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"인생은게임이다과제" 검색결과 141-160 / 1,594건

  • 한글파일 2023대비 연세의료원 최신 AI 면접기출+자기소개서+인성검사 꿀팁들!!
    다양한 문화와 그 나라의 의료환경을 인터뷰하는 과제로, 조원들을 적절히 역학을 배분하고, 단계별선이라고 생각하기 때문에 규칙적인 생활을 하지 못하더라도 불만을 가지지 않고 열정을 다할 ... 게임 10가지의 게임을 진행하며, 이때도 화면 녹화는 계속됩니다. 게임의 결과보다는 과정이 더 중요합니다!!!! ... -> 매일 전 날 항상 다음날의 해야 할 일을 작성하고 그날의 계획을 잘 지켰는지 성찰하는 시간을 가집니다. ▶ 이것이 인생에 어떤 영향?
    자기소개서 | 9페이지 | 16,000원 | 등록일 2022.06.01 | 수정일 2022.06.03
  • 한글파일 역행자(완전한 자유를 얻는 인생공략집)
    넥슨은 전 국민에게 재밌고 새로운 게임을 제공해 돈을 벌었다. 3. ... 당신은 지금 눈앞의 과제를 해결하는 데 급급하며 살고 있지 않는가? 장기적인 수를 두기 위해 무엇을 하면 좋을지 생각해보고 한번 작성해보자. ... 또한 이 책은 가난한 인생에서 벗어나 경제적 자유와 행복을 얻은 저자가 깨달은 인생 레벨업 치트키가 빼곡히 담겨 있으며, 저자가 찾아낸 ‘역행자의 7단계 모델’을 통해 돈과 시간과
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.09.06
  • 한글파일 EBS "달라졌어요" 시청 후 상담심리 이론 적용 보고서
    문제 상황에 대한 간략한 요약 시청한 영상 제목은 ‘엄마가 내 인생을 망쳤어’이다. ... 가족에 합류한다. 6) 구체적 상담기법: 합류(적응하기,추적하기,흉내내기), 이해, 변화(재구조화,재정의,세대간의 경계 지지하기, 하위체계와 동맹 맺기, 집중화, 강점 등) ② 다세대 ... 치료집단, 자조집단 ·과정: 탐색단계→작업단계→생산단계→통합단계→추수단계 ③ 가족상담 ·특징: 가족 구성원 중 문제를 가진 개인은 가족 전체의 문제임 ·이론: 일반체계이론 → 구조적, 다세대
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.22
  • 한글파일 재미있는 진로선택 중간고사 정리 요약
    재미있는 진로선택 - 내 인생의 내비게이션 중간고사 범위 요약 1-1 자기이해 직업세계 의사결정 진로계획 욕구, 가치, 흥미, 성격, 강점, 다중지능 16주 시험 과제: 직업여행 목적 ... , 종교활동, 내 방식대로 하기, 창작적 예술활동, 여행 즐거움의 욕구 - 많은 새로운 것을 배우고, 놀이를 통해 즐기고자 함 - 생명 걸고 암벽타기, 자동차 경주하기 : 놀이와 게임 ... 관심이나 주의를 가지게 하는 개인의 일반화된 행동경향 공자: 아는 : 공연티켓, 독특한 것 S: 밥 한번 같이 먹어주고, 함께 해주는 것 E: 돈(많을수록) C: 상품권, 실용적인 것(다이어리
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.08
  • 한글파일 [A+ 독후감] 한때 소중했던 것들 독서록
    이는 우리 세대들의 과제가 아닐까 싶다. ... 과거의 컴퓨터 게임과 공부를 한다는 변명으로 부모님과의 대화를 뒤로했던 나 자신을 반성해 본다. ... 이것을 인간관계에 적용하면 친한 친구들, 가족들에게도 적당한 두려움을 느끼고 항상 그들에게 최선을 다해 잘해주어야 된다는 태도를 배울 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.02
  • 한글파일 9주1차시 P3-P4 가계도 작성에 대한 내용을 숙지하고 자신의 가계도를 그려보세요.
    아직도 그때의 기억이 정말 선명하게 남아있는 것 같습니 다. ... 처음에는 잘 몰랐지만 아버지의 핸드폰으로 게임을 하다가 누군가에게 계속 전화가 많이 오는 것을 보고 그때서야 상황을 알게 됐습니다. ... 저는 인생에서 가장 중요한 4가지는 건강 (가족)관계 시간 사랑이라고 생각합니다, 관계 중에서도 가족관계는 앞으로 살면서 떼 놓을 수 없는 관계이기 ??
