 로리타 읽기- Lolita, the Only Convincing Love Story of Our Century
    “그녀에게는 순진한 게임이자 … 가짜 로맨스의 모조품을 모방한 것”(an innocent game on her part … in imitation of some simulacrum ... 그는 해석하고 언어화하는 작업의 유혹을 뿌리치지 못한다. ... 연인이라는 이름의 타자를 진정으로 알고 이해하고자 노력하는 것이 사랑이라고 한다면, 그것은 사랑에 대한 얼마나 감동적이고 바람직한 정의겠는가.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.18
  • 한글파일 상징적 상호작용에 관한 이론들
    놀이(play). ② 성숙하는 유기체로 조직화된 활동에 참여하는 여러 명의 타자의 역할을 취해볼 수 있는 게임단계이다. ③ 한 개인이 사회 속에서 일반화된 타자의 역할을 취할 때 나타나는 ... 특정유형의 사회적 대상(관례적으로 대변하는 것 또는 사람들이 그 상징의 대상 물로써 공동으로 인식하는 것)(charon,1979:39~4) 언어를 광범위한 상징체계로 생각. (4)행위와 ... -charon,1979:127 행위자들끼리 서로 영향을 조고 받는 것을 의미.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.06
  • 한글파일 가드너의 다중지능 이론
    언어적 지능이 높은 사람은 토론 학습 시간에 두각을 나타내며, 유머나 말 잇기 게임, 낱말 맞추기 등을 잘한다. ... 독일의 시인이자, 과학자이며 철학가인 자기이해 지능, 더 나아가 자신이 던진 공의 속도와 더불어 타자가 방망이 휘두르는 속도, 바람의 속도 등을 계산해 내는 논리-수학적 지능이 남들보다 ... 있는 지능들을 살펴보면(Armstrong, 1994): 영성(靈性; spirituality), 도덕적 감수성, 성적 관심, 유머(humor), 직관(intuition), 창의성(creativity
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.03
  • 한글파일 [국어교육]초등학생 음성언어 사용실태
    이 중 “즐”, “샘” 등은 인터넷 사용이 보급 된 초기부터 시작된 언어타자수를 줄이기 위해 편의상 시작된 것으로 보인다. ... 처음에는 채팅 방이나 게임방을 나가면서 “즐거운 채팅 되세요.”, “즐거운 게임 되세요.”라는 의미로 “즐 채”, “즐 게” 등이 쓰였으나 점차 반어적인 표현으로 변질 되면서 기분이 ... 이러한 용어들이 비단 인터넷 상에서만 타자수를 줄이기 위해 사용되는 것이 아니라 현실에서도 널리 사용되고 있었다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.01
  • 한글파일 교육현상과 해석적 설명
    언어와 같은 상징적 상호작용에 대한 미시적 연구의 중요성을 강조함 ③ 사회적 게임(social game) 일반적으로 게임의 규칙은 위반자를 처벌하기 위해 존재한다기보다상자아’라고 한다 ... 행위자가 부여하는 의미는 자신의 행위에 대한 타자의 반응과의 타협의 결과. ... holistic approach) 관심대상 사태가 처한 복잡한 상황 중에서 몇몇 요소들을 발췌 하여 분석적으로 탐구하기 보다는 문제 상황을 전체적으로 인식하고 탐구한다. 3) 맥락화 (contextualization
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.16
  • 한글파일 비행아동
    이러한 아동은 부모와의 애착관계, 가족 이외의 다른 사람들과의 관계가 갖는 질에 따라 관습적 신념과 가치를 발전시킬 가능성이 크고 관습적 활동에 헌신하고 의미 있는 타자와의 애착관계를 ... 학생에게 폭행, 협박, 따돌림, 공갈, 상해, 감금, 약취유인, 추행, 모욕, 명예훼손 등을 가하거나 하게 한 행 위로 구체적으로 정의 ② 학교 폭력 유형 - 신체적 물리적 학대 - 언어적 ... 범죄학에서 나온 이 용어는 범죄를 저지를 A과정 6~13개월 미만 B과정 12~16개월 미만 C과정 15~19개월 미만 출처 : 범죄백서, 2002 > 기관명 위치
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.01.05
  • 한글파일 소프트볼과 민속놀이 자치기를 변형하여 만든 새로운 놀이 수업 소프트볼 변형 자치기 공개수업지도안
