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"Mobile Educational Serious Game" 검색결과 41-60 / 187건

  • 워드파일 작업치료 호흡 AA 작업분석 (ACTIVITY ANALYSIS )
    기능적 이동(Functional Mobility) n/a 13. 지역사회 이동(Community Mobility) n/a 14. ... 교육 활동(Educational Activities) n/a 4. 직업 활동(Vocational Activities) a. ... 흥미(Interests) 축구 게임을 하는 형식으로 적용해서 재미를 느낄 수 있게 한다. c. 자아 개념(Self-concept) n/a 2. 사회적 요소(Social) a.
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.16 | 수정일 2020.08.01
  • 한글파일 1인 미디어가 청소년기에 미치는 부정적 측면 고찰 - 1인 미디어가 청소년에게 미치는 부정적 영향을 중심으로
    전자 출결 시스템, 모바일 학생증, e-campus를 이용한 과제 제출 등확대되고 있다. ... CNU Journal of Educational Studies. 2014. 125~146쪽. 이광원 외. ... 게임 방송 시청자가 실제로 게임을 할 수 없는 상황에 놓였다던가, 자신이 해내지 못할 일을 방송인이 대신 하는 모습을 보며 대체되는 즐거움을 느끼는 것이 그 예이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.21 | 수정일 2023.06.11
  • 한글파일 토익스피킹 공부했던 자료
    문제점 So, during the math class, I usually texted my friends or played mobile phone games. ... 소개 [배경-경과-결과] 입장 I think reducing the number of students in a classroom is needed the most for the education ... 배경-문제점-현재 상황-결과] 입장 I think reducing the number of students in a classroom is needed the most for the education
    시험자료 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.27
  • 파워포인트파일 App(어플)개발 및 창업 프로젝트 사업계획서
    Education 학습 영어학습 어플은 12개로서 전체 유료학습 어플60%차지 4. ... 마케팅 컨셉] marketing project concept 국내 스마트폰 가입자 수: 전 국민의 80% [스마트 폰 판매점유율] 방송통신위원회 이용실태조사 2014년7월14일 유료모바일 ... 매월 애플 측으로부터 승인이 떨어지는 어플 수 비 게임분야 평균가격은 : $2.90 게임분야 평균가격은 : $1.37 이럴 경우 종합 평균가격은 : 2.65달러. concept 12
    리포트 | 46페이지 | 45,000원 | 등록일 2020.02.01
  • 한글파일 코로나19로 인한 생활 변화
    ‘관련하여 최근에는 교육과 테크놀로지가 결합한 에듀테크(Edutech, Education+Technology)의 발달로 플립드 러닝(Flipped Learning), ZOOM 등을 ... 특히 인터넷 매체보다 모바일 매체의 매출액이 큰 폭으로 증가한 것으로 나타났는데, 이는 소비자들의 라이프스타일 변화와 4차 산업의 발달로 변화하는 과정에서 맞물려 포스트 팬데믹 시대에 ... 또한 컴퓨터의 경우 재택근무는 물론 여가시간에 OTT 이용 확산, 게임, 최근 새롭게 등장한 온라인 공연관람* 등 외부와 연결을 위한 필수품인 노트북 태블릿 등 컴퓨터 수입액이 전년
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.12
  • 한글파일 (국제경영학) 언택트(untact)의 의미를 설명하고, 언택트 시대에 성장 가능성이 높은 산업, 기업 등에 대해 자유롭게
    세계 모바일 게임 다운로드 수는 약 33억건에 달하여 전년반기술 비대면 기반기술이란 비대면 분야 산업의 기반이 되는 기술 분야로 데이터에 대한 처리와 관련된 기술 및 인간을 대체할 ... 에듀테크는 교육(Education)과 기술(Technology)의 합성어로, 교육과 ICT 기술을 결합하여 교육서비스를 개선하거나 새로운 서비스를 제공하는 기술을 의미한다. ... 게임플랫폼인 스팀의 일 최고 동시접속자 수는 최초로 2,000만명을 돌파하여 코로나 시국 이전 보다 14%가 증가하였다.