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.20
  • 한글파일 청소년활동프로그램 개발 ,청소년 진로 멘토링 프로그램 계획 의도, 할인자료
    왜냐하면 좋은 직장을 가지는 것이 곧 인생 성공으로 직결되었고 사회 변화 속도도 그리 빠르지 않았기 때문이다. 그러나 현대사회는 21세기이다. ... ', '레크리에이션' 등 문화교류를 통하여 능동적 참여 의식 및 자기표현 향상과반별 활동과 게임으로 스트레스를 해소할 수 있는 프로그램이다. ... 그리고 이 질문이 이따금씩 나중에 어차피 다 바뀔 텐데 지금 고민해서 뭐 하지? 라는 의문을 낳기도 한다. 그리고 때론 꼭 무엇인가 되어야 한다는 압박을 주기도 한다.
    리포트 | 6페이지 | 5,900원 (5%↓) 5605원 | 등록일 2023.02.04
  • 한글파일 게임기획 자기소개서 (게임회사 자소서) '일반적인 항목으로 범주화 하였습니다. 지원하려는 회사에 맞게 변형하여 적용하시면 됩니다'
    지원동기 및 입사 후 포부 게임은 저의 인생에 큰 영향을 미친 매력적인 산업입니다. 게임은 저에게 놀이와 즐거움뿐만 아니라 창의적인 아이디어와 도전을 제공합니다. ... 게임회사에서 일하며 게임 산업에 기여하고, 사용자들에게 새로운 경험과 즐거움을 선사하는 일에 전력을 다하고 싶습니다. 2. ... 또한, 주어진 업무나 과제에 대해 책임감을 갖고 끝까지 책임지는 성향이 있어 신뢰받는 팀원으로 평가받고 있습니다.
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.09
  • 한글파일 중앙대학교의료원 자소서, AI질문후기, 면접후기, 최종합격인증
    - 이 일을 먼저 겪은 인생 선배나 지인에게 어떻게 해결했는지 물어볼 것입니다. ... 준비시간 및 답변시간은 꼭 다 채우지 않아도 되고 준비시간은 스킵할 수 있고 답변시간도 30초가 지나면 넘어갈 수 있습니다. ... 게임 하는 방법은 유튜브에 잘 나와있어 검색해보고 직접 게임 해보는걸 추천합니다.
    자기소개서 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.06.27 | 수정일 2023.07.04
  • 한글파일 독후감(존 템플턴의 영혼이 있는 투자)요약 및 느낀점
    이 것이 최대의 단점이 극복해야할 과제이다. ? ... 자신의 직분을 다하겠다는 책임감. ... 위기를 똑바로앞으로 성공할 것이라고 장담하는 것보다 훨씬 중요한 다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.28
  • 한글파일 레크리에이션활동지도3공통 현대사회에서 놀이Play의 가치와 중요성00
    따라서 놀이의 가치를 인식하고 이를 적극적으로 촉진하는 것은 현대 사회에서 중요한 과제 중 하나다. 2. ... 인간의 기본적 욕망인 '행복한 삶을 위하여 마음껏 일하고 즐기는 가운데 인생의 참다운 의미를 찾는 것이다. ... 행복의 추구 인생이란 생존 경쟁에서 이기기 위해 사는 것이 아니며, 항시 소유욕을 만족시키기 위해 사는 것도 아니다.
    방송통신대 | 7페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.09.08
  • 한글파일 방송통신대_문화산업과문화기획_중간과제
    과제유형 (공통형/지정형) : __________________________________________________________________________________ 교재 ... 온라인 게임은 성인들도 즐기는 콘텐츠이지만 집이 아닌 PC방에서 친구들과 함께 게임을 하며 친목을 다지는 일은 그들만의 독특한 문화라고 할 수 있다. ... 청소년집단의 성별이나 학교, 지역, 연령대 등 다양한 기준에 의해 청소년문화도 다양하게 존재하며, 청소년들은 다양한 사회 집단과 매체 등에 의해 다방면으로 영향을 받으며 다양한 사회
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.25
  • 한글파일 더 마인드(무의식이 이끄는 부의 해답)을 읽고
    대부분 78%이상은 게임이나 카카오톡과 같은 SNS에 열중하고 있는 것이다. 나도 생각해봤다. ... 그만큼 사람들은 이미 다 아는 얘기라며 이런 류의 책은 절대 읽고 싶지 않아 한다. ... 사실 돈이 들지 않는 일이니 잘 할 수 있지 않을까 싶지만 뭐든 꾸준히 하는 걸 어려워하는 보통내기의 사람들에게는 매일 부의 생각을 습관화 하라는 것 자체가 어려운 과제이긴 하다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.01.24
  • 한글파일 청소년 관련 인성활동사업을 조사하고, 조사된 내용에 따라 의견을 제시하시오
    왜냐하면 청소년기의 심리적인 특성이 추후 사회인으로서 인생관을 확립하게 되는 일련의 과정이 되기 때문이다. ... 청소년지도사 자격연수 사전과제 주제: 청소년 관련 인성활동사업을 조사하고, 조사된 내용에 따라 의견*을 제시하시오. - 목 차 - 1. 서론 2. 본론 가. ... 하여 나는 본 과제를 통해 청소년 인성활동사업에 대해서 논해 보고자 한다. 청소년 인성활동사업의 목표와 사례를 알아보고, 그에 대한 나의 견해를 서술해 볼 것이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.23
  • 워드파일 우리들 주변에 성공적 자녀양육 사례를 조사하세요.