    공격 -팀을 반으로 나누어 1회에 1번 타자부터 3번 타자까지 공격한다. ... 자치기는 길이 60cm 가량의 큰 자와 10cm 가량의 작은 자를 이용하는데, 노는 방법은 고장에 따라 조금씩 다르다. ... 전래 놀이는 우리 민족의 우수성을 체득하며 더불어 살아가는 소중한 삶을 체득하고 언어, 사회성, 정서 순화, 신체, 인지 등 각 영역의 고른 발달을 꾀하게 할 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.11.22
  • 한글파일 [장애인]뇌성마비장애인에게 적합한 체육활동에 관한 연구
    장애인간의 친선게임, 가족간의 게임, 직장에서의 게임으로도 적합하다. ... 뇌성마비장애인에게 적합한 체육활동에 관한 연구 - 야구경기를 중심으로 (A Development of the Suitable Baseball Game to the Cerebral ... 본 연구는 운동장애와 언어, 사회성, 지각, 지능 등의 수반장애가 있는 뇌성마비장애인의 발달을 촉진시키기 위하여 개인의 욕구에 알맞은 생활체육프로그램을 개발한다는 취지에서 열등한 운동능력과
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.14
  • 한글파일 한국어와 대중문화-인터넷 언어와 그 모습
    ), 10C미(열심히), RU(are you), RG(알지) - 의미전이 형 : 이는 형태변형이 없이 일상 언어에서 쓰이는 말이 다른 의미를 가져 사용되는 것이다. ... 질서에 대항하고 자신들만의 독특한 문화를 창출하려는 의도가 다분히 반영되었다고 생각된다. ① 날리다 : 핸드폰의 문자메세지(SMS)나 메일을 보낸다는 의미 ② 줄서다 : 온라인 게임 ... 되세요), 아닌감(아닌가), 그렇게 하셩(그렇게 해), 어디가용(어디가요), 하잇(하이) 등 ④ 아라비아 숫자와 로마자의 도입 : 아라비아 숫자나 로마자를 도입하는 가장 큰 이유는 타자
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.26
  • 한글파일 해외의 컴퓨터 교육 현황
    이에 따라 언어 과목을 많이 선택하게 되는 여학생이 ICT ... 어드벤쳐 게임, 시뮬레이변화 탐지 ? 반복적인 작업의 자동화 ? 양질의 정보를 사용자의 요구에 합당한 형태로 표현 ? ... 각 주마다 권장 안이 마련되어 있고 각 country마다 컴퓨터 교육 안이 만들어져 있어 한마디로 요약하기는 쉽지 않지만 초·중등학교의 컴퓨터교육 과정은 독립·흡수·분산·침투방식을
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.03
  • 한글파일 통신어의 언어 파괴
    이렇게 통신 언어에서 아라비아 숫자나 로마자를 이용하여 표기하는 이유는 한글만을 표기하는 것보다 타자치는 수고를 덜 수가 있고, 좀글이 릴레이 되기 때문이다. ... 다음으로 한글 대신에 로마자를 쓰거나 대화 중간 중간에 외국어를 섞어 사용하는 경우를 살펴보면, '10C미(열심히), RU(are you), 근D(그런데), R겠G(알겠지), RG( ... 예를 들어보면 '설(서울), 젤(제일), 잼(재미), 겜(게임), 앤(애인), 샘(선생님)등과 같이 거의 모든 표현을 준말로 사용하며, 이런 준말을 만드는 과정에서 발음을 빠르고 간편하게
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.24
  • 한글파일 라캉_4가지 관점으로 살펴본 라캉의 물질과 정신
    그 손가락이 가리키는 그것은 무엇인가(est-ce)는 아무런 할 말도 없다. ... 오브제a는 타자가 아닌 타자이며, 이것은 반성적이며 상호 교환적인 관계 속에서 본질적으로 자아와 짝지어져 있다고 말한다. ... 그것은 원래의 그 순간부터 구조의 요소를 갖고 있으며, 이런 비유가 적절할지 모르겠지만, 진행중인 게임을 위해 카드가 분배되는 그런 방식으로 존재한다.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.30
  • 한글파일 [교육학/교육방법/교육공학A+] 유아 ICT활용 수업계획안 제안 -`봄`을 주제로 인터넷 활용교육 제안
    부모와의 상호작용은 언어발달을 촉진시켜주고 부모와 애정적 유대감을 형성하여 정서 및 사회성 발달에도 큰 도움을 준다. ... 그러나 이 시기 유아들의 컴퓨터 활용능력은 매우 미숙하여 마우스 조작은 가능하나 타자치기나 스스로 학습을 구성해나가기가 힘들다. ... 준 비 물 웹 사이트 ‘농림부 어린이교실’ http://child.maf.go.kr 그림 자료. 토마토 모종, 흙, 화분, 모삽, 물 활 동 내 용 비 고 ■ 도입 ▷ 주의집중 ?