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.21
  • 한글파일 The Tyranny of Merit
    Singer's company specialized in gaming the intensely competitive college admissions system that had in ... More than a hedge against downward mobility, Singer's clients were buying something else, something less ... admissions scandal is an egregious instance of the broader, pervasive unfairness that prevents higher education
    시험자료 | 14페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.12.29
  • 한글파일 뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고, 이 중 두 가지의 문제를 선정하여 해당 문제가 발생한 원인과 현상을 각각 정리하여 이에 대한 대응 또는 해결방안을 제시하시오.
    이러한 프로그램은 가상 현실(VR)이나 게임화된 학습 등을 통해 학생들의 참여를 유도하고, 학습 효과를 극대화할 수 있다. 다. ... 사이버폭력 사례 소개 사이버폭력은 인터넷, 소셜 미디어, 모바일 메신저 등 사이버 공간을 통해 발생하는 다양한 형태의 폭력 행위를 말한다. ... “친구 잠자는 사진 단톡에 뿌리고 ‘장난’이라는 아이들···사이버폭력 가해학생 상담개입 필요”. https://m.khan.co.kr/national/education/article
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.12
  • 한글파일 조선대 교육공학 정리본 (1~3장)
    미래 사회를 구성하는 사물인터넷(internet of things), 클라우드 컴퓨팅(cloud computing), 빅데이터 (big data), 모바일 컴퓨팅(mobile computing ... 창의·융합형 인재상 설정 (지식 습득 + 활용 + 문제해결 적용) - STEAM 교육 : 과학, 기술, 공학, 예술, 수학의 다섯 가지 교과영역의 통합 - 메이커 교육(maker education ... Bloom, 1956)의 교육목표 분류 인지적(cognitive) : 교과에서 다루는 일반적인 지식 영역 정의적(affective) : 가치적인 조건 = 메이거, ‘조건’ 예) 삼국지 게임에서
    시험자료 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.13
  • 워드파일 외국계 기업 CV 양식
    EDUCATION SEOUL NATIONAL UNIVERSITY Seoul, Korea B.A. ... and Game Theory Honors: summa cum laude, Chunjae Institute Scholarship for Excellence EXPERIENCE BOSTON ... • 104-1204, Beonyeong-ro 306-15 Gangnam-gu, Seoul, South Korea • Email: gildonggildong@snu.ac.kr • Mobile
    이력서 | 1페이지 | 500원 | 등록일 2020.03.08
  • 워드파일 영문커버레터 영문이력서 인사 총무부문 경영지원분야 지원
    Education 2008. 02. ooo University- B.S.: Management (Anticipated) 2001. 02. ... Resume of 000 Mobile Phone : 010-0000-xxxx E-mail : Hyperlink "mailto:xxxx@hanmail.net" xxxx@hanmail.net ... Ltd Senior Assistant / Marketing Responsible for planning ‘Freestyle’, the online basketball game, on-line
    이력서 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.19
  • 워드파일 인턴경력無 영문이력서
    Gil Dong Hong E-mailgildonghong@gmail.com Mobile+82 (0)10-0000-0000 Addressaddress, Seoul, Korea 자신만의 ... 강점1 자신만의 강점2 자신만의 강점3 EDUCATION 2013 - 2019 New York University New York, US BAs in Economics (GPA: ... 3.2/4.0) Major courses: Economics, Statistics, Game Theory, and Computer Programming WORK EXPRIENCES
    이력서 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.30
  • 한글파일 영문이력서, 영문자기소개서(마케팅 분야)
    gmail.com 010-0000-0000 facebook.com/123 LucasLee ◎ Skills Negotiation Teamwork Google Analytics SEO Mobile ... intermediate Work Experience Digital Marketing Manager ABC soft 09/2017 - present · To inform gamers of games ... I believe that my education and experiences will be helpful my performance in your company.
