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"소셜 네트워크 게임" 검색결과 81-100 / 2,416건

  • 한글파일 메타버스와 뉴커머스 시대
    또한 메타버스는 가상 환경에서의 소셜 네트워크를 지원하며, 온라인 게임과 유사한 형태로 콘텐츠 제공이 가능하다. ... 메타버스 기반으로 신기술과 서비스는 소셜게임분야를 넘어 교육, 부동산, 의료, 헬스산업까지 뻗어 나갈 것이다. 메타버스란 무엇인가?
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.21 | 수정일 2023.04.10
  • 한글파일 한국외국어대학교 일반대학원 미디어커뮤니케이션학부 연구계획서
    네트워크 게임에서 교감이 게임 장애에 미치는 영향 연구, 마약퇴치 광고의 표적 집단 활용을 위한 동기 활성화의 타당도 조사 연구 등을 하고 싶습니다. ... : 보편적 시청권과 콘텐트 동등 접근 사례를 중심으로 한 연구, 한중언론의 공공외교 이슈에 관한 보도 연구, 계층적 표현을 이용한 간결한 팔레트와 색상 모델 생성 및 조작 연구, 소셜미디어 ... “흔들리는 오뚝이” 제작에 관한 연구, 한· 중· 일 상호 문화의 차이에 대한 드라마 가족서사분석-< 꽃보다 남자> 의 재제작 판을 중심으로 한 연구, 사회적 존재감을 매개로 한 소셜
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.12
  • 워드파일 The social mediascape of transnational Korean pop culture 요약
    비디오 게임, tv 프로그램, 영화 등을 평가함 주요 SNS가 2004-2007년 경에 출현했고 한류 1.0은 SNS가 없는 상황에서 발전했음 참여자들의 인터뷰 결과 다음 3가지로 ... 유통되는 것은 참여적 문화 사례임 대다수 참여자들이 지인을 기반으로 한류 콘텐츠를 접했다고 언급 네트워크와 또래 팬들의 공유 활성화: 다국적 언어로 번역을 하면서 한류 문화에 대한 ... 또래 팬들의 공감대 형성 다양한 영역과 범위의 팬들을 연결/가상의 네트워크를 형성하게 함 3) 한류 텍스트의 불순성(impurity) 새로운 한류 문화의 확산은 텍스트와 문맥이 가지고
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.19
  • 한글파일 대중매체를 통한 여론 형성 방법 중 소셜 네트워크가 사회복지정책 여론 형성에 미치는 긍정적, 부정적
    지루한 이동 시간 동안 스마트폰으로 인터넷으로 신문기사를 읽고, 게임을 하며, 음악을 들을 수도 있다. ... 소셜 네트워크 서비스 소셜 네트워크 서비스는 우리말로 사회적 관계망 서비스로 번역되며, 흔히 SNS라고 줄여 쓴다. ... 소셜 네트워크 서비스 2. 소셜 네트워크의 사회복지정책 긍정적 영향 1) 다수의 관심과 참여 유도 2) 지역사회 문제의 알림과 빠른 피드백 3.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.09
  • 한글파일 (청소년문화) 상징과 의미체계로서의 문화 개념”의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인
    소셜미디어는 맥락적 사고와의 결합을 통해서 사회적 이슈를 생성하고 전파하는 기능, 미디어 간 상호 매개를 통해 사회적 의미의 재창조 기능, 네트워크 객체간 관계를 무한하게 확장하여 ... 청소년의 소셜미디어 사용 2. ... 또한 집무문화 확산, 교류 및 소통의 확대도 소셜미디어를 통한 긍정적 효과로 적용하기도 한다. (2) 상징과 의미체계로서 청소년의 소셜미디어 사용 소셜미디어를 통해서 청소년들은 새로운
    방송통신대 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 워드파일 모바일상거래와 전자상거래의 비교, 마케팅 전략, 방법, 사례에 대하여
    소셜 커머스 소셜 커머스는 소셜 네트워크 서비스(SNS)를 통하여 이루어지는 전자상거래를 가리키는 말이다. ... 소셜 네트워크환경은 기업의 비용구조에 커다란 변화를 가져오며, 기업의 비용구조를 개선할 수 있는 기회를 제공하기도 한다. ... 다운로드 수 만큼은 확실히 보장해주기 때문에 게임업체들이 매력을 느끼고 있다는 점이 특징이다.
