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"소셜 네트워크 게임" 검색결과 121-140 / 2,416건

  • 한글파일 스마트산업의 발달과 공유경제
    스마트폰에 소셜 네트워크 서비스가 생기면서 방송, 통신, 환경이 실시간으로 스마트폰 중심으로 이루어지고 있다. ... 카카오 게임과 사진을 기반으로 하는 카카오 스토리 등을 통해 어느 정도 소비자를 확보한 카카오톡은 다음 단계로 넘어간다. 3단계는 SNS에서 소셜 미디어 플랫폼으로 발전하는 단계이다 ... 스마트폰은 현실과 인터넷의 상호 교환적인 작용을 기반으로 거대한 네트워크 계를 형성하게 해준다.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.14
  • 한글파일 4차 산업혁명의 이해 - Why Some Platforms Thrive and Others Don't. 번역 과제
    팜빌(FarmVille)등과 같은 페이스북의 소셜 게임은 낯선 사람들 사이에 새로운 관계를 형성하여, 더 촘촘하고 글로벌하며 더욱 강력하게 통합된 네트워크를 만들었다. ... 그러나 조사 결과 비디오게임 콘솔은 네트워크 효과 미약한 편이다. 비디오게임은 흥행작 위주의 비즈니스인 반면 플랫폼은 상대적으로 흥행작의 영향을 덜 받기 때문이다. ... 페이스북과 중국의 유명 소셜네트워킹 앱 위챗은 자국 내 또는 해외에서 유명한 인기 브랜드와 유명인이 공개 계정을 만들고 포스팅하고 다른 사용자와 교류하게 함으로써 네트워크를 강화해
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.15
  • 파워포인트파일 택배시장구조,택배시장현황,택배법률규정
    대기업 대기업의 자본력과 네트워크 , 여러 매체를 통한 광고로 인지도 상승 . - 소셜커머스 업 체와의 물류 아웃소싱 계약으로 향후 소셜커머스 시장 확대와 함께 시장점유율 높여나갈 ... 치킨게임 택배 업계의 치킨게임 = 출혈경쟁 ( 저가격경쟁 ) 택배산업의 구조 - 치킨게임 택배치킨게임 MARKET CONDITION 과점구조임에도 가격책정 불가 2500~5000 ... 시장의 확대로 인한 택배시장의 지속적 성장 현재 소셜커머스에서 창출하는 택배물량 : 전체 택배물량의 4.6% 전망 소셜커머스의 시장규모는 급격히 커지고 있음 .
    리포트 | 40페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.08.16
  • 한글파일 서강대학교 일반대학원 커뮤니케이션대학(커뮤니케이션학부) 연구계획서
    저는 서강대 커뮤니케이션대학 대학원에서 호주 청소년과 한국 청소년의 소셜네트워크 사이트 이용과 사회적 자본의 관계에 관한 비교 연구, 사회적 고립, 사회적 위축, 혼자 있는 것에 대한 ... 저는 또한 전문홍보협회 윤리강령에 관한 탐색적 연구: 수정된 홍보윤리강령 제안 연구, 비디오 게임의 상호 작용은 어떻게 사람들이 행동의 새로운 의미에 민감하게 만드는가? ... 저는 또한 기업의 사회적 책임에 대한 조정된 중재 모델 연구, Fortune 100대 기업의 Facebook 전략: 기업 능력 대 사회적 책임 연구, 소셜 네트워킹: 중독성, 강박성
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.05.25
  • 한글파일 최신자료/ 청소년 사이버문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향 앞으로의 방안에 대해 논의해 보시오.