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.20
  • 한글파일 [인문]통신언어의 특성과 문제점
    이렇게 통신 언어에서 아라비아 숫자나 로마자를 이용하여 표기하는 이유는 한글만을 표기하는 것보다 타자치는 수고를 덜 수가 있고, 좀더 개성있는 표현을 할 수 있으며, 한글만을 쓰는 ... 그리고 준말과 소리나는 대로 표기하는 방법이 같이 어우러져 '재미있어'를 '잼써, 재미써'로 '게임이 재미없다'를 '겜이 잼업'과 같이 표기하기도 한다. ... 다음으로 한글 대신에 로마자를 쓰거나 대화 중간 중간에 외국어를 섞어 사용하는 경우를 살펴보면, '10C미(열심히), RU(are you), 근D(그런데), R겠G(알겠지), RG(
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.24
  • 한글파일 생활속의 국어
    네이버 http://www.naver.com/ 디시인사이드 http://www.dcinside.com/ ... 통신어는 타자를 빨리 치기 위해서 나오는 경우가 많다. 그래서 보통은 용어를 줄여서 쓴다. 통신어로 줄여 쓰는 단어로는 다음이 있다. 1. 알바=아르바이트 2. ... 그렇기 때문에 통신어도 또 다른 언어로 받아들여야 할지도 모른다. 하지만 통신어는 통신상에서의 언어로만 사용하도록 노력해야 한다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.09
  • 한글파일 직업평가과정
    컴퓨터를 이용해 간단한 게임을 하거나 타자연습을 할 수 있고, 간단한 문서를 작성해서 출력도 할 수 있다. ... 또 간단한 두 자릿수 덧셈과 뺄셈이 가 능하다. 1~2회 언어적 지시로 이해와 수행이 가능하다. ... 나 이 : 16세 주민등록번호 : 920815-0000000 연락처 : 053-562-0000 주 소 : 대구광역시 장 애 : 정신지체 2급 관찰행동 - 외형적 상태 : 키 166cm
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.08
  • 한글파일 [사회과학] 사회화에 대하여
    언어사용기는 길고 복잡한 기간으로 Mead는 이 단계를 놀이기와 조직적 게임기로 세분화하여 설명하고 있다. ... 한살이 채 못 된 유아들도 타자 지향적인 성향을 가지고 있고, 2세쯤부터는 급속도로 언어능력이 발달하여 다른 사람의 관점을 인식 가능케 해준다. ... 게임기에 어린이는 조직적 역할이 요구되는 게임을 하며 역할을 내면화 하고 게임에 필요한 규칙을 인지하며 요구에 맞춘다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.28
  • 한글파일 사람과 사건-오노요코와 존레논
    “나는 나와 똑같은 게임을 하는 사람을 만났다고 생각했다”고 오노는 회상했다. (그리고 나도 이 부분에서 그녀를 만났다. ... 오노의 최근작에 해당하는 〈신뢰를 갖고 하시오〉는 1966년부터 작가가 즐겨 사용하던 백색의 체스(chess) 도구들을 이용한 설치작품이다. ... 세계대전이 발발하기 전, 전쟁이 임박한 미국에서 동양인에게 가해지는 적대감을 체험한 오노는 고국인 일본에 돌아와서도 동네 아이들에게 “버터 냄새가 난다”며 놀림을 받는 등 일찍이 타자로서의
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.26 | 수정일 2014.12.01
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