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.30
  • 한글파일 디지털미디어의이해_(1) 소셜 미디어의 개념과 핵심 특성에 관해 논하시오. (2) 디지털 미디어 산업의 변화에 대해 논하시오.
    SNS(소셜 네트워크 서비스)가 소셜 미디어와 동의어라고 생각하는 사람도 있지만 오히려 소셜 미디어가 SNS을 포함하는 더 포괄적인 개념이다. ... 전 세계적으로 선풍적인 인기를 끈 오징어 게임의 사례를 보면 알 수 있다. ... 본론 (1) 소셜 미디어의 개념과 핵심 특성 소셜 미디어는 웹 2.0 기술에 기반한 관계지향 서비스이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 한글파일 마케팅 ) 마케팅환경의 개념과 의의에 대해 설명하고, 마케팅 환경변화의 특징을 질적 변화 측면, 양적 변화측면, 시간적 변화 측면에서 설명하시오 할인자료
    첫째로는 온라인에서 모바일 플랫폼이 등장하고 그것이 변화하는 양상이며, 둘째로는 소셜 네트워크 서비스 (Social Network Service, SNS) 의 등장이다. ... 소셜 네트워크 서비스에 대해서는 여러 가지 SNS 플랫폼을 이야기할 수 있다. 페이스북, 트위터, 인스타그램, 블로그 등이 SNS 플랫폼의 주류를 차지하기 시작했다. ... 그리고 소셜 네트워크 등은 다수의 셀 마켓을 등장 시키면서 마케팅 환경이 개개인을 대상으로 이루어져야 한다는 것을 상기 시켰으며 마케팅 환경에 개개인에 맞춘 마케팅이라는 요소가 등장시켰다
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.05.05
  • 한글파일 페이스북, 구글, 트위터의 광고 네트워크를 비교, 모바일 광고
    사람들을 연결시켜주는 온라인 소셜 네트워크인 페이스북에서 이제 거대 미디어 기업으로 변신하였고 모바일 광고에서 실질적인 게임 체인저가 되었습니다. ... 페이스북, 구글, 트위터의 광고 네트워크를 비교하시오. 광고주에게 가장 효과적인 소셜 네트워크는 무엇인가? 구글의 광고 네트워크는 구글 디스플레이 네트워크입니다. ... 그래서 필자는 페이스북이 가장 효과적인 소셜 네트워크라 생각합니다. 2. 모바일 광고는 디지털 광고에서 가장 빠르게 성장하는 분야 중 하나이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.23
  • 한글파일 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다
    기술과 인터넷을 활용하여 소통, 정보 공유, 엔터테인먼트, 교육 등 다양한 경험을 쌓는 공간으로, 소셜 미디어, 온라인 게임, 동영상 플랫폼, 블로그, 소셜 네트워크 서비스(SNS) ... 페이스북, 인스타그램, 트위터, 틱톡 등의 소셜 미디어가 대표적인 예다. - 온라인 게임: 온라인 게임은 청소년들 사이에서 인기가 매우 높다. ... , 청소년들은 자아 개념이 왜곡되고 비교적 부정적인 자아이미지를 형성할 수 있다. 7) 사이버 중독과 심리적 문제: 게임이나 소셜 미디어의 과도한 사용으로 인해 청소년들은 심리적 문제를
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.07
  • 워드파일 소셜미디어 과제 - 소셜미디어가 언론에 미친 영향과 실제 사례 연구
    소셜미디어, 소셜 네트워크 시스템(SNS, Social Network System), 소셜TV(Social Television) 등 “사회적”이라는 말로 해석 되는 “소셜”이라는 단어는 ... 사실 현재 모든 게임은 온라인 기반으로 네트워크를 형성되어 왔고 변화되고 있으며 이는 게임속에 불특정 유저들과 양방향 커뮤니케이션이 가능하다는 것을 뜻한다. ... 그전에 소셜 네트워크 저널리즘이란 무엇인가? 그 정의에 대해서 찾아보자.