    인터넷 커뮤니케이션 수단으로는 이메일이 가장 보편적인 수단으로서 83%를 차지했고 소셜 네트워크 서비스나 커뮤니티의 이용률은 75.4%, 미니홈피 혹은 블로그는 13.2%로 나타났다 ... 또 다른 부분에서 청소년들은 My Space나 Facebook과 같은 소셜네트워크서비스 사이트를 이용하여 개별화된 이용자에게만 개별화된 메세지를 송수신할 수 있게 됨으로써 시간과 공간을 ... 게임 중독이란 필요 이상으로 게임에 몰두하면서 항상 게임의 심취하는 행위를 의미한다. 1990년대 말부터 2000년대에 접어들며 컴퓨터가 급속도로 보급되고 게임을 접하는 사람이 증가했는데
    리포트 | 4페이지 | 2,700원 | 등록일 2023.06.12
  • 워드파일 아이젠(iGEN)이라는 신조어가 있을만큼 현대사회에서 소셜미디어는 아동의 일상생활과 뗄 수 없는 관계에 있으며 이에 대한 유해론과 무해론이 공존한다. 소셜미디어가 아동에게 미치는 영향과 적절한 부모의 역할을 제시하시오
    이와 함께 사람들은 스마트폰 내 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service: SNS)를 이용해 정보를 탐색하고 타인과 관계를 맺으며 자신을 표현하기 시작했다. ... 부모가 아이들에게 스마트폰을 보여주는 대신 지속적으로 온정적 태도와 따뜻한 관심을 보여준다면 아이들 또한 휴대폰으로 게임을 하는 시간에 부모와 더욱 많은 대화를 나누고, 감정들을 공유하는 ... 이렇게 보면 스마트폰과 소셜미디어 이용이 유익한 것 같지만 현대 사회의 부모나 교사, 성인들은 무분별하게 소셜미디어에 빠져버린 아동, 청소년들로 인한 문제를 호소하고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.07
  • 파워포인트파일 노트북,PC,스마트폰,SNS 발전과정,SNS 현황,클라우드 컴퓨팅,인터넷의 순기능,미디어 리터러시,SNS 이용현황
    연계를 강화하고 있음 최근 ' 햄토리 ', ' 병아리헬프 ' 등 플래시 게임을 SNS 에 접목하여 본격적인 소셜게임 플랫폼 서비스 (‘10. 7) 를 제공하기 시작함 4 . ... 시장 (Mayor) 지위를 주고 쿠폰 등의 혜택을 제공하는 소셜게임적 요소를 지님 ‘ 10. 3 월 South by South West Conference 기간 동안 약 10 만명 ... 2004. 7) → 출시 1 년 만에 이용자 100 만명 돌파 - 싸이월드 앱스토어 등 플랫폼 2 세대 SNS 에 대한 관심과 다양한 서비스 확산으로 싸이월드 변화가 주목되고 있음 소셜게임
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.11
  • 한글파일 커뮤니케이션 ) 소통하는 특정 장르의 인터넷 사이트(게임 등 가능), 기타 커뮤니티(팬클럽 등), 소셜 미디어 플랫폼(블로그, 유튜브, 페이스북,트위터는 제외) 중의 하나를 선택하여 분 할인자료
    본론 소셜 네트워크 서비스 자체가 불특정 다수와 관계를 형성하면서 인맥관리나 정보공유 등 다양한 활동이 가능한 서비스다. ... 소통하는 특정 장르의 인터넷 사이트(게임 등 가능), 기타 커뮤니티(팬클럽 등), 소셜 미디어 플랫폼(블로그, 유튜브, 페이스북,트위터는 제외) 중의 하나를 선택하여 분석하는 것이며 ... , 분석문인만큼 최대한 많은 자료를 찾아보고 압축적으로 작성 소통하는 특정 장르의 인터넷 사이트(게임 등 가능), 기타 커뮤니티(팬클럽 등), 소셜 미디어 플랫폼(블로그, 유튜브,
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.12.14
  • 한글파일 경영정보시스템_SNS 서비스의 이용 과정에서 발생할 수 있는 문제점과 이를 해결할 수 있는 방안에 대해서 제시하시오.
