정보 struct sockaddr_in clntAddr; // 클라이언트 프로세스의 소켓 주소 정보 char recvBuffer[BUFSIZE]; // 입력 데이터를 저장하는 버퍼 ... 위해 printf("\n Input port number : "); // 포트번호 입력 받기 위해 scanf("%i",&a); // a라는 주소에 입력받은 포트번호값 저장 // 소켓 ... 정수형 변수 servSockfd 선언 int clntSockfd; // 정수형 변수 clntSockfd 선언 struct sockaddr_in servAddr; // 서버 프로세스의 소켓주소
Socket을 이용한 야구게임 1. 게임 설명 1) 두 편을 나누어서 각각 세 자리의 임의의 숫자를 결정한다. 2) 상대편에게 숫자를 알려주지 않은 상태에서 맞추는 게임이다. 1 한 번에 세 개씩 숫자를 불러서 맞추게 된다 2 생각한 숫자와 부른 숫자를 비교해서 다음의..
소켓 프로그래밍 클라이언트 프로그램에서 id, password를 입력 받은 후, 서버로 전송 서버프로그램에서는 받은 id, password를 미리 주어진 특정 id, password와 ... #include #include #include #include #include ... } void error_handling(char *message) { fputs(message,stderr); fputc('\n',stderr); exit(1); }
; // 클라이언트에 보내줄 문자열 int states = sizeof(state); int ssock, csock; // 소켓 디스크립트 정의 int state = TRUE; int ... clen; // 서버 소켓 생성 if ((ssock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP)) < 0) { perror("socket error ... (bind전에) setsockopt(ssock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &state, states); // bind 함수를 사용하여 서버 소켓의 주소 설정 if
// ClientSocket.h : main header file for the CLIENTSOCKET application//#if !defined(AFX_CLIENTSOCKET_H__64361E45_B849_11D6_A085_000021F7CB34__INCLUDED..
소스 코드 #include // 소켓시스템 콜에 필요한 상수 선언 #include // 소켓 시스템 콜 선언 : 소켓을 만들기 위함 #include #include #include ... 에러 메시지 출력하는 함수의 선언 int main(void) { char buf[MAXBUF]; // 버퍼 int listenSocket, acceptSocket; // 반환되는 소켓 ... struct sockaddr_in serverAddr; // 서버 주소 구조체 struct sockaddr_in clientAddr; // 클라이언트 주소 구조체 /* 스트림형 서버 소켓
소켓프로그램의 이해 1. ... ▶ 세 개의 응용 프로그램이 각각 소켓을 통하여 TCP/IP를 공유하고 있는 것을 나타냈다. ▶ 소켓은 응용 프로그램에서 TCP/IP를 이용하는 창구 역할을 하며 응용 프로그램과 ... 있어야 한다. ▶ 서버는 socket()을 호출하여 통신에 사용할 소켓을 하나 개설하고 이때 리턴된 소켓번호트 프로그램은 서버 프로그램과 달리 자신이 사용하는 IP 주소나 포트번호를
.• 중요한 것은 프로그램이 최소화 되어 있었다던가 다른 창에 가려져 있었다가 다시 Focus를 받아 화면에 나타나는 경우에 가려져 있었던 부분을 다시 그려주어야 한다는 것이다. ... 지원하는 멤버함수를 사용하였다.• 소켓 패킷의 구성Data의 종류점의 좌표점의 좌표□ 주요 클래스 설명○ 서버 소켓 클래스- 서버소켓에 해당하는 기능을 CseverSocket이라고 ... 클래스에 구현하였다.- 이 클래스는 CSocket 클래스에서 상속 받은 클래스로서 서버에서 클라이언트의 접속요청을 받아들여 클라이언트와 서버의 데이터 소켓을 연결시켜 주는 역할을