    게임, 과제 어느 것이든 악착같이 해내고야 말겠다는 집념이 있었다고 했다. “너 그러다가 ‘그럼 그렇지. 잠깐 반짝 했던 애구나’라는 소리 들으면 어떡하니? ... 딸이 태어나면서 내 인생을 돌이켜보고 어떠한 부분이 부족했는지? 혹은 어떠한 부분이 나에게 만족스럽고 긍정적인 결과를 줬는지 인생을 돌이켜보는 시간을 수차례 가졌다. ... 다들 김연아가 최고라고 생각하는데, 그런 모습을 보여줘서 되겠니?” 라고 말하면서 김연아의 의지를 자극해줬다고 한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.08
  • 한글파일 한국방송통신대 발달심리3발달심리학의 핵심질문 4가지를 기술 정신분석이론의 창시자인 프로이트 피아제의 인지발달이론에서 도식 형성변화의 기제 매슬로우Maslow의 욕구위계이론
    그렇다면 양적이다 질적이다 하는 변화의 흐름은 그 의미가 많이 퇴색하는 것으로 보인다. ... 출석수업 과제물(평가결과물) 표지(온라인제출용) 교과목명 : 발달심리 학 번 : 성 명 : 강 의 실 : 연 락 처 : __________________________________ ... 이러한 요인은 안정성이 유전이나 초기의 경험에 기인한다고 보았다. - 그러나 이후의 경험에 의해 새로운 인생을 살게 된다. 즉, 가소성(변화에 대한 잠재력이 있다고 생각한다.)
    방송통신대 | 4페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.03.22
  • 한글파일 [2023 교육심리학] 1.매슬로(Maslow)의 동기위계설에 대해 설명하고, 그 교육적 시사점을 논하시오. 2.에릭슨(Erikson)의 성격발달단계이론에 대해 설명하고, 그 교육적 시사점을 논하시오.
    이 학생들은 경쟁적인 게임, 논쟁, 수행에 대한 판단을 강조하는 환경에서는 잘 수행하지 못한다는 것을 인식한다. ... 2023년 2학기 과제물 교육심리학 ?과제 1. 매슬로(Maslow)의 동기위계설에 대해 설명하고, 그 교육적 시사점을 논하시오. 2. ... 반면, 자신의 삶이 무의미한 것이었다고 후회하면 이제는 시간이 다 흘러가 버려서 다른 삶을 다시 살아볼 수 있는 기회가 없다는 느낌에 직면하게 되어 절망감에 빠지게 된
    방송통신대 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.03
  • 한글파일 <간호리더십A+> 리더십계획서, 셀프리더십, 롤모델
    앞으로는 어떤 공부 계획, 과제 계획들을 다 잡아 놓은 뒤 수행을 했을 때 자유시간을 갖도록 하는 것이 효율적이겠다. 2. ... 보통이다 4. 대체로 그렇다 5. ... 또한 자유시간을 잡아 놓은 시간에 휴대폰 게임, 동영상 시청이 너무 많다는 것이다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.09.22
  • 한글파일 평생교육방법론3공통 성인들학습아동과다른특징 엔드라고지 가지고있다 성인학습의특징아동학습비교하고 평생교육방법론 어떤것을다루는 학문인지 기술해보십시요00
    서 론 우리는 평생을 배우다 인생을 마치는 평생교육의 삶이라고 볼 수 있다. 한국민족은 평생교육의 오랜 역사와 문화적 전통을 가지고 있다. ... 소기의 목적을 이룰 수 있을 것이다 성인의 경우 인지적 영역에서도 현저하게 학습능력이 떨어지고 있다. ... , 이를 고려하여 학습자들에게 적절한 교육 방법과 환경을 제공하는 것이 중요하다. 2) 성인학습 아동학습자에게 적합한 엔드라고지라 차원 비교 엔드라고지라는 차원은 학습자들이 학습 과제
    방송통신대 | 9페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.03.14
  • 한글파일 육아 2
    "숙제 먼저하고 게임을 해볼까?" "어떤 방법이 네게 맞는지 한번 생각해 볼래?” “정말 필요한 건지 잘 생각해봐.” ... 그러나 어느 날, 대학생이 된 아들이 대학생이라면 응당 미루는 과제를 받자마자 하는 것입니다. 알게 모르게 아이에게 습관이 된 걸 알 수 있었습니다. ... 모든 아이가 다 그렇지는 않지만 대체로 그동안 부모가 아이에 대한 사랑을 물건을 사주며 해결해왔거나, 아이의 요구를 기준 없이 들어주어서 아이가 이렇게 행동할 수 있어요.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.01
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2024년 06월 12일 수요일
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