    SNS 등장 초기에는 온라인을 통한 인적네트워크 형성이라는 사교적인 용도로 활용되었으나, 최근에는 쇼핑, 검색, 소셜 게임 등 정보채널뿐만 아니라, 사회적 교류활동의 장소로 상당한 ... 결론 트위터, 페이스북과 같은 거대 소셜네트워크서비스의 이용자수는 기하급수적으로 증가해왔다. ... 본론 1) SNS 서비스의 특성 소셜 네트워크 서비스(SNS)는 사용자 간에 정보공유와 메신저를 통한 의사소통, 그리고 인맥의 확대 등을 통해서 사회적 관계를 생성하고 강화해주는 온라인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.04 | 수정일 2022.07.12
  • 한글파일 인터넷 윤리 중간고사 자료정리
    소셜커머스의 사전적 의미는 소셜 네트워크 서비스(SNS)를 통하여 이루어지는 전자상거래를 가리키는 말이다. ... 트위터(Twitter), 페이스북(Facebook)과 같은 소셜 네트워킹 서비스(social networking service, SNS)에 가입한 이용자들이 서로 정보와 의견을 공유하면서 ... 등의 통제시스템 부족 종류 인터넷 게임 중독, 채팅중독, 정보 검색중독, 스마트폰 포비아(스마트폰을 사용하지 않으면 변화를 따라가지 못하고 뒤처질 것 같은 불안감으로 인해 스마트폰에
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.15
  • 파워포인트파일 한국 SNS 시장,소셜 미디어 산업,블로그,SNS,다음카카오,트위터
    정보통신정책연구원 , 『SNS( 소셜네트워크서비스 ) 이용추이 및 이용행태 분석 』, 2015. 3. 25. ... 마이크로블로깅 휴대전화 등을 이용하여 간단한 콘텐츠 ( 혹은 업데이트 ) 를 배포하는 소셜네트워크 서비스의 일종으로 , 트위터가 대표적이다 . ... 플랫폼으로서 각종 서비스 사용자들에게 제공 카카오뮤직 – Pay per use model Subscription model 광고 – 총매출에서 절반 차지 카카오게임 , 커머스 등에서
    리포트 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.06
  • 한글파일 청소년문화의 유형과 역량을 고려하여 청소년이 직접 주도적으로 만들 수 있는 '지역 내 청소년이 행복한 도시'에는 과연 어떤 것들이 필요할지 고민해보고 이를 실행하기 위해서 어떠한 지원 방안들이 필요한지 구체적으로 작성해주세요.
    요즘 청소년은 대부분의 시간을 소셜 네트워크 서비스, 소셜 미디어 등을 통해 시간을 보낸다. ... 인터넷 게임, 스마트 폰 없이는 애초에 또래끼리 할 수 있는 이야기가 없을 것이다. 10대 청소년들이 즐겨 하는 접속률 탑 10위 온라인게임 사이트를 조사해본 결과 전체적으로 초, ... 중, 고 10대 학생의 대부분이 온라인 게임을 하면서 여가시간을 보내는 것으로 나왔다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.26
  • 한글파일 산업학 ) 스마트콘텐츠에 대해 자유롭게 서술하고, 산업의 전망에 대한 본인의 생각을 서술하시오. 할인자료
    한국정보통신기술협회의 정의에 따르면 스마트 디바이스를 기반으로 한 사용자 맞춤형 및 체감형인 콘텐츠로 사용자와 상호작용하는 콘텐츠이다. 4D 기술, 소셜네트워크기술, AR, VR, ... 게임의 경우 스마트 기기가 도입되고 가상현실 등이 이용되면서 소비자가 더 많아지고 더 다양한 게임이 만들어질 수 있다. ... 해외의 경우 모바일 데이터 및 와이어리스 데이터, 그리고 셀룰러 데이터 등의 모든 이동통신 네트워크로 제공될 수 있는 데이터 서비스를 통칭한다.