    이력서 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.24
  • 파일확장자 발달장애아동의 사회성 증진을 위한 기능성 모바일 게임 개발* (Development of Serious Mobile Game Improving social abilities for Children with Developmental Disorder)
    한국어린이미디어학회 양심영, ․강은진
    논문 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.03.25 | 수정일 2017.02.01
  • 파일확장자 한문고전의 현대적 활용
    ) + 놀이(Entertainment)모바일게임 글로벌 퍼블리싱 사업한국콘텐츠 진흥원 모바일 게임 모집• 지원 기간 : 2015. 06.03 - 2015. 7. 10 ... 예인으로서의 자부심, 신분제도나 성별에 구애받지 않는 뚜렷한 자의식 등 남들과는 구별되는 계섬의 특성활용 매체 선정 이유 및 의의“에듀테인먼트(Edutaionment)”= 교육(Education
    리포트 | 49페이지 | 20,000원 | 등록일 2018.02.16
  • 워드파일 영어영화 대본
    Jean wanders around the room and sees Gianni playing a mobile piano game on his phone. ... Jane: (frowned at Jay) Seriously? You’re nuts. Jay: (annoyed) Shut your darn mouth. ... Gianni stretches his arms looking satisfied winning the game and Jean’s excitement somewhat wears off
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.03.20
  • 파워포인트파일 기술마케팅
    기본 2 Seg/Mass Market by Usage Group 제품개발 A Voice SMS Camera 카메라폰(디카) B Voice SMS TV TV폰 C Voice SMS Game ... 게임폰 D Voice SMS MP3/Audio 뮤직폰 E Voice SMS Watch 워치폰 F Voice SMS PTT 워키토키폰 G Voice SMS Radio 라디오폰 H Voicehip ... Kindergarten Music Lovers K-12 Juvenile Middle Age Middle Age Education Pod + I-Device + Computin도시생활
    리포트 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.08.15
  • 파워포인트파일 맨체스터 유나이티드,맨체스터 유나이티드 스포츠마케팅,맨체스터 유나이티드 축구,맨체스터 유나이티드 글로벌
    promotion Engaging in a range of joint promotional activities EX)the mobile phone company Vodafone ... , live reserve and academy games and classic matches plus footballing news and other theding football ... programs to primary and secondary schools Education They aim to achieve their goal by delivering in
    리포트 | 43페이지 | 3,600원 | 등록일 2018.08.20
  • 워드파일 영문 자기소개서, 영문 이력서, 레쥬메, resume
    Hong Gildong ADDRESS : 000-00, OOO-dong, OOO-gu, Seoul, Korea PHONE : 02-000-0000, MOBILE : 010-0000- ... EDUCATION OOO University Seoul, Korea Bachelor of Computer Science & Engineering, graduated February, ... 2014 Hardware, Software WORK EXPERIENCE Internship Game Planning Department at OOO Company July, 2013
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.08.10
  • 파워포인트파일 소셜미디어 - 페이스북 관련 분석 PT 자료
    Seriously. It is a waste of time. Sir Alex Ferguson 솔직히 이해가 안갑니다. 사람들이 왜 그런거에 신경쓰는건지 모르겠어요. ... 이건 시간 낭비입니다. (2011.5.20 영국 가디언지 / 웨인 루니가 트위터에서 팬과 언쟁을 벌인 것에 대해) 플랫폼 사이의 이질감 모바일에서 쓰는 페이스북 VS 컴퓨터에서 쓰는 ... 개인의 기록 유명인-예술인들의 홍보 기업 커뮤니케이션/PR 비영리단체-NGO 관리 언론 / 개인 미디어 채널 그룹 / 페이지 학교 커뮤니티 메신저 / 웹게임 “ 다른 사람을 쉽게 만날
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.13
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2024년 06월 11일 화요일
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