    방송통신대 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.01
  • 한글파일 레포트 - 인공지능이나 메타버스의 요소를 가지고 있다고 생각하는 플랫폼(SNS, 콘텐츠, 게임, IT기업과 관련한 플랫폼)을 선택하여 다음을 기술하시오.
    메타버스는 단순한 게임 환경을 넘어 업무 협업, 교육, 예술 창작, 소셜 쇼핑 등 다양한 영역에서 사용됩니다. ... 소셜 네트워크 서비스(SNS) 연구에 대한 메타 분석. 한국광고홍보학보, 21(4), 44-76. 이주희, 문장호. (2020). ... 네트워크 서비스로 시작했습니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.10
  • 한글파일 과제 사업계획서
    협력 마케팅 ex)게임플레이시 무료로 포인트 적립 이나 소셜네트워크를 이용해 소셜네트워크 계정으로 실시간으로 소비자들과 소통하며 다양한 이벤트와 할인소식 홍보 등 페이스북,트위터와 ... 같은 소셜네트워크 서비스를 통한 마케팅으로 인지도를 높입니다. ... 음악, 교육, 음식, 언어, 법률, 게임 등등 모든 분야에 지식 거래를 적용할 수 있으며 대리 타이핑, 대리 게임 육성 등등 온라인 상에서 단순작업이 필요한 노동력 거래를 원한다면
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.30 | 수정일 2021.02.18
  • 워드파일 아동발달 - 아이젠(iGEN)이라는 신조어가 있을만큼 현대사회에서 소셜미디어는 아동의 일상생활과 뗄 수 없는 관계에 있으며 이에 대한 유해론과 무해론이 공존한다. 소셜미디어가 아동에게 미치는 영향과 적절한 부모의 역할을 제시하시오.
    *SNS – 소셜미디어는 트위터, 페이스북과 같은‘Social Networking Service’를 칭 하며, 가입자간 서로 정보와 의견을 공유하는 플랫폼. ... ’,‘가짜뉴스는 진짜 뉴스보다 6배 빨리 퍼지며, 한쪽이 다른 쪽보다 6배나 유리한 게임을 하는 것이고, 우린 거짓 정보에 편향된 시스템을 만들어버렸다. ... 과거 뉴스 및 신문을 통하여 일방적인 정보전달 방식이었던 것과 달리, 사람들과의 네트워크를 통하여 여러 시각의 의견을 접할 수 있으며, 전세계를 실시간으로 접하고 습득할 수 있는 물리적
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.12
  • 한글파일 인터넷마케팅_전통적인 오프라인 시장과 인터넷을 시장에서의 마케팅 활동의 차이점을 비교하고 각각의 장단점을 조사하시오. 또한 모바일 시장의 확대로 인한 변화가 우리의 생활에 어떤 영향을 미치는지 함께 조사하시오.