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.08.22
  • 한글파일 2019 2학기 소셜미디어와 스마트한 세상 1~3강 퀴즈 정리본
    영상콘텐츠 제작과 편집용이 > 텍스트, 이미지, 오디오 콘텐츠에서 동영상 콘텐츠중심으로 변화 * 게임, 먹방, 쿡방, 뷰티, 패션등 다양한 소재의 콘텐츠공유* 1인미디어 = 수평연결구조 ... - 기존 커머스에 소셜 네트워크를 연동해주는 웹 개발 서비스 - 페이스북 등 소셜 네트워크 내에 쇼핑몰을 구축해 주는 서비스 - 소셜 네트워크에 최적화된 상품 판매 정보 생성 솔루션 ... 크리에이터의 콘텐츠를 ‘구독(suscription)’하는 형태로 소비 -광고를 통해 수익 창출 > 영향력 있는 셀러브리티(celebrity)로 성장 * MCN(Multi Channel Network
    시험자료 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.19
  • 한글파일 경희대 배움학점 가상현실 기말 부분 정리
    , 여가와 업무뿐 아니라 소셜 네트워크도 VR로 대체 예상 4 MR 혼합현실(Mixed Reality) : vr ar합침 현실에 가상현실(VR)을 겹쳐서 현실과 가상현실이 혼합된 현실 ... VR 페이스북 소셜VR : 착용 후 페이스북 아바타 생성, 배경의 변화 VR 교육 구글 익스페디션 파이오니어 프로그램: 저가형 골판지 vr 제품, 스마트폰 필요, 인터넷 없어도 여러 ... 360도 카메라로 날씨 상관없이 훈련 가능 이온 스포츠 VR(eon sports VR): 훈련 프로그램 및 고프로 활용, 야구, 축구등 선수들 각자 포지션에 맞게 다양한 시점 훈련가능 소셜
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.06
  • 한글파일 마인드 체인지 서평, SNS는 우리에게 어떠한 영향을 미치는가
    궁금증에 맞게 가장 큰 관심을 가지고 읽었던 부분은 ‘소셜 네트워크만의 특별함’부터 ‘소셜 네트워크와 정체성’, ‘소셜 네트워크와 관계’, ‘소셜 네트워크와 사회’다. ... 소셜 네트워크와 사람의 심리를 연관지어 다루고 있어 궁금증들을 해결할 수 있을 것 같다는 생각에 택하게 되었다. ... 현대 사회에서 사람들은 소셜 네트워크를 통해 누군지도 로 소중하고 특별한 존재들이다. 자신을 알고 사랑한다면 자연스레 남도 알고 사랑할 수 있으리라 본다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.03
  • 한글파일 아동권리와복지_스마트 미디어는 어떤 기능이 있는지 우리생활과 연관 지어 살펴보고 디지털 육아와 미디어중독의 폐단, 원인, 해결방안을 제시하세요
    또한, 스마트 미디어는 아동들에게 다양한 경험을 제공하고 소통과 협업 능력을 키울 수 있는 게임, 앱, 소셜 미디어 플랫폼 등을 제공합니다. ... 예를 들어, 소프트웨어 업데이트, 시스템 유지보수, 네트워크 성능 개선 등을 고려할 수 있습니다. 3. ... 이를 통해 우리는 항상 최신 동향을 파악할 수 있습니다. 2) 소셜 미디어: 스마트 미디어는 소셜 미디어 플랫폼을 통해 친구들과 소통할 수 있는 기회를 제공합니다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.30
  • 한글파일 멀티미디어개론 - 스마트폰을 비롯한 다양한 기기의 발전으로 우리의 삶이 어떻게 변화되고 있는지 4차산업혁명시대 키워드 중심으로 과제 제출 형식에 준하여 작성하시오
    또한, 모바일 앱과 게임 산업은 새로운 비즈니스 모델과 일자리 창출의 기회를 제공하고 있습니다. ... 또한, 모바일 앱과 게임 산업은 새로운 비즈니스 모델과 일자리 창출의 기회를 제공하고 있습니다. ... 이는 지리적인 제약을 극복하고 더 넓은 사회적 네트워크를 형성할 수 있게 해줍니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.17
  • 한글파일 현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명하시오
    바쁘게 살아가는 청소년에게 모바일 문화는 최적화된 대화 방식 중에서 한 가지라고 할 수 있으며 모바일 게임, 소셜네트워크서비스, 동영상, 웹툰 등의 향유는 한정된 공간과 시간이 주어진 ... 청소년에게서 나타나는 모바일 메신저를 활용한 문화는 관계 지향적, 언어 폭력적 특징을 보이고 소셜 게임이나 동영상을 공유하는 문화는 유희적인 특징을 보인다. ... 또한 가상의 현실과 캐릭터를 통해서 대리 만족을 하고 청소년들만의 새로운 이야기를 만들기도 하며 게임과 동영상을 즐기기도 한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.31
  • 한글파일 간호정보학 총 정리본
    Game을 활용한 교육 ?게임을 교육에 접목시키려는 시도: - 'education'과 'entertainment'의 합성어인 에듀테이먼트 ? ... 간호교육에서 소셜미디어 활용 1) 소셜미디어 ? ... 게임기반 학습: 단순한 지필게임으로부터 복잡한 역할게임까지 넓은 범위를 포함 - 보다 능동적으로 학습 - 학습에 보다 흥미를 느끼며 즉각적인 피드백 가능 - 게임을 통해 다양한 간접경험
    시험자료 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.05.30 | 수정일 2024.03.09
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