    소셜미디어는 소셜 네트워크를 이용하여 사회구성원 간의 직접적인 관계형성으로 콘텐츠를 생성하고 공유하는 역학뿐만 아니라 인터넷을 기반으로 제공된 미디어를 통해 아이디어를 공유하고 확산하며 ... 게임 산업의 발전에 따라 게임도 또 하나의 스포츠로 인정받고 있다. ... 페이스북은 메타버스에서 사용을 할 수 있는 Horizon이라는 소셜파티를 준비하고 있으며, MS는 가상현실 소셜미디어 알트스페이스VR이라는 회사를 2017년에 인수를 하였다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 워드파일 러시아 기업 진출 보고서 sns 어플
    '톡톡' 러시아 app 소셜 네트워크 서비스 시장 진출 전략 보고서 배경 '톡톡'이란 러시아 소셜 네트워크 서비스 시장에 진출하게 될 가상의 어플리케이션이다. ... 러시아 소셜 네트워크 서비스 시장에 진출하게 된다면 종단간 암호화 기술을 사용할 필요가 있다. ... 현재 우리나라의 경우에는 카카오톡이 독보적으로 사용되고 있으며 소셜 네트워크 시스템을 사용하고 있지 않은 사람을 찾아보기 힘든 실정이다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.13
  • 한글파일 어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화
    즉 모바일의 발전은 언제 어디서나 게임을 즐기게 해주었으며, 거기에 SNG(소셜 네트워크 게임)의 발전은 게임을‘함께’즐기게 해주었다. ... 청소년의 놀이문화 특징은 시대 변화에 기인하고 있으며, 모바일과 소셜 네트워크 서비스의 대중화 그리고 놀이 공간의 다양화와 만화와 영상을 소비하는 방식의 변화를 볼 수 있다. ... 특히 MMORPG와 전략시뮬레이션 게임은 캐주얼 게임과는 달리 게임 플레이 시간이 상대적으로 길다. 또한 동맹 개념이 강해져서‘함께’게임을 즐겨야 하는 경우가 대부분이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.23
  • 파워포인트파일 <디지털사회와문화> 소셜 네트워크 서비스의 이해
    네트워크 서비스 개선방안 넷째 , 지속적인 가치 창출을 위해서는 소셜게임 , 소셜 커머스 , 소셜마케팅 및 소셜광고 등과 같은 소셜 응용 사업의 활성화 가 동시에 이루어져야 할 것이다 ... SOCIAL NETWORK SERVICE SOCIAL NETWORK SERVICE 01 소셜 네트워크 서비스 개념 확산배경 특징 및 유형 02 SNS 의 동향과 한계 국내외 동향 적용사례 ... Social Networking Service 소셜 네트워킹 서비스 (Social Networking Service, 이하 SNS) 는 사용자 간의 자유로운 의사소통과 정보 공유 ,
    리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.11 | 수정일 2020.06.15
  • 한글파일 청소년들이 문화활동으로 할 수 있는 다양한 활동(예 유튜브, 인스타그램, 쇼셜네트워크, 이성교제, 취미활동 등)들을 찾아보고
    청소년들이 문화활동으로 할 수 있는 다양한 활동 모색 1) 유튜브 2) 소셜네트워크 2. 유튜브 및 소셜네트워크 문화활동의 장단점 기술 1) 장점 2) 단점 3. ... 하지만 이러한 문화활동은 유튜브 및 소셜네트워크를 통한 ‘디지털 놀이’에서부터 시작되었지만 수익성 개념이 추가되는 유튜브 및 소셜 네트워크의 제도가 확립되고 또 콘텐츠의 업로드에 ‘ ... 청소년들은 실제 주변 친구들과의 갈등을 해결하거나, 자신의 입장을 주장할 때 등에도 유튜브나 소셜 네트워크를 문화적으로 선호하고 있다. 2) 단점 유튜브와 소셜 네트워크를 통한 청소년
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.25
  • 한글파일 고려대학교 일반대학원 미디어학부 연구계획서
    및 효과측정 연구, 트위터에서 관찰되는 국내 언론사의 소셜 저널리즘 연구, 유튜브 이용자의 제20대 대통령선거 이슈 이용 연구, 게임 기획에서의 조작적 조건화 분석 가이드라인 연구 ... 개혁론 연구, 국내 주요 일간지에 나타난 간호사 관련 기사의 프레임 분석 연구, 인터랙티브 시스템을 활용하는 인터랙티브 타이포그래피 작품에 관한 연구, 라오스 학교 기반 어린이의 네트워크 ... 저는 또한 언론에 비친 라이브 커머스 산업에 대한 연구: 토픽 모델링 분석을 중심으로 한 연구, 중국과 미국 소셜미디어 플랫폼의 허위정보 거버넌스 비교 연구, 댓글의 방향과 강도가
